Metode Pengembangan LANDASAN TEORI
Gambar 2.5 Metode Pengembangan Multimedia luther, 2003
Tahap pengembangan aplikasi tersebut dapat dilihat secara rinci pada gambar 2.6
Gambar 2.6 Tahap Pengembangan Aplikasi Luther, 2003
16
Pengembangan multimedia dilakukan melalui enam tahap yaitu: 1. Konsep Concept
Pada tahap konsep concept yaitu menentukan tujuan, termasuk identifikasi audien pihak yang bersangkutan, jenis aplikasi presentasi, interaktif, dan
lain-lain, tujuan aplikasi informasi, hiburan, pelatihan, pendidikan dan lain-lain dan spesifiksi umum.
2. Perancangan Design Maksud dari tahap perancangan design adalah membuat spesifikasi secara rinci
mengenai arsitektur objek dan kebutuhan materia proyek, seperti perancangan struktur navigasi, perancangan diagram transisi, perancangan flowchart, perancangan tampilan.
3. Pengumpulan Bahan Material Collecting Pada tahap pengumpulan bahan material collecting dilakukan pengumpulan bahan
seperti pengumpulan image, audio, teks berikut pembuatan gambar, animasi dan lain- lain yang diperlukan untuk tahap berikutnya.
4. Pembuatan Assembly Tahap pembuatan assembly merupakan tahap dimana semua objek multimedia
dibuat. Pembuatan didasarkan pada storyboard, flowchart view dan diagram transisi yang berasal dari tahap desain.
5. Tes Testing Tahap pengujian testing dilakukan setelah tahap pembuatan dan
seluruh data telah dimasukkan. Fungsi dari pengujian adalah memastikan bahwa hasil pembuatan aplikasi multimedia sesuai dengan yang direncanakan.
6. Distribusi Distribution
17
Pada tahap ini akan diadakan implementasi serta evaluasi terhadap aplikasi multimedia dan setelah semuanya selesai aplikasi multimedia akan digandakan menggunakan CD
ROM atauperangkat keras lainnya.