Latar belakang Rumusan Masalah Tujuan Batasan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar belakang

Dengan adanya perkembangan dan kemajuan teknologi yang semakin canggih dan modern, tentunya mempermudah aktivitas manusia dalam memperoleh informasi dan pengolahan data yang dapat dilakukan dengan cepat dan mudah di akses setiap orang. Komputer merupakan salah satunya. Penulis berkeinginan membuat aplikasi pendidikan berbasis multimedia sebagai sarana dalam proses belajar dan mengajar bagi Sekolah Dasar SD dan Sekolah Menengah Pertama SMP. Sudah kita ketahui bersama bahwa, metode pengajaran yang manual tentunya kurang efektif dan efisien. Maka dari itu, penulis merancang aplikasi pendidikan. Oleh karena itu, dalam perancangan yang akan penulis buat ini, bertujuan untuk mempermudah dan membuat daya tarik bagi guru dan siswa dalam proses belajar mengajar. Cara kerja komputer yang cepat dan praktis dalam pengolahan data dan informasi mendukung dalam perancangan aplikasi edukasi. Dengan pertimbangan tersebut penulis memilih judul “Aplikasi Pendidikan Berbasis Multimedia Menggunakan Adobe Flash CS3”. Dalam perancangan Aplikasi Pendidikan Berbasis Multimedia ini, penulis menggunakan bahasa pemrograman Adobe Flash CS3. Universitas Sumatera Utara 2

1.2 Rumusan Masalah

Bagaimana membuat aplikasi pendidikan multimedia yang menarik sehingga dapat mengubah metode proses belajar dan mengajar dari yang statis menjadi dinamis.

1.3 Tujuan

Tujuan yang ingin dicapai adalah dengan aplikasi ini diharapkan dapat memudahkan pengajar atau guru dalam melaksanakan proses belajar mengajar dengan lebih kreatif dibandingkan menggunakan slide yang statis. Serta mempelajari proses dalam membuat dan mengembangkan aplikasi pendidikan multimedia tersebut. Aplikasi ini dikhususkan untuk pendidikan tingkat SDSMP.

1.4 Batasan Masalah

Batasan masalah dalam pembuatan aplikasi multimedia ini adalah: 1. Segala proses perancangan dalam bidang multimedia dibuat berdasarkan data- data yang diperoleh dari buku-buku dan narasumber ataupun media informasi yang ada. 2. Program yang digunakan dalam pembuatan desain dan perancangan aplikasi menggunakan Adobe Flash CS3.

1.5 Karakteristik