15
dibuat secara cepat, bukannya memusatkan pada cara kerja dan penggunaan aplikasi tersebut. Flash juga dapat digunakan untuk mengembangkan secara cepat aplikasi-
aplikasi web yang kaya dengan pembuatan script tingkat lanjut. Di dalam aplikasinya juga tersedia sebuah alat untuk men-debug script. Dengan menggunakan Code hint
untuk mempermudah dan mempercepat pembuatan dan pengembangan isi ActionScript secara otomatis. Untuk memahami keamanan Adobe Flash dapat dilihat
dari beberapa sudut pandang, berdasarkan beberapa sumber referensi bahwa tidak ada perbedaan menyolok antara HTML dan JavaScript dimana didalamnya terdapat banyak
tools yang dapat diambil dari SWF termasuk ActionScript. Sehingga kode data dapat terjamin keamanannya. Oleh sebab itu, semua kebutuhan data yang terdapat dalam
SWF dapat diambil kembali melalui server. Keuntungan menggunakan metode yang sama dengan menggunakan aplikasi web yang standar adalah akan menjamin dan
mengamankan penyimpanan dan perpindahan data.
2.6 Dasar-dasar Penggunaan Adobe Flash CS3
Adobe Flash CS3 menyediakan tampilan GUI yang menarik sehingga user dapat
memahami struktur tentang tool yang disediakan, sehingga mampu untuk mengoperasikan software Adobe Flash CS3.
Universitas Sumatera Utara
16
2.6.1 User Interface Adobe Flash CS3
Menu Bar Title Bar
Timeline Panel Tool Box
Properties Panel Stage
Library Panel
Gambar 2.1. Tampilan Adobe Flash CS 3
Gambar 2.1. User Interface Adobe Flash CS3
1. Title Bar Merupakan nama file atau judul program yang sedang aktif atau sedang
digunakan.
2. Menu Bar
Berisi perintah-perintah operasi yang ada di Adobe Flash CS3 yang berada di bawah title bar.
Universitas Sumatera Utara
17
3. Timeline Panel
Panel yang digunakan untuk pengaturan layer, timing, objek, pengaturan panjang atau lamanya durasi movie yang dibuat.
4. Properties Panel Panel yang menampilkan informasi-informasi yang berkaitan dengan objek
yang sedang aktif, seperti gambar, teks, stage, dan lain-lain.
5. Stage
Halaman kerja yang digunakan untuk menempatkan berbagai macam objek Flash yang akan ditampilkan.
6. Tool Box Kumpulan tool atau peralatan yang mempunyai fungsi-fungsi tersendiri untuk
berbagai keperluan seperti desain, editing, dan pengaturan gambar atau objek.
7. Library Panel Panel yang menyimpan objek-objek seperti movieclip, graphic, button, sound,
video, dan lain-lain yang digunakan dalam pembuatan aplikasi.
2.6.2 Fasilitas pada Adobe Flash CS3
1. Halaman New document Ketika pertama kali membuka Adobe Flash CS3, maka akan muncul start page
seperti berikut:
Universitas Sumatera Utara
18
Gambar 2.2 Halaman New document Adobe Flash CS3
2. Tool Box Fasilitas Tool Box seperti telah dijelaskan sekilas di awal adalah sekumpulan
tool atau alat yang mempunyai fungsi-fungsi tersendiri untuk keperluan desain.
Berikut penjelasan setiap tool yang ada di Tool Box.
a. Arrow Tool V Sering disebut Selective Tool berfungsi untuk memilih atau menyeleksi
suatu objek.
b. Subselection Tool A Subselection Tool berfungsi menyeleksi bagian objek lebih detail dari pada
Selection Tool. c. Free Transform Tool Q
Free Transform Tool berfungsi untuk mentransformasikan objek yang terseleksi.
Universitas Sumatera Utara
19
d. Gradien Transformasi Tool F Gradien Transform Tool berfungsi untuk mentransformasikan warna dari
fill objek yang terseleksi.
e. Lasso Tool L Lasso Tool berfungsi untuk melakukan seleksi dengan menggambar
sebuah garis seleksi. f. Pen Tool P
Pen Tool berfungsi untuk menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva atau gambar.
g. Text Tool T
Text Tool berfungsi untuk membuat objek teks. h. Line Tool N
Line Tool berfungsi untuk membuat garis. i. Regtangle Tool R
Regtangel Tool berfungsi untuk menggambar bentuk persegi panjang atau bujur sangkar.
j. Oval Tool O
Oval Tool berfungsi untuk membuat bentuk bulat atau oval. k.
Poly Star Tool Poly Star Tool berfungsi untuk menggambar bentuk dengan jumlah segi
yang diinginkan.
Universitas Sumatera Utara
20
l. Pencil Tool Y Pencil Tool berfungsi untuk menggambar garis.
m. Brush Tool B
Brush Tool berfungsi untuk menggambar bentuk garis dan bentuk bebas. n. Ink Bottle S
Ink Bottle berfungsi untuk mengubah warna garis, lebar garis, dan style garis atau garis luar sebuah bentuk.
o. Paint Bucket Tool K
Paint Bucket Tool berfungsi untuk mengisi area-area kosong atau digunakan untuk mengubah warna area sebuah objek yang telah diwarnai.
p. Eraser Tool E
Eraser Tool berfungsi untuk menghapus objek. q. Hand Tool H
Hand Tool berfungsi untuk menggeser tampilan stage tanpa mengubah pembesaran.
r. Zoom Tool M, Z
Zoom Tool berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil tampilan pada stage.
s. Stroke Color
Stroke Color berfungsi untuk memilih atau memberi warna pada suatu garis.
Universitas Sumatera Utara
21
t. Fill Color
Fill Color berfungsi untuk memilih atau memberi warna pada suatu objek. u.
Black and White Black and White berfungsi untuk memilih warna hitam atau putih saja.
v. Swap Color
Swap Color berfungsi untuk menukar warna fill dan stroke atau sebaliknya dari suatu objek atau gambar.
Universitas Sumatera Utara
BAB 3
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
3.1 Analisis Sistem