68
4.3 Analisa Bentuk Dan Tampilan
4.3.1. Analisa Bentuk Massa Bangunan
Proyek rancangan Pusat Informasi Dan Robotika Di Surabaya mengambil konsep terhadap bangunan yang futuristic ataupun High-tech architecture. Hal ini
karena isi utama dari bangunan ini adalah robot, yang merupakan sesuatu hal yang memiliki kecanggihan dalam hal teknologi. Oleh karenanya, obyek rancang ini
akan memadukan beberapa bentuk dasar bangunan yang berasal dari bentukan robot itu sendiri.
Ide bentuk pada Pusat Informasi Dan Teknologi Robotika Di Surabaya, seperti yang terlihat pada gambar 4.16, mengambil dari bentuk tampilan walker
robotrobot berkaki, karena selain bangunan ini berisikan segala hal mengenai Gambar 4.16 Analogi Bentuk Robot
Sumber : Analisa Penulis 2011
69
robotika, juga karena faktor bahwa walker robot merupakan salah satu awal mula dikembangkannya robot, pada masanya robot jenis ini disebut heksapoda robot
robot berkaki enam. Hanya saja, pada bentukan Pusat Informasi Dan Teknologi Robotika Di Surabaya tidak mengambil enam kaki, di sini hanya digunakan
transformasi walker robot dengan empat kaki saja. Karena pada kaki ke-lima dan ke-enam akan dioptimalkan pada area outdoornya, yaitu lapangan simulasi yang
membujur dari sisi kanan-kiri bangunan.
Seperti yang terlihat pada gambar 4.17, konsep bentuk bangunan ini terdapat satu bentuk dasar lingkaran yang dilingkupi oleh transformasi bentuk
persegi. Perletakan fungsi ruang akan dihubungkan dengan konsep bentuk tersebut. Bentuk lingkaran yang dilingkupi dengan transformasi bentuk persegi
tersebut dimaksudkan agar fasilitas utama menjadi titik pusat dari segala sirkulasi kegiatan, yang akan dilingkupi dengan beberapa fasilitas lainnya.
Pada bentuk lingkaran, akan difungsikan sebagai fasilitas utama dari Pusat Informasi Dan Teknologi Robotika Di Surabaya, yaitu ruang pameran peraga.
Gambar 4.17 Konsep Transformasi Bentuk Sumber : Analisa Penulis 2011
Transformasi kaki dari walker robot
70
Yang kemudian pada lantai berikutnya akan dijadikan void, sehingga dapat menjadi penghubung antar fasilitas ruang pameran peraga dengan fasilitas di
lantai-lantai berikutnya. Sementara pada bentuk bangunan yang merupakan transformasi bentuk kaki dari walker robot, akan difungsikan sebagai fasilitas
pendidikan, fasilitas penunjang café, ATM centre, dan souvenir shop, dan fasilitas pengelola servis. Untuk lantai ke-dua dan ke-tiga akan difungsikan
sebagai fasilitas teknis dan ruang arena.
4.3.1. Analisa Tampilan