Revisi Tahap I Praktisi Pembelajaran Seni Budaya Guru Seni Budaya

89 Adapun hasil uji coba perorangan media pembelajaran batik tulis berbasis Android dengna menggunakan Handphone milik peneliti, setelah mencoba media pembelajaran batik tulis berbasis android, peserta didik diminta untuk mengisi angket ang telah dipersiapkan oleh peneliti kemudian peserta didik memberi respon dan tanggapan terhadap media pembelajaran batik tulis berbasis android. Angket untuk peserta didik menggunakan skala Ghuttman dengan dua alternatif jawaban. Pertanyaan dalam angket terdiri dari 6 pertanyaan yang bersifat kombinasi. Tabel 21: Rekapitulasi pendapat siswa dari uji coba perorangan mengenai media No Indikator Jawaban Jumlah Persentasi Jawaban Ya Ya Tidak 1 Kemenarikan penyampaian materi 5 5 100 2 Kejelasan contoh soal yang diberikan 5 5 100 3 Kejelasan Rumusan Soal 4 1 5 80 4 Kemampuan mendorong rasa ingin tahu siswa 4 1 5 80 5 Kemampuan media dalam meningkatkan pemahaman siswa 5 5 100 6 Kemampuan media dalam menambah motivasi belajar siswa 5 5 100 Sumber : Data primer yang diolah Dari tabel di atas dapat diketahui bahwa seluruh pertanyaan mendapatkan “Respon Positif” dengan persentase ≥ 70. Media pembelajaran batik tulis berbasis android ini setelah dilakukan uji coba perorangan ternyata masih perlu sedikit perbaikan lagi pada pemograman bagian ilustrasi cerita zania dan soal 90 pada evaluasi. Berdasarkan hasil uji coba perorangan tersebut dapat disimpulkan bahwa media ini layak dilakukan uji coba berikutnya dengan perbaikan pada pemoraman latihan soal dan beberapa tombol pada media tersebut yang tidak berfungsi sebagaimana mestinya. b Revisi Tahap II Revisi produk pada tahap ini dilakukan dengan hasil uji coba perorangan yang telah dilakukan sebelumnya. Perbaikan dilakukan pada pemograman cerita gambar ilustrasi pada media tersebut tidak berfungsi sebagaimna mestinya. Pemograman pada cerita illustrasi direvisi karena tombol ketika di sentuh akan berulang pada gambar yang sama, dan baru bisa ke gambar berikutnya dengan jangka waktu beberapa detik. Oleh karena itu perlu perbaikan ulang Action script pemograman, revisi telah dilakukan pada media tersebut dan kesaalahan terletak pada action script tombol pada bagian cerita ilustrasi. Tahap selanjutnya yaitu uji coba kelompok kecil. c Uji Coba Kelompok Uji coba kelompok kecil dilaksanakan pada tanggal 20 Februari 2017 dengna melibatkan 10 peserta didik SMP N 5 Sleman yang dipilih secara acak. Alur pelaksanaan uji coba kelompok kecil sama dengan alur uji coba sebelumnya yang intinya terbagi kedalam 3 tahap yaitu: perkenalan produk, uji coba produk dan pengisisan angket. Berikut addalah rekapitulasi jawaban dari uji coba kelompok kecil kelas VIII SMP N 5 Sleman 91 Tabel 22.:Rekapitulasi pendapat siswa dari uji coba kelompok kecil mengenai media No Indikator Jawaban Jumlah Persentasi Jawaban Ya Ya Tidak 1 Kemenarikan penyampaian materi 10 10 100 2 Kejelasan contoh soal yang diberikan 9 1 10 90 3 Kejelasan Rumusan Soal 8 2 10 80 4 Kemampuan mendorong rasa ingin tahu siswa 10 10 100 5 Kemampuan media dalam meningkatkan pemahaman siswa 10 10 100 6 Kemampuan media dalam menambah motivasi belajar siswa 10 10 100 Sumber: Data primer yang diolah Berdasarkan hasil uji coba kelompok kecil ini memperlihatkan bahwa media pembeljaran batik tulis berbasis android yang sedang dikembangkan masuk kedalam kategori sangat baik dengan rata-rata presentase kemenarikan penyampaian materi 100, kejelasan contoh soal yang diberikan 90 , kejelasan rumusan soal 80, kemampuan media dalam meningkatkan pemahaman siswa 100 dan kemampuan media dalam menambah motivasi belajar siswa diperoleh 100.

7. Revisi Tahap III

Berdasarkan hasil penelitian uji coba kelompok kecil dapat diketahui bahwa media pembelajaran batik tulis berbasis android termasuk dalam kategori sangat baik. Dengan demikian, tidak perlu dilakuakan revisi produk akhir. Berdasarkan hal tersebut pula, dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Geogebra pada Materi Garis Singgung Lingkaran untuk Siswa Kelas VIII SMP Negeri 1 Purwodadi.

0 3 21

PENDAHULUAN Optimalisasi Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis E-Learning Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Matematika Siswa (PTK Pembelajaran Matematika Kelas VIII SMP N 1 Tulis).

1 4 6

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR ILUSTRASI UNTUK SISWA KELAS VIII DI SMP N 2 TURI SLEMAN YOGYAKARTA.

0 6 216

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MOBILE LEARNING BERBASIS ANDROID DALAM PEMBELAJARAN ATLETIK UNTUK SISWA SMP KELAS VII.

1 7 126

PERANCANGAN KOMIK BATIK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BATIK UNTUK SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 1 JETIS BANTUL.

0 7 11

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENULIS SURAT DINAS BERBASIS ADOBE FLASH PRO CS5.5 UNTUK SISWA SMP KELAS VIII DENGAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL.

0 8 209

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK MEMBUAT CAKE UBI UNGU UNTUK SISWA KELAS VIII DI SMP NEGERI 1 SLEMAN.

0 0 182

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH CS5 PADA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MEMBAWAKAN ACARA UNTUK SISWA SMP KELAS VIII.

0 1 214

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID DENGAN PROGRAM ADOBE FLASH CS 5.5 UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA SMP KELAS VIII - UMBY repository

1 0 11

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID DENGAN PROGRAM ADOBE FLASH CS 5.5 UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA SMP KELAS VIII - UMBY repository

1 2 39