Tempat dan Waktu Penelitian
37
Kemudian langkah selanjutnya yaitu mengumpulkan bahan –bahan yang
menunjang materi batik tulis berupa bahan teks, grafis, animasi, game maupun audio yang kemudian disusun dalam software Adobe Flash Professional Cs 6
sesuai dengan story board.
d Validasi Desain
Validasi desain dan validasi materi dilakuakan dengan menggunakan angketinstrumen yang disediakan oleh penulis yang sebelumnya sudah
melakukan validasi kepada ahli instrumen, validasi desain dan materi telah dilakukan pada 16 Februari 2017. Penilaian di sini masih bersifat penilaian
berdasarkan pemikiran rasional ahli desain, belum melihat fakta yang ada dilapangan.
Sugiyono 2016 : 302, mengatakan bahwa validasi produk dapat dilakukan dengan cara menghadirkan beberapa pakar atau tenaga ahli yang sudah
berpengalaman untuk menilai produk baru yang dirancang tersebut. Setiap pakar diminta untuk menilai produk baru yang dirancang tersebut, sehingga dapat
diketahui kelemahan dan kekuatanya. Dalam hal ini penulis melakukan validasi kepada ahli materi, ahli media dan praktisi pembelajaran guru.
1. Ahli Materi
Ahli materi adalah orang-orang yang benar menguasai materi dalam suatu bidang tertentu ditandai dengan latar belakang pendidikan. Dalam hal ini adalah
guru dengan latar belakang minimal menguasai bidangnya, untuk menentukan kesesuaian tingkat kedalaman materi dan kebenaran materi yang digunakan.
Validasi dilakukan dengan mengunakan angket yang berisi tentang aspek
38
pembelajaran dan aspek isi materi pembelajaran batik tulis yang akan disampaikan kepada siswa melalui media pembelajaran berbasis android.
2. Ahli media
Ahli media adalah orang – orang yang benar menguasai dalam suatu
bidang desain dan media ditandai dengan latar belakang pendidikan. Dalam hal ini adalah dosen dengan latar belakang minimal mengusai bidangnya, yang
berperan untuk menentukan kesesuaian tampilan aplikasi android dengan angket instrumen yang disediakan oleh penulis. Validasi dilakukan dengan menggunakan
angket yang berisi tentang aspek tampilan dan aspek pemograman untuk media pembelajaran batik tulis berbasis android kelas VIII.
3. Praktisi Pembelajaran Guru
Praktisi pembelajaran adalah orang – orang yang sebagai pelaksana suatu
pembelajaran. Dalam hal ini adalah guru dengan latar belakang mengusai bidangnya dan mengetahui kondisi kelas, yang berperan untuk menentukan
kesesuaian materi dengan angket instrumen yang disediakan oleh penulis. Validasi dilakukan dengan menggunakan angket yang berisi tentang aspek
relevansi materi dan aspek evaluasi latihan soal untuk media pembelajaran batik tulis berbasis android kelas VIII.
e Perbaikan Desain
Setelah desain produk sudah melalui uji coba produk oleh para ahli materi, ahli media, dan praktisi pembelajaran, proses selanjutnya adalah merevisi
pada media pembelajaran berbasis android sesuai dengan saran yang diberikan oleh para ahli materi, ahli media, dan praktisi pembelajaran .
39
f Uji Coba Produk
Uji coba produk dilakuakan untuk mendapatkan data tentang kualitas media pembelajaran batik tulis berbasis android bagi siswa kelas VIII di SMP N 5
Sleman yang telah dikembangkan. Data dari hasil uji coba tersebut dianalisis dan kemudian dijadikan sebagai bahan pertimbangan dalam memperbaiki dan
menyempurnakan produk yang telah dikembangkan. dengan uji coba produk ini, diharapkan kualitas produk yang dibuat dapat teruji secara empiris. Menurut
Sadiman, dkk 2003: 175, kegiatan pengujian dalam program pengembangan media pendidikan di titik beratkan pada kegiatn evaluasi formatif yaitu proses
yang dimasudkan untuk mengumpulkan data tentang efektivitas dan efisiensi bahan
– bahan pembelajaran termasuk ke dalamnya media untuk mencapai tujuan yang ditetapkan.
Adapun tahap uji coba ini dilakukan dengan tiga uji coba yaitu : 1 uji coba perorangan, 2 uji coba kelompok kecil, dan 3 uji coba kelompok besar.
g Revisi Produk
Revisi produk dilakukan kembali apabila setelah diuji coba di dalam kelas terdapat hal
– hal yang perlu direvisi. Revisi tersebut terdiri dari saran dan kritik yang diberikan siswa dengan mengacu pada angket respon.
h Uji Coba Kelompok Besar
Uji coba kelompok besar dilakukan pada siswa sejumlah 30 siswa 1 kelas kelas VIII B, selanjutnya memberi penilaian mengenai media pembelajaran
batik tulis berbasis android dengan angket yang sudah disediakan oleh peneliti, kemudian menganalisis hasil penilaian dari angket yang sudah diisi oleh siswa
40
kelas VIII B SMP N 5 Sleman serta melakukan revisi berdasarkan penilaian siswa.
i Revisi Produk
Setelah uji coba tersebut kemudian dilakukan revisi kembali bila terdapat kekurangan dari media tersebut.
j Pembuatan Produk Masal
Pada produk masal ini merupakan tahapan bahwa produk media pembelajaran membuat karya batik berbasis android kelas VIII SMP N 5 Sleman,
telah diujicobakan dan telah divalidasi oleh ahli media, ahli materi dan dinilai oleh siswa. Aplikasi Android yang dikembangkan sudah layak untuk diproduksi
masal. Tahap ini merupakan tahap akhir dalam pengembangan produk yaitu memproduksi media pembelajaran yang telah memenuhi kriteria kelayakan.