Strategi Pembelajaran Strategi Pembelajaran Berbasis Masalah

21 PLC digunakan untuk memproses sensor masukan pada unit distributing station. Keluaran dari sistem PLC diteruskan untuk mengeksekusi keluaran aktuator.

8. Strategi Pembelajaran

Proses pembelajaran di dalam kelas, aktivitas yang dilakukan guru adalah membuat rencana atau rancangan pembelajaran untuk mengelola kegiatan siswa. Skenario yang dirancang dengan baik dalam proses pembelajaran terdiri atas beberapa strategi atau prosedur yang menggambarkan rancangan pelaksanaan yang dikembangkan supaya dapat digunakan oleh para siswa. Ketika strategi yang dirancang dapat berjalan dengan baik, maka tujuan pembelajaran akan tercapai. Menurut pendapat Romizowsky 1981:214 dalam Rusmono 2012:22 mendefinisikan strategi pembelajaran adalah kegiatan yang digunakan seseorang dalam usaha untuk memilih metode pembelajaran. Seseorang yang dimaksud adalah seorang guru yang akan melakukan proses pembelajaran. Dengan pemilihan yang tepat penyampaian materi akan menjadi efektif. Dick dan Carey 1996: 183-184 dalam Rusmono 2012:22 mengutarakan strategi pembelajaran sebagai suatu set materi dan prosedur pembelajaran yang digunakan secara bersama-sama untuk menimbulkan hasil belajar tertentu pada siswa. Hasil belajar tertentu merupakan hasil belajar yang ingin dicapai pada tujuan pembelajaran. Berdasarkan uraian pendapat para ahli diatas dapat disimpulkan bahwa strategi pembelajaran adalah perencanaan pembelajaran yang berisi tentang desain kegiatan pembelajaran untuk mencapai tujuan pembelajaran yang telah ditentukan. 22

9. Strategi Pembelajaran Berbasis Masalah

Proses pembelajaran diharapkan siswa dapat mengembangkan kemampuan berfikir, sehingga siswa tidak hanya mengerti teori tetapi aplikasi- aplikasi pengembangan teori juga dapat mengerti. Proses pembelajaran yang diharapkan dapat dicapai apabila kualitas proses pembelajarannya baik. Salah satu untuk mencapai kualitas pembelajaran yang baik adalah dengan menggunakan strategi pembelajaran berbasis masalah. Menurut Baron 2003:1 strategi pembalajaran berbasis masalah mempunyai 4 ciri yaitu Rusmono, 2012:74: a. Menggunakan permasalahan dalam dunia nyata, b. Pembelajaran dipusatkan pada penyelesaian masalah, c. Tujuan pembelajaran ditentukan oleh siswa, d. Guru berperan sebagai fasilitator. Pendapat dari Mohamad Nur 2006:62 dalam Rusmono 2012:81 ada lima langkah dalam melakukan strategi pembelajaran berbasis masalah yaitu : a. Mengorganisasikan siswa kepada masalah. Guru menginformasikan tujuan pembelajaran. Mendiskripsikan kebutuhan serta memotivasi siswa supaya terlibat dalam pemecahan masalah. b. Mengorganisasi siswa untuk belajar. Guru membantu dalam menentukan dan mengatur tugas yang berhubungan dengan masalah. c. Membantu penyelidikan mandiri atau kelompok. Siswa mengumpulkan informasi yang sesuai dan melakukan eksperimen untuk mendapat solusi. 23 d. Mengembangkan dan mempresentasikan hasil karya serta pameran. Setelah mendapat informasi dan melakukan eksperimen siswa mempresentasikan hasilnya yang sesuai dengan laporan. Guru membantu dalam menyiapkan dan merencakan hasil. e. Menganalis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah. Mengevaluasi kegiatan yang telah dilakukan, serta merefleksi proses yang digunakan. Berdasarkan uraian pendapat diatas dapat disimpulkan bahwa tahapan melakukan strategi pembelajaran antara lain: a. Mengemukakan tujuan pembelajaran dan masalah, b. Merumuskan masalah dan menganalisis penyebab masalah, c. Mengumpulkan data serta menentukan strategi untuk menyelesaikan masalah, d. Menguji strategi yang tepat untuk menyelesaikan masalah, e. Evaluasi proses dan hasil yang didapat.

10. Hasil Belajar

Dokumen yang terkait

PLC Interfacing Using Visual Basic.

1 4 24

PENGEMBANGAN VIRTUAL TESTING STATION UNTUK PENINGKATAN KOMPETENSI KOGNITIF PEMROGRAMAN PLC KELAS XI PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK MEKATRONIKA SMKN 1 BAWANG BANJARNEGARA.

0 0 229

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS SOFTWARE AURORA 3D PRESENTATION PADA MATA PELAJARAN GAMBAR TEKNIK KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK GAMBAR BANGUNAN SMKN 2 DEPOK SLEMAN.

1 7 215

PENINGKATAN KOMPETENSI MENGINSTALASI PLC PADA MATA PELAJARAN SISTEM KONTROL TERPROGRAM MENGGUNAKAN METODE PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH DAN MEDIA DISTRIBUTING STATION PADA SISWA PROGRAM KEAHLIAN TOI SMK NEGERI 2 DEPOK.

0 0 191

Pengembangan Media Pembelajaran Kendali Terprogram Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Merakit Sistem Kendali Mikrokontroller Di SMK Negeri 2 Depok.

0 3 188

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA KOMPETENSI MENGOPERASIKAN RANGKAIAN PENGENDALIAN DI SMKN 2 DEPOK SLEMAN.

2 14 350

EFEKTIVITAS KOMPETENSI PERAKITAN SISTEM PLC DENGAN MEDIA SIMULATOR PENEKUK KAWAT DAN METODE PEMBELAJARAN GROUP INVESTIGATION DI SMKN 2 DEPOK, SLEMAN.

0 0 134

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SIMULATOR PLC OMRON CPM2A BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN VISUAL BASIC DI SMK NEGERI 3 WONOSARI.

1 8 270

EFEKTIFITAS MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH DALAM MENINGKATKAN KOMPETENSI MERAKIT SISTEM KENDALI BERBASIS PLC SISWA KELAS XII SMK N 2 DEPOK.

1 2 133

Upaya Peningkatan Motivasi dan Prestasi Belajar Mata Diklat PLC Dengan Menggunakan Media Distributing Station.

0 0 216