70
5. Aspek gerak tangan dan kaki saat diudara, didapat persentase
67.5.Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi
kriteria cukup sehingga dapat digunakan bersyarat.
6. Aspek sikap dan gerak tubuh saat mendarat, didapat persentase
77.5.Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi
kriteria baik sehingga dapat digunakan.
7. Aspek sikap dan gerak tangan dan kaki saat mendarat, didapat persentase
67.5.Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi
kriteria cukup sehingga dapat digunakan bersyarat. 4.2.2
Analisis hasil uji coba lapangan
Berdasarkan data pada tabel kuesioner pada uji lapangan yang diadakan pada 18 mei 2013 didapat rata-rata persentase pilihan jawaban kuesioner yang
sesuai 87 dan juga rata-rata persentase pengamatan psikomotor yang sesuai 76.6. Berdasarkan dua kriteria yang telah ditetapkan maka model permainan
loncat katak pada pembelajaran gerak dasar loncat ini telah memenuhi kriteria
baik sehingga dapat digunakan untuk siswa kelas atas SD N Kadengan 02 Kec.
Randublatung Kab. Blora. Berdasarkan tabel analisis data hasil uji coba lapangan yang diperoleh
melalui kuesioner dan pengamatan dapat disimpulkan sebagai berikut:
a. Soal Kognitif
71
1. Aspek pengetahuan cara bermain loncat katak, didapat persentase 83.
Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria baik
sehingga aspek ini dapat digunakan. 2.
Aspek pengetahuan perbedaan permainan loncat katak dengan permainan loncat lain, didapat persentase 75. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan
maka aspek ini telah memenuhi kriteria baik sehingga dapat digunakan.
3. Aspek
pengetahuan peraturan permainan loncat katak , didapat persentase
92. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi
kriteria sangat baik sehingga dapat digunakan.
4. Aspek memperhatikan guru saat proses pembelajaran, didapat persentase 92.
Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteri sangat baik
sehingga dapat digunakan. 5.
Aspek pemahaman tentang menaati peraturan permainan loncat katak, didapat persentase 87.5. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah
memenuhi kriteria baik sehingga dapat digunakan.
6. Aspek pemahaman aktif bergereak dalam permainan lompat tali , didapat
persentase 83. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah
memenuhi kriteria baik sehingga dapat digunakan.
7. Aspek pengetahuan siswa bahwa permainan ini perlu kerjasama tim, didapat
persentase 87.5. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah
memenuhi kriteria baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
8. Aspek bahwa siswa melakukan pemanasan sebelum melakukan permainan
lompat katak, didapat persentase 92. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan
72
maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat
digunakan. 9.
Aspek bahwa siswa harus melewati semua rintangan pada loncat katak, didapat persentase 96. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini telah
memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan.
10. Aspek pengetahuan siswan bahwa permainan loncat katak dapat dimainkan
semua orang, didapat persentase 92. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan
maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat
digunakan.
b. Soal Afektif