Pengembangan Program Pengujian oleh Ahli

66

c. Pengembangan Program

Game “Hidraulic Adventure” dikembangkan oleh peneliti dengan bahasa pemrograman Action Script 2.0. Aplikasi yang digunakan di untuk mengembangkan game adalah Adobe Flash CS 6. Aplikasi ini memadukan antara grafis visual dengan kode pemrograman untuk mendapatkan animasi yang diinginkan. Obyek-obyek yang sudah disiapkan dalam bentuk gambar selanjutnya dimasukkan ke dalam aplikasi. Obyek tersebut kemudian diberi nama dengan inisialisasi tertentu agar dapat dikenali oleh bahasa pemrograman. Program yang dibuat disesuaikan dengan algoritma yang sudah didesain pada tahap perancangan. Setelah semua obyek dan kode program selesai dibuat kemudian akan dikeluarkan dalam bentuk file berekstensi .swf dan .exe. File tersebut kemudian siap untuk diujicoba atau dilakukan blackbox testing. Hasil data blackbox testing kemudian dijadikan revisi awal sebelum produk diuji oleh ahli.

d. Pengujian oleh Ahli

1 Uji Validasi Ahli Materi Uji validasi ahli materi bertujuan untuk mengetahui kelayakan materi yang peneliti masukkan di dalam media game. Beberapa aspek yang dinilai oleh ahli materi adalah tujuan pembelajaran, kualitas isi, dan umpan balik dan motivasi. Hasil dari uji validasi ahli materi kemudian akan dijadikan referensi perbaikan materi untuk digunakan di dalam kelas. Uji validasi ahli materi di dalam penelitian ini dilakukan oleh satu orang guru pelajaran pneumatik dan hidrolik SMK N 3 Wonosari yaitu Amin Prihatin Istiarto, S.Pd.T. dan satu orang dosen Jurusan Pendidikan Teknik Elektro Universitas Negeri Yogyakarta yaitu Andik Asmara, MPd. 67 Hasil pengujian oleh ahli materi berupa data kuantitatif berupa jumlah angka dari setiap butir instrumen dan data kualitatif berupa saran atau masukan. Kedua data tersebut dapat dilihat pada Tabel 15 dan Tabel 16. Data hasil uji validasi oleh ahli materi selengkapnya dapat dilihat pada Lampiran 4.A. Tabel 15. Data Uji Validasi Ahli Materi No. Nama Validator Aspek yang dinilai Jumlah Skor Tujuan Pembelajaran Kualitas isi Umpan balik dan motivasi 1 Amin Prihatin, S.Pd.T 12 56 10 78 2 Andik Asmara, MPd. 12 55 9 76 Tabel 16. Saran dan Perbaikan Ahli Materi No. Validator Komentar Saran atau Perbaikan 1. Ahli Materi 1 Guru SMK N 3 Wonosari Soal lebih bervariasi dan jika bisa lebih mendalam tentang pelajaran hidrolik 2. Ahli Materi 2 Dosen PT Elektro Beberapa soal perlu diperbaiki, karena memiliki jawaban yang lebih dari satu pertanyaan tidak jelas tepat Tingkatan soal untuk game permainan belum tepat level 1-5 masih memiliki kemiripan level Aplikasi dasar hidrolik belum keliatan Referensi tempat pengambilan materi harus dicantumkan 2 Uji Validasi Ahli Media Uji validasi ahli materi bertujuan untuk mengetahui kelayakan media yang dibuat di dalam media game. Beberapa aspek yang dinilai oleh ahli media yaitu desain presentasi, penggunaan interaksi, dan aksesbilitas dan penggunaan kembali. Hasil dari uji validasi ahli media kemudian akan dijadikan bahan perbaikan materi untuk digunakan di dalam kelas. Uji validasi ahli media di dalam penelitian ini dilakukan oleh dua orang dosen Jurusan Pendidikan Teknik Elektro Universitas 68 Negeri Yogyakarta yaitu Sigit Yatmono, M.T., dan Ariadie Chandra N, S.T.M.T. Hasil pengujian oleh ahli media berupa data kuantitatif berupa jumlah angka dari setiap butir instrumen dan data kualitatif berupa saran atau masukan. Kedua data tersebut dapat dilihat pada Tabel 17 dan Tabel 18. Data hasil uji validasi oleh ahli media selengkapnya dapat dilihat pada Lampiran 4.A. Tabel 17. Data Uji Validasi Ahli Media No. Nama Validator Aspek yang dinilai Jumlah Skor Desain Presentasi Penggunaan Interaksi Aksesbilitas Penggunaan kembali 1 Sigit Yatmono ,M.T 36 23 26 8 93 2 Ariadie Chandra N, S.T.M.T 35 25 26 7 93 Tabel 18. Saran dan Perbaikan Ahli Media No. Validator Komentar Saran atau Perbaikan 1. Ahli Media 1 Dosen PT Elektro Pada materi, daftar isi hanya A saja disoroy gambar warna. Sebaiknya semua juga diberi warna saat disorot, sehingga menunjukan bisa diklik ke halaman tersebut. Pada pengaturan, tombol-tombol masih ada yang belum befusngsi dengan semestinya Pada permainan, penanda soal selanjutnya pada level 1 kurang kelihatan perlu bantuan tombol - untuk bisa langsung ganti tampilan soal 2. Ahli Media 2 Dosen PT Elektro Animasi jembatan diganti dengan jembatan yang kedua sisi diangkat, pada level 3 Konsistensi peletakan indikator “nyawa” Beberapa teks perlu diberi background supaya jelas, contoh tulisan full pada level 1

4. Tahap Evaluasi