Instrumen Penelitian METODE PENELITIAN

Alip Ruzki, 2015 PENERAPAN METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN REPUBLIK INDONESIA Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu kegiatan pembelajaran berlangsung, dan catatan-catatan yang ditemui dilapangan.

E. Instrumen Penelitian

Menurut Sugiyono 2013, hlm. 148 bahwa instrumen penelitian adalah suatu alat ukur yang digunakan mengukur fenomena alam maupun sosial yang diamati. Secara spesifik semua fenomena ini disebut variabel penelitian. Nasution dalam Sugiyono, 2013, hlm. 306 berpendapat bahwa dalam penelitian kualitatif, tidak ada pilihan lain daripada menjadikan manusia sebagai instrumen penelitian utama. Alasannya ialah bahwa, segala sesuatunya belum mempunyai bentuk yang pasti. Berdasarkan pendapat di atas, maka instrumen dalam penelitian ini adalah peneliti itu sendiri. Adapun cara untuk memperoleh data yang digunakan peneliti dalam penellitian ini yaitu melalui wawancara, observasi, dan tes dengan mengacu kepada pedoman yang telah disusun dan direncanakan. Untuk memperoleh data-data tersebut maka diperlukan pedoman yang memuat indikator-indikator dalam penelitian yang bertujuan mendapatkan kualitas hasil penelitian yang baik. 1. Wawancara Yusnandar dan Nur’aeni 2014, hlm. 34 menjelaskan bahwa wawancara dapat dilakukan secara bebas atau terstruktur yang bertujuan untuk mendapatkan informasi. Dalam melakukan penelitian ini, wawancara dilakukan kepada guru kelas VA untuk mengetahui situasi pembelajaran dan memperoleh informasi-informasi yang menunjang penelitian ini. 2. Observasi Menurut Sudjana 2009, hlm. 84 Observasi adalah pengamatan sebagai alat penilaian yang banyak digunakan untuk mengukur tingkah laku individu atau proses terjadinya suatu kagiatan yang diamati, baik dalam siatuasi yang sebenarnya maupun dalam situasi perbuatan. Dalam penelitian ini, observasi yang dilakukan adalah observasi terhadap aktivitas siswa dalam proses pembelajaran materi Proklamasi Alip Ruzki, 2015 PENERAPAN METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN REPUBLIK INDONESIA Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Kemerdekaan Republik Indonesia dengan menggunakan metode Role Playing. Berikut ini pedoman observasi yang digunakan, yaitu: Tabel 3.2 Lembar Observasi Aktivitas Belajar Peserta Didik dalam Materi Proklamasi Kemerdekaan Republik Indonesia Menggunakan Metode Role Playing No Tahap Role Playing Aspek yang diobservasi Indikator No Item 1 Peserta didik menyampaikan secara singkat cerita yang ada dalam skenario a. Partsipasi b. Motivasi c. Keaktifan a. Peserta didik menyampaikan secara singkat cerita yang ada dalam skenario b. Peserta didik antusias dalam menyampaikan secara singkat cerita yang ada dalam skenario di kelompoknya c. Peserta didik aktif menyampaikan secara singkat cerita yang ada dalam skenario di depan kelas 1 2 3 2 Peserta didik mencari teman kelompok untuk membentuk kelompok a. Partisipasi b. Motivasi c. Keaktifan a. Peserta didik berpartisipasi dalam mencari teman kelompok b. Peserta didik bersemangat dalam mencari teman untuk membentuk kelompok c. Peserta didik aktif dalam membentuk teman kelompok 4 5 6 3 peserta didik menyimak penjelasan guru terkait kompetensi yang ingin dicapai a. Partisipasi b. Motivasi c. Keaktifan a. Peserta didik menyimak penjelasan guru tentang kompetensi yang ingin dicapai b. Peserta didik fokus dalam menyimak penjelasan guru tentang kompetensi yang ingin dicapai c. Peserta didik berada dalam keadaan kondusif ketika menyimak penjelasan guru 7 8 9 Alip Ruzki, 2015 PENERAPAN METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN REPUBLIK INDONESIA Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu tentang kompetensi yang ingin dicapai 4 Peserta didik melakonkan skenario yang sudah disiapkan a. Partisipasi b. Motivasi c. Keaktifan a. Peserta didik memerankan skenario di depan kelas b. Peserta didik antusias dlam memerankan skenario di depan kelas c. Peserta didik memerankan skenario dengan ekspresi yang sesuai 10 11 12 5 Masing- masing peserta didik berada dikelompokny a sambil mengamati skenario yang sedang diperagakan a. Partisipasi b. Motivasi c. Keaktifan a. Peserta didik mencatat hasil penilaian di lembar kerja b. Peserta didik antusias dalam berdiskusi dengan kelompoknya dalam memberikan penilaian di lembar kerja c. Peserta didik aktif berdiskusi menyatukan penilaian di lembar kerja 13 14 15 6 Peserta didik bersama kelompok menyampaikan hasil kesimpulannya a. Partisipasi b. Motivasi c. Keaktifan a. Peserta didik ikut serta menyampaikan hasil kesimpulannya b. Peserta didik antusias dalam menyampaikan hasil kelompoknya c. Peserta didik aktif dalam menyampaikan hasil kesimpulannya 16 17 18 7 Peserta didik menyimak kesimpulan dan menjawab pertanyaan yang disampaikan guru a. Partisipasi b. Motivasi c. Keaktifan a. Peserta didik menyimak kesimpulan dan menjawab pertanyaan yang disampaikan guru b. Peserta didik antusias menyimak kesimpulan dan menjawab pertanyaan yang disampaikan guru c. Peserta didik aktif dalam menyimak kesimpulan dan menjawab pertanyaan yang disampaikan guru 19 20 21 Alip Ruzki, 2015 PENERAPAN METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN REPUBLIK INDONESIA Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 3. Tes Arikunto 2006, hlm. 150 menyatakan bahwa tes adalah serentetan pertanyaan atau latihan serta alat lain yang digunakan untuk mengukur keterampilan, pengetahuan inteligensi, kemampuan atau bakat yang dimiliki oleh individu atau kelompok. Sukmadinata 2011, hlm. 223 menyatakan bahwa tes hasil belajar kadang-kadang disebut juga tes prestasi belajar, mengukur hasil-hasil belajar yang dicapai siswa selama kurun waktu tertentu. Tes yang dilakukan untuk mengukur kemampuan peserta didik dalam penelitian ini yaitu berupa soal-soal terkait materi Proklamasi Kemerdekaan Republik Indonesia sebanyak 15 soal, yang terdiri dari 10 soal pilihan ganda dan 5 soal isian. Tes ini diberikan kepada peserta didik setelah pembelajaran disetiap siklusnya. Berikut ini kisi-kisi soal yang diujikan, yaitu: Tabel 3.1 Format Kisi-Kisi No TUGAS KOGNITIF C 1 C 2 C 3 Jumlah Tingkat Kesukaran Indikator Tingkat kesukaran Mudah Sedang Sukar 1 Menyebutkan tokoh dalam memproklamasikan kemerdekaan Mudah 1,5,8, 12 4 Sedang 2,4, 12,1 4 4 Sukar 2 Menceritakan jasa dan peranan tokoh dalam memprokmasikan kemerdekaan Mudah Sedang 3,6, 10 3 Sukar 7,9,1 3,15 4 Jumlah 4 7 4

F. Teknik Analisis Data

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN MELALUI METODE ROLE PENINGKATAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN MELALUI METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 SAMBI TAHUN AJ

0 1 15

PEMANFAATAN LINGKUNGAN SEKOLAH SEBAGAI SUMBER BELAJAR SISWA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA KONSEP TEKNOLOGI KOMUNIKASI DI KELAS IV SDN UMBUL TENGAH 1 KECAMATAN TAKTAKAN KOTA SERANG.

0 0 34

PENERAPAN MODEL PICTURE AND PICTURE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN DESKRIPSI PESERTA DIDIK: Penelitian Tindakan Kelas Terhadap Peserta Didik Kelas V SD Negeri Drangong 1 Kecamatan Taktakan Kota Serang Tahun Ajaran 2014/2015.

0 0 43

PENERAPAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF METODE BAMBOO DANCING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA KONSEP SUMBER DAYA ALAM DI KELAS IV SEKOLAH DASAR: PTK di kelas IV SDN Umbul Kapuk Kecamatan Taktakan Kota Serang.

1 7 36

PENERAPAN METODE BERMAIN PERAN UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA SISWA KELAS V SDN TAKTAKAN 2.

0 3 26

PENERAPAN METODE COOPERATIVE LEARNING TIPE MAKE A MATCH UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK PADA KONSEP TEKNOLOGI TRANSPORTASI: Penelitian Tindakan Kelas Di kelas IV SD Negri Taktakan 1 Kecamatan Serang Kota Serang.

0 0 49

PENERAPAN MEDIA POSTER UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS SISWA DALAM KARANGAN PERSUASIF DI KELAS IV SD NEGERI TAKTAKAN 1 KECAMATAN TAKTAKAN KOTA SERANG.

0 1 33

PENGGUNAAN METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA KONSEP SEJARAH:PTK di Kelas V SDN Cipete 1, Kecamatan Curug, Kota Serang.

0 1 62

PENGARUH METODE ROLE PLAYING TERHADAP HASIL BELAJAR IPS PESERTA DIDIK KELAS V SD

0 0 12

UPAYA MENINGKATKAN SEMANGAT KEBANGSAAN DAN PRESTASI BELAJAR IPS MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN REPUBLIK INDONESIA MELALUI METODE ROLE PLAYING DI KELAS V SD NEGERI 1 KEBUTUHJURANG - repository perpustakaan

0 0 14