Menanya Mengeksplorasi Materi Pembelajaran

Melompati simpai con secepat-cepatnya kemudian disusul pemain belakangnya sampai habis. Tim yang paling cepat menghabiskan pelarinya maka mereka yang jadi pemenangnya Setelah itu rintangan ditambah lagi dengan adanya nya kardus di akhir simpai. Pemain yang sudah melewati simpai terakhir harus melompati kardus dan ketika melompat kaki harus berada diatas kardus.Lihat gambar dibawah ini. Memperagakan berbagai variasi dan kombinasi teknik gerakan awalanancang-ancang, tumpuan, saat melayang di udara dan mendarat dalam lompat jauh.

4. Mengasosiasikan

Menentukan awalan dan tumpuan dengan tepat untuk mendapatkan lompatan yang baik. Menentukan gaya yang paling cocok dengan karakteristik pribadi setiap individu

5. Mengkomunikasikan

Melakukan perlombaan lompat jauh dengan peraturan sesungguhnya dan peserta didik dibatasi untuk melakukan masing-masing 2 kali. Peserta yang mendapatkan total jarak terjauh maka ia adalah pemenangnnya. Penutup 5. Pendinginan kemudian dibariskan 6. Evaluasi proses terhadap proses pembelajaran yang telah dilaksanakan. 7. Penugasan 8. Berdoa dan peserta didik dibubarkan 15 Menit b. Aktivitas Pembelajaran Merancang Taktik dan Strategi Perlombaan Lompat. Melakukan lomba lompat jauh dengan peraturan yang sesungguhnya. Peserta didik diberi kesempatan untuk melakukan lompatan sebanyak 2 kali dengan gaya yang mereka kuasai

E. Alokasi Waktu

F. Metode Pembelajaran

Pendekatan : IlmiahSaintifik Metode : Diskusi : Demonstrasi : Game bermain : Part and Whole Sebagian dan keseluruhan : Feedback Timbal Balik

G. Media, Alat dan Bahan, Sumber Belajar.

1. Media a. Gambar : Gambaranimasi tentang cara melakukan lompat jauh b. Melalui peragaan guru atau peserta didik 2. Alat dan Bahan Bak lompat jauh cangkul, keset, ember, cone, peluit, meteran. 3. Sumber Belajar Buku Penjasorkes SMAK Kelas XII,Tim Puskurbuk Kemdikbud, Jakarta: Puskurbuk Kemdikbud.

H. Kegiatan Pembelajaran

I. Penilaian

a. Tes Keterampilan Psikomotor

Lakukan teknik dasar lompat jauh, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan penilaian proses dan ketepatan dan jauhnya melakukan gerakan penilaian produkprestasi.  Penilaian proses teknik dasar lompat jauh Penilaian keterampilan kecabangan No Nama Siswa s. awa l Pelaksanaan Gerakan s. akhir Jm l Nilai Pros es Nilai Prod uk Nilai Akhi r 1-2 1 – 6 1 – 2 1.