BAB 3
PERANCANGAN ANIMASI
3.1 Struktur Perancangan
Struktur perancangan merupakan bagan yang menggambarkan alur kerja dari aplikasi animasi pembelajaran tentang rumah adat. Dengan menggunakan struktur, penulis dapat
menggabarkan alur kerja dari aplikasi animasi pembelajaran tentang rumah adat di Indonesia.
Adapun struktur yang dibuat adalah sebagai berikut :
START MULAI
MENU UTAMA
RUMAH ADAT RUMAH ADAT
PAKAIAN ADAT
MUSIK HOME
Universitas Sumatera Utara
3.2 Mendesain Tampilan Awal Animasi Pembelajaran
Desai tampilan awal animasi adalah sebagai berikut :
LATAR BELAKANG BENDERA NAMA
Gambar 3.1 Rancangan Animasi Tampilan Awal Animasi
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1.
Buka lembar kerja macroflash 2004, kemudian pilih flash document. 2.
Buat satu layer pada timeline, yaitu layer Background dan layer Tombol. 3.
Untuk layer awal pada pembuatan background klik file tempat penyimpanan gambarnya, kemudian pilih import lalu pilih import to stage.
4. Untuk pembuatan tombol start pilih menu oval tool O yang terdapat pada tools
menu. Buat lingkaran pada lembar kerja disamping background, kemudian untuk memberi warna pada lingkaran tersebut pilih Fill colour dari menu Properties. Lalu
klik double klik pada lingkaran tersebut. Klik kanan pada lingkaran tersebut lalu pilih
START
Universitas Sumatera Utara
Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada
Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok.
5. Masih pada pembuatan teks. Masukkan teks dari menu Tools lalu pilih Text tool T.
Kemudian klik dalam lingkaran tersebut sebuah teks “Start”, setelah itu menormalkan kembali pilih Selection Tool V, lalu pilih Text Fiil colour pada menu Properties.
3.3 Mendesain Judul Animasi
Desain tampilan judul animasi adalah sebagai berikut :
GAMBAR 3.2 TAMPILAN JUDUL ANIMASI RUMAH ADAT INDONESIA
Cara Pembuatan Judul Animasi adalah sebagai berikut : 1.
Buka lembar kerja baru Macromedia Flash 2004. Lalu klik kanan pada layer satu setelah itu pilih insert layer. Pada layer dua klik kanan Frame kedua, lalu pilih
Insert KeyFrame .
2. Kemudian pilih Text Tool T pada menu Tools untuk membuat judul. Setelah itu
klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Pilih warna teks nya pada Text Fill colour
.
Macromedia Flash
MULAI
Universitas Sumatera Utara
3. Untuk membuat tombol menu pilih Rectangle Tool R, lalu letakkan bawah judul.
Untuk menormalkan Selection Tool V, kemudian double klik pada kotak setelah itu klik kanan dan pilih Convert simbol symbol F8, lalu klik Button dan klik ok.
4. Untuk membuat teks “Mulai” klik teks Tool T. Lalu klik di dalam kotak dan
pilih Selection Tool V. Lalu pilih warna pada Text Fill colour.
3.3 Mendesain Menu Utama