Perangkat Lunak Pembuat Animasi Macromedia Flash 2004 Latar Belakang

2.3 Perangkat Lunak Pembuat Animasi

Di tengah kemajuan zaman yang semakin canggih, begitu banyak vendor perangkat lunak pembuat animasi yang mengeluarkan produk-produk andalannya. Sebut saja Macromedia, bahkan perusahaan film animasi terkenal, yaitu Disney dengan produk andalannya masing- masing, yaitu Flash 1-8 dam MX dari Macromedia, Creative Suite Flash 1-5 dari Adobe, dan Marionette dari Disney. Dalam pembuatan animasi pembelajaran rumah adat ini, penulis menggunakan produk dari Macromedia, yaitu Macromedia Flash 2004. Dalam Sejarah Flash dapat ditelusuri kembali ke tahun 1980-an, ketika siswa SMA Jonathan Gay menggunakan komputer Apple II yang sudah tua umurnya untuk membuat program gambar komputer. Dia mengajukan dan mengikutsertakan program yang dikenal sebagai SuperPaint dalam pameran sains sekolah. Setelah dia menang, program buatannya menarik perhatian bagi pengembang software lokal Charlie Jackson. liznadwi’s Blog

2.4 Macromedia Flash 2004

Macromedia Flash 2004 adalah program aplikasi yang bisa digunakan untuk membuat sebuah animasi sederhana sampai sebuah aplikasi web interaktif yang kompleks. Pengertian lain menyatakan Macromedia Flash 2004 adalah sebuah tool yang dapat digunakan untuk membuat berbagai macam animasi, presentasi, dan game. Selain itu Flash dapat digunakan sebagai tool untuk mendesain web, dan berbagai aplikasi multimedia lainnya.Kelebihan dan Kemampuan Flash antara lain mampu menyajikan animasi web yang paling populer saat ini sehingga banyak didukung oleh berbagai pihak, kemudian ukuran file kecil tetapi kualitas tinggi. liznadwi’s Blog Universitas Sumatera Utara

2.3 Dasar – Dasar Penggunaan Macromedia Flash 2004

2.3.1 Instalasi macromedia flash 2004

1. Buka software Macromedia Flash 2004 yang sudah ada di komputer, maka akan muncul tampilan dibawah ini, lalu klik next Gambar 2.1. Tampilan awal instalasi Universitas Sumatera Utara 2. Muncul tampilan dibawah ini lalu klik Yes Gambar 2.2. Tampilan License Agreement 3. Muncul tampilan pemilihan tempat penyimpanan, lalu klik next Gambar 2.3. Pemilihan disk penyimpanan software Macromedia Flash 4. Setelah muncul tampilan dibawah ini lalu klik next Universitas Sumatera Utara Gambar 2.4. Tampilan Settup Instal Macromedia Flash 2004 5. Setelah itu akan dilakukan proses setup tersebut Gambar 2.5. Tampilan Proses Setup Universitas Sumatera Utara 6. Proses install siap dijalankan Gambar 2.6. Installing Macromedia Flash Player 7. Penginstalan selesai , lalu klik finish Gambar 2.7. Penginstalan Selesai Universitas Sumatera Utara 8. Muncul tampilan proses activation, lalu klik continue Gambar 2.8. Tampilan Activation 9. Pengisian serial number, lalu klik continue Gambar 2.9. Pengisian Serial Universitas Sumatera Utara 10. Proses activation selesai , lalu isikan nama, email pada kolom yang ada dan klik register. Gambar 2.10. Pengisian nama dan e-mail 11. Proses penginstalan dan aktifasi telah selesai maka Macromedia Flash 2004 sudah dapat digunakan. Gambar 2.11. Tampilan awal Macromedia Flash Universitas Sumatera Utara

2.3.2 Pengenalan komponen-komponen flash

Sebelum membuat sebuah animasi ada kalanya Anda harus mengenal dahulu komponen - komponen apa saja yang dibutuhkan dalam pembuatan sebuah animasi. Gambar 2.12. Tampilan Macromedia Flash 2004 Keterangan : A. Timeline, digunakan untuk mengatur dan mengontrol isi keseluruhan movie. Gambar 2.13. Timeline Window Universitas Sumatera Utara B. Stage, merupakan tempat dimana Anda bekerja dalam membuat sebuah animasi. Gambar 2.14. Stage Untuk Bekerja C. Tools Box, berisi alat-alat yang digunakan untuk menggambar objek pada stage. Gambar 2.15. Windows Tool Box Universitas Sumatera Utara D. Color Window, merupakan window yang digunakan untuk mengatur warna pada objek. Gambar 2.16. Window Color Mixer E. Actions – Frame, merupakan window yang digunakan untuk menuliskan Action Script untuk Flash MX. Gambar 2.17. Window Actions-frame Universitas Sumatera Utara F. Properties, merupakan window yang digunakan untuk mengatur property dari objek yang dibuat. Gambar 2.18. Window Properties G. Components, digunakan untuk menambahkan objek untuk web application yang nantinya di publish ke internet. Gambar 2.19. Window Components Universitas Sumatera Utara

2.5 Rumah Adat

Rumah adat adalah bangunan rumah yang mencirikan atau khas bangunan suatu daerah di Indonesia yang melambangkan kebudayaan dan ciri khas masyarakat setempat. Jenis-jenis rumah adat di indonesia : 1. Aceh 2. Batak 3. Bali 4. Betawi 5. Jawa Barat 6. Jawa Timur 7. Melayu 8. Papua 9. Padang 10. Lampung 11. Sulawesi Utara 12. Sulawesi Tengah 13. Nusa Tenggara Timur 14. Nusa Tenggara Barat 15. Kalimantan Tengah

2.5.1 Aceh

Kepercayaan individu atau masyarakat dan kondisi alam di mana individu atau masyarakat hidup mempunyai pengaruh signifikan terhadap bentuk arsitektur bangunan, rumah, yang Universitas Sumatera Utara dibuat. Hal ini dapat dilihat pada arsitektur Rumoh Aceh, Provinsi Daerah Istimewa Aceh, Indonesia. Rumoh Aceh merupakan rumah panggung dengan tinggi tiang antara 2,50-3 meter, terdiri dari tiga atau lima ruang, dengan satu ruang utama yang dinamakan rambat. Rumoh dengan tiga ruang memiliki 16 tiang, sedangkan Rumoh dengan lima ruang memiliki 24 tiang. Modifikasi dari tiga ke lima ruang atau sebaliknya bisa dilakukan dengan mudah, tinggal menambah atau menghilangkan bagian yang ada di sisi kiri atau kanan rumah. Bagian ini biasa disebut sramoe likot atau serambi belakang dan sramoe reunyeun atau serambi bertangga, yaitu tempat masuk ke Rumoh yang selalu berada di sebelah timur. http:www melayuonline.com

2.5.2 Batak

Sumatera utara memiliki kekayaan budaya yang beraneka ragam. Di provinsi Sumatera Utara terdapat beberapa suku yang mendiami provinsi tersebut adalah suku Melayu, Suku Pakpak, Karo, Simalungun, Tapanuli Tengah. Suku Tapanuli Selatan yang terdiri dari Suku Sipirok, Suku Angkola, Padang Bolak, Jawa, dan Aceh. Pendatang ini membawa kebudayaan serta adat-istiadatnya masing-masing. Rumah adat Batak Toba berdasarkan fungsinya dapat dibedakan ke dalam rumah yang digunakan untuk tempat tinggal kelurga disebut rumaH, dan rumah yang digunakan sebagai tempat penyimpanan disebut Sopo. http:pangrewong : rumahkita.com Universitas Sumatera Utara

2.5.3 Bali

Bali adalah nama salah satu provinsi di Indonesia dan juga merupakan nama pulau terbesar yang menjadi bagian dari provinsi tersebut. Bali terletak di antara Pulau Jawa dan Pulau Lombok. Rumah adat Bali adalah Gapura candi bentar. http:wikipedia.com

2.5.4 Betawi

Suku betawi adalah sebuah suku bangsa indonesia yang penduduknya umumnya bertempat tinggal di Jakarta. Rumah adat suku betawi adalah Rumah BapangKabaya. http:wikipedia.com

2.5.5 Jawa Barat

Jawa Barat adalah sebuah Provinsi di indonesia, ibu kotanya berada di Bandung. Perkembangan sejarah menunjukkan bahwa provinsi Jawa Barat merupakan provinsi yang pertama dibentuk di wilayah indonesia. Rumah adat Jawa Barat adalah salah satu rumah tradisional indonesia. Rumah adat Jawa Barat sangat beragam, dapat dilihat dari bentuk atapnya. Itu disebabkan karena setiap bentuk atap memiliki arti yang berbeda-beda. http:www.anneahira.com Universitas Sumatera Utara

2.5.6 Jawa Timur

Mayoritas penduduk Jawa Timur adalah Suku Jawa, namun etnisitas di Jawa Timur lebih heterogen. Provinsi yang ada di bagian Pulau Jawa ini memiliki banyak keunikan, diantaranya adalah kebudayaan dan adat istiadat dari Jawa Timur. Rumah adat Jawa Timur adalah Rumah Joglo. http:www.anneahira.com

2.5.7 Melayu

Orang Melayu memiliki identitas pada umumnya yaitu adat istiadatMelayu, bahasa Melayu, dan agama Islam. Dalam suku Melayu terdapat tiga jenis adat yaitu adat sebenar adat atau adat yang tidak bisa diubah lagi karena merupakan ketentuan agama dan adat ini dibuat oleh penguasa pada suatu kurun waktu. Rumah adat Melayu adalah Selaso Jatuh Kembar. http:www.anneahira.com

2.5.8 Papua

Papua adalah seuah provinsi terluas di indonesia yang terletak di bagian tengah pulau Papua atau bagian paling Timur Irian Jaya,sedangkan belahan Timur merupakan Papua Nuigini. Rumah adat Provinsi Irian Jaya Papua adalah Honai yang tergolong unik. Selain menjadi istana pemberi kenyamanan bagi penghuninya, di dalam Honai pun terkandung nilai-nilai filosofis budaya yang tinggi. http:www.anneahira.com Universitas Sumatera Utara

2.5.9 Padanng

Sumatera Barat adalah salah satu provinsi di indonesia yang terletak di pulau Sumatera dengan Padang sebagai ibukotanya. Sesuai dengan namanya, wilayah provinsi ini menempati sepanjang Pesisir Barat Sumatera bagian tengah dan sejumlah pulau di lepas pantainya seperti Kepulauan Mentawai. Rumah Gadang adalah sebutan untuk rumah adat Minangkabau. Rumah ini memiliki keunikan bentuk arsitektur yaitu dengan atap yang menyerupai tanduk kerbau dibuat dari bahan ijuk. http:bundokanduang.wordpress.com

2.5.10 Lampung

Lampung adalah seuah provinsi paling Selatan di Pulau Sumatera di sebelah Utara berbatasan dengan Bengkulu. Provinsi Lampung dengan ibukota Bandar Lampung. Rumah adat Lampung biasanya didirikan dekat sungai dan berjajar sepanjang jalan utama yang membelah kampung, yang disebut Tiyuh. Rumah adat Lampun adalah Nuwo Sesat. http:rumahkita2011.blogspot.com

2.5.11 Sulawesi Utara

Kebudayaan di Sulawesi Utara, selain kaya akan sumber daya alam Sulawesi Utara juga kaya akan seni dan budaya yang diwariskan oleh nenek moyang. Rumah adat Sulawesi Utara adalah Rumah Bolaang Mongondow. http:abdulhadielyamani.blogdetik.com Universitas Sumatera Utara

2.5.12 Selawesi Tengah

Sulawesi Tengah adalah sebuah provinsi di indonesia yang ibukotanya Palu. Kota ini terletak di Teluk Palu dan terbagi dua oleh sungai Palu yang membujur dari Lembah Palu dan bermuara di laut. Rumah adat khas Sulawesi Tengah adalah Sourajam, yaitu bangunan rumah tradisional yang merupakan tempat tinggal para bangsawan. www.berta-terkini.infogue.com

2.5.13 Nusa Tenggara Timur

Nusa Tenggara Timur adalah sebuah provinsi indonesia yang terletak di Tenggara indonesia yang ibukotanya terletak di Kupang, Timor Barat. Provinsi Nusa Tenggara Timur memiliki rumah adat yang disebut Sao Ata Mosa Lakitana.

2.5.14 Nusa Tenggara Barat

Nusa Tenggara Barat adalah sebuah provinsi di indonesia. Sesuai dengan namanya, provinsi ini meliputi bagian Barat kepulauan Nusa Tenggara. Dua pulau terbesar di provinsi ini adalah Lombok yang terletak di Barat dan Sumbawa yang terletak di Timur. Ibukota provinsi ini adalah kota Mataram yang berada di pulau Lombok. Rumah adat Nusa Tenggara Barat disebut juga istana Dalam loka Padas. http:samawaholic.com

2.5.8 Provinsi Kalimantan Tengah

Provinsi Kalimantan Tengah adalah sebuah provinsi di indonesia yang terletak di pulau Kalimantan, ibukotanya adalah Kota Palangkaraya tergolong sebagai negara dependen dan Universitas Sumatera Utara distrik dalam Kesultanan Banjar. Rumah adat suku Dayak disebut juga dengan rumah Betang yang termasuk juga rumah adat dari provinsi Kalimantan Tengah. http:samawaholic.com Universitas Sumatera Utara BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Era globalisasi menuntut kita untuk mengenal dan memahami berbagai perkembangan teknologi, namun demikian tidak sedikit dari kita yang serba ketinggalan dengan perkembangan teknologi. Penggunaan teknologi dalam pendidikan berkaitan dengan usaha peningkatan produktivitas pendidikan. Bagi banyak orang pembelajaran sangatlah penting, apalagi bagi seorang yang ingin melatih perkembangan pengetahuan umum yang dimilikinya. Komputer biasa digunakan sebagai media pengembangan dan pembelajaran, seperti pembelajaran Rumah Adat di Indonesia dengan menggunakan berbagai animasi yang dikembangkan. http:www.dieza.web.id Indonesia memiliki beranekaragam suku dan kebudayaan, seperti rumah adat dan tari- tarian tradisional. Budaya adalah suatu cara hidup yang berkembang dan dimiliki bersama oleh sebuah kelompok orang dan diwariskan dari generasi ke generasi. Di zaman modern sekarang ini terutama dalam kalangan anak muda sekarang banyak remaja yang tidak perduli lagi dengan kebudayaan, misalnya dalam mengenal rumah adat di indonesia. Banyak yang lebih mengutamakan mengenal produk-produk terbaru dari pada mendalami kembali atau mengingat kembali kebudayaan di indonesia terutama bagian rumah adat di indonesia. Bagi para pelajar yang masih dibangku sekolah juga sudah jarang untuk mengulas dan Universitas Sumatera Utara mempelajari tentang rumah adat di indonesia yang di bimbing oleh guru mereka. http:wawan-junaidi.blogspot.com Salah satu aplikasi pembelajaran yang cukup popular pada saat ini adalah Macromedia Flash. Aplikasi Macromedia Flash merupakan sebuah aplikasi yang sangat terkenal dalam hal komputer grafis. Dengan menggunakan perangkat lunak ini kita dapat membangun dan membuat berbagai macam hal yang berhubungan dengan komputer grafis, seperti presentasi, multimedia, CD interaktif, animasi animasi pada halaman web, film kartun, iklan, dan sebagainya, slide show foto, dan masih banyak lainnya . http:nesyatabita.blogspot.com Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek gambar yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar atau objek yang dimaksud dalam definisi di atas bisa berupa gambar manusia, hewan, maupun tulisan. Pada proses pembuatannyam sang pembuat animasi atau yang lebih dikenal dengan animator harus menggunakan logika berfikir untuk menentukan alur gerak suatu objek dari keadaan awal hingga keadaan akhir objek tersebut. Perencanaan yang matang dalam perumusan alur gerak berdasarkan logika yang tepat akan menghasilkan animasi yang menarik untuk disaksikan. http:id.wikipedia.orgwikiAdobe _flash Pengenalan Rumah adat yang akan dibuat animasinya oleh penulis difokuskan pada gambar animasi dan suara yang dihasilkan untuk menampilkan rumah adat tersebut. Hasil dari animasi tersebut akan dituangkan dalam bentuk tugas akhir dengan judul “ ANIMASI PEMBELAJARAN RUMAH ADAT DI INDONESIA DENGAN MACROMEDIA FLASH ”. Universitas Sumatera Utara

1.2 Rumusan Masalah