Mendesain Animasi Betawi Mendesain Animasi Jawa Barat

3.7 Mendesain Animasi Betawi

Animasi tersusun dari beberapa scene yaitu layar-layar yang berisi adegan yang berbeda. Rancangan tampilan animasi Batawi sebagai berikut : Gambar 3.10 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Betawi Gambar 3.11 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Betawi GAMBAR RUMAH ADAT BETAWI BACK GAMBAR RUMAH ADAT BATAK BACK GAMBAR PAKAIAN ADAT BATAK PENJELASAN Universitas Sumatera Utara Cara pembuatan adalah sebagai berikut : 1. Buka lembar kerja yang sudah diberi kotak yang berisi teks Betawi, klik pada tombol Betawi kemudian buat perintah pada menu Action dan klik Button. Setelah itu ketik perintah : On press{ GotoAndPlay “Betawi”; } 2. Klik kanan pada layer, lalu insert layer. Kemudian buat nama pada layer “Betawi” dan pada frame keempat klik kanan Insert KeyFrame, lalu pada menu Properties beri nama “Betawi” pada Frame tersebut. 3. Pada layer Betawi Frame keempat masukkan gambar rumah adat Betawi dan buka file , lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk jadikan gambar tersebut sebagkai Button dengan cara klik gambar, lalu pilih Convert to symbol F8 , lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok. 4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar dan pada timeline di layer satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file gambar pakaian adat Betawi di file penyimpanan, letakkan gambar pakaian adat di bawah rumah Betawi tersebut. 5. Setelah itu masukkan teks penjelasan disamping gambar pakaian adat, lalu pilih Text Tool T dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar tersebut. 6. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan data. Universitas Sumatera Utara

3.8 Mendesain Animasi Jawa Barat

Animasi tersusun dari beberapa scene yaitu layar-layar yang berisi adegan yang berbeda. Rancangan tampilan animasi Jawa Barat sebagai berikut : Gambar 3.12 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Jawa Barat Gambar 3.13 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Jawa Barat GAMBAR RUMAH ADAT JAWA BARAT BACK GAMBAR RUMAH ADAT JAWA BARAT BACK GAMBAR PAKAIAN ADAT JAWA BARAT PENJELASAN Universitas Sumatera Utara Cara pembuatan adalah sebagai berikut : 1. Buka lembar kerja yang sudah diberi kotak yang berisi teks Jawa Barat, klik pada tombol Jawa Barat kemudian buat perintah pada menu Action dan klik Button. Setelah itu ketik perintah : On press{ GotoAndPlay “Jawa Barat”; } 2. Klik kanan pada layer, lalu insert layer. Kemudian buat nama pada layer “Jawa Barat ” dan pada frame keempat klik kanan Insert KeyFrame, lalu pada menu Properties beri nam a “Jawa Barat” pada Frame tersebut. 3. Pada layer Jawa Barat Frame keempat masukkan gambar rumah adat Jawa Barat dan buka file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk jadikan gambar tersebut sebagkai Button dengan cara klik gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok. 4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar dan pada timeline di layer satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file gambar pakaian adat Jawa Barat di file penyimpanan, letakkan gambar pakaian adat di bawah rumah Jawa Barat tersebut. 5. Setelah itu masukkan teks penjelasan disamping gambar pakaian adat, lalu pilih Text Tool T dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar tersebut. 6. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan data. Universitas Sumatera Utara

3.9 Mendesain Animasi Jawa Timur