3.15 Mendesain Animasi Sulawesi Tengah
Animasi tersusun dari beberapa scene yaitu layar-layar yang berisi adegan yang berbeda. Rancangan tampilan animasi Sulawesi Tengah sebagai berikut :
Gambar 3.26 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Sulawesi Tengah
Gambar 3.27 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Sulawesi Tengah
GAMBAR RUMAH ADAT SULAWESI TENGAH
BACK
GAMBAR RUMAH ADAT SULAWESI TENGAH
BACK GAMBAR PAKAIAN ADAT SULAWESI TENGAH
PENJELASAN
Universitas Sumatera Utara
Cara pembuatan adalah sebagai berikut : 1.
Buka lembar kerja yang sudah diberi kotak yang berisi teks Sulawesi Tengah, klik pada tombol Sulawesi Tengah kemudian buat perintah pada menu Action dan klik
Button . Setelah itu ketik perintah :
On press{ GotoAndPlay “Sulawesi Tengah”;
} 2.
Klik kanan pada layer, lalu insert layer. Kemudian buat nama pada layer “Sulawesi Tengah
” dan pada frame keempat klik kanan Insert KeyFrame, lalu pada menu Properties
beri nam a “Sulawesi Tengah” pada Frame tersebut.
3. Pada layer Sulawesi Tengah Frame keempat masukkan gambar rumah adat Sulawesi
Tengah dan buka file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk jadikan gambar tersebut sebagkai Button dengan cara klik
gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok
. 4.
Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar dan pada timeline di layer satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file gambar pakaian adat
Sulawesi Tengah di file penyimpanan, letakkan gambar pakaian adat di bawah rumah Sulawesi Tengah tersebut.
5. Setelah itu masukkan teks penjelasan disamping gambar pakaian adat, lalu pilih Text
Tool T dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar tersebut.
6. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu pilih
import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan
data.
Universitas Sumatera Utara
3.16 Mendesain Animasi Nusa Tenggara Timur
Animasi tersusun dari beberapa scene yaitu layar-layar yang berisi adegan yang berbeda. Rancangan tampilan animasi Nusa Tenggara Timur sebagai berikut :
Gambar 3.28 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Nusa Tenggara Timur
Gambar 3.29 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Nusa Tenggara Timur
GAMBAR RUMAH ADAT NUSA TENGGARA TIMUR
BACK
GAMBAR RUMAH ADAT NUSA TENGGARA TIMUR
BACK GAMBAR PAKAIAN ADAT NUSA TENGGARA TIMUR
PENJELASAN
Universitas Sumatera Utara
Cara pembuatan adalah sebagai berikut : 1.
Buka lembar kerja yang sudah diberi kotak yang berisi teks Nusa Tenggara Timur, klik pada tombol Nusa Tenggara Timur kemudian buat perintah pada menu Action
dan klik Button. Setelah itu ketik perintah : On press{
GotoAndPlay “Nusa Tenggara Timur”; }
2. Klik kanan pada layer, lalu insert layer. Kemudian buat nama pada layer “Nusa
Tenggara Timur ” dan pada frame keempat klik kanan Insert KeyFrame, lalu pada
menu Properties beri nama “Nusa Tenggara Timur” pada Frame tersebut.
3. Pada layer Nusa Tenggara Timur Frame keempat masukkan gambar rumah adat Nusa
Tenggara Timur dan buka file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk jadikan gambar tersebut sebagkai Button dengan cara
klik gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok.
4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar dan pada timeline di layer satu klik
kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file gambar pakaian adat Nusa Tenggara Timur di file penyimpanan, letakkan gambar pakaian adat di bawah rumah
Nusa Tenggara Timur tersebut. 5.
Setelah itu masukkan teks penjelasan disamping gambar pakaian adat, lalu pilih Text Tool T
dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar tersebut. 6.
Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu pilih import
dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan data.
Universitas Sumatera Utara
3.17 Mendesain Animasi Nusa Tenggara Barat