Rancangan Antar Muka ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

3.7 Perhitungan Poin Belanja Member

Untuk memberikan keuntungan dan menarik pembeli untuk berbelanja diberikan poin sebesar 1 Poin\Rp 30.000 harga barang yang dibeli dan poin dapat ditukar dengan belanja yang telah tersedia sesuai harga barang yang ditentukan dengan poin yang dimiliki member. Begitu juga sebaliknya jika belanja menggunakan poin yang telah dimiliki. Contoh : Harga Barang Per item Rp 15.000 dan member membeli barang sebanyak 10 buah Total belanja ialah Rp 15.000 x 10 = 150.000, sehingga 150.000 : 30.000 = 5 Poin yang di dapat member

3.8 Rancangan Antar Muka

Antarmuka atau user interface merupakan sarana yang menghubungkan manusia dengan dengan sistem agar manusia dan sistem dapat saling berinteraksi. Berikut adalah rancangan antarmuka dari sistem ini. 3.8.1 Rancangan Halaman Login Admin dan member Halaman login berisi username dan password yang diisi oleh user untuk masuk kehalaman utama. Username Password Header Login Gambar 3.5 Rancangan Halaman Login Rancangan Halaman Utama 3.8.2 Halaman Utama Admin 1. Admin Halaman utama admin merupakan halaman yang pertama kali akan muncul ketika admin masuk ke website ini. Untuk lebih jelasnya, halaman Admin Dinas Pendidikan dapat dilihat pada gambar 3.6 Header Copyright Beranda Cek Pembayaran Cek Bukti Pengiriman ISI Nama Admin Profil Log Out Gambar 3.6 Rancangan Halaman Utama Admin 2. Member Halaman utama member merupakan halaman yang pertama kali akan muncul ketika member masuk ke website ini. Untuk lebih jelasnya, halaman member dapat dilihat pada gambar 3.7 Header My Profil Member Log Out Beranda Sembako Kategori Kerajinan Tangan Pupuk Alat Pertanian Copyright Isi Cari Barang Keranjang Belanja Jual Barang Transaksi Riwayat Transaksi Poin Gambar 3.7 Rancangan Halaman Utama member

3. Rancangan Halaman Keranjang Belanja

Halaman keranjang belanja merupakan halaman yang muncul setelah membeli barang yang terdapat tombol untuk mengupload bukti transfer uang. Header My Profil Member Log Out Beranda Sembako Kategori Kerajinan Tangan Pupuk Alat Pertanian Copyright Cari Barang Keranjang Belanja Jual Barang Transaksi Riwayat Transaksi Poin Nama Barang Harga Barang Status Pembayaran Hapus Belanja Jumlah Barang dibeli Batas Akhir Pembayaran Subtotal Gambar 3.8 Rancangan Halaman Keranjang Belanja 4. Rancangan Halaman Jual Barang Halaman jual barang berisi informasi menu-menu data Toko, No Rekening, Nama Member, jual barang, barang jualan, orderan, orderan baru, kadaluarsa, Sedang kirim dan sudah diterima untuk pengelolaan toko member untuk berjualan. Header My Profil Member Log Out Beranda Sembako Kategori Kerajinan Tangan Pupuk Alat Pertanian Copyright Cari Barang Keranjang Belanja Jual Barang Transaksi Riwayat Transaksi Poin Nama member Jual Barang Barang Jualan Orderan Orderan Baru Kadaluarsa Sedang Kirim Sudah Diterima Data Toko No Rekening Gambar 3.9 Rancangan Halaman Jual Barang

5. Rancangan Halaman Transaksi

Halaman Transaksi berisi informasi yang menampilkan transaksi yang sedang berjalan dan informasi barang yang dikirim yang memiliki tombol action beli lagi dan barang sudah diterima pembeli. Header My Profil Member Log Out Beranda Sembako Kategori Kerajinan Tangan Pupuk Alat Pertanian Copyright Cari Barang Keranjang Belanja Jual Barang Transaksi Riwayat Transaksi Poin Detail Transaksi Pengirim Barang Status Barang Status Bukti Pengiriman Action Gambar 3.10 Rancangan Halaman Transaksi 6 . Rancangan Halaman Riwayat Transaksi Halaman Riwayat Transaksi berisi informasi riwayat barang yang diterima dan poin yang diterima pembeli. Header My Profil Member Log Out Beranda Sembako Kategori Kerajinan Tangan Pupuk Alat Pertanian Copyright Cari Barang Keranjang Belanja Jual Barang Transaksi Riwayat Transaksi Poin Detail Transaksi Pengirim Barang Harga Qty Subtotal Poin Gambar 3.11 Rancangan Halaman Riwayat Transaksi 7. Rancangan Halaman Status Transaksi Tanpa Login \ Not Member Halaman Cek Status Transaksi Not Member Berisi informasi bagaimana keadaan Status Pembayaran dan Pengiriman yang valid yang sudah di cek admin. Header Login Beranda Kategori Copyright Keranjang Belanja Nama Toko Barang Harga Status Pembayaran Status Transaksi Diperiksa Valid Jumlah Barang Sub Total Daftar Cari Barang Gambar 3.12 Halaman Status Transaksi Tanpa Login \ Not Member BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan tentang proses pengimplementasian E-Community system Customer Relationship Management UMKM di dalam SOA, sesuai perancangan sistem yang telah dilakukan di Bab 3 serta melakukan pengujian sistem yang telah dibangun.

4.1 Implementasi Sistem