Siklus Kedua PERENCANAAN TAHAP PENELITIAN

3.2.2. Siklus Kedua

3.2.2.1. Perencanaan 1 Mempersiapkan perangkat pembelajaran berupa Rencana Pelaksanaan Pembelajaran RPP mengenai kekayaan alam yang dimiliki bangsa Indonesia dengan model TGT dan menggunakan media audiovisual. 2 Mempersiapkan media pembelajaran berupa slide dan video penunjang pembelajaran mengenai kekayaan alam yang dimiliki bangsa Indonesia. 3 Mempersiapkan sumber belajar untuk mendukung kegiatan pembelajar- an. 4 Mempersiapkan lembar observasi untuk mengamati keterampilan guru, aktivitas siswa dalam pembelajaran, penilaian karakter, dan catatan lapangan. 5 Mempersiapkan alat dokumentasi berupa alat perekam foto dan video. 3.2.2.2. Pelaksanaan Tindakan 1 Kegiatan pendahuluan Pra kegiatan a Salam b Doa c Presensi Kegiatan awal a Apersepsi : Menyanyikan lagu ‘Suwe ora jamu’ b Menginformasikan tujuan pembelajaran c Memotivasi siswa 2 Kegiatan Inti a Siswa memperhatikan tayangan gambar tentang kekayaan alam. eksplorasi b Siswa menanggapi kegiatan tanya jawab tentang kekayaaan alam bangsa Indonesia. eksplorasi c Siswa memperhatikan tayangan video kekayaan alam bangsa Indonesia. eksplorasi d Siswa menanggapi pertanyaan dari guru untuk mengulas tayangan video. eksplorasi e Pembentukkan kelompok awal secara heterogen dengan anggota kelompok lima atau enam anak. elaborasi f Guru memberikan lembar kegiatan pada setiap kelompok dan di- diskusikan dengan anggotanya untuk menguasai materi yang telah dipelajari. elaborasi g Perwakilan kelompok mempresentasikan hasil diskusi. elaborasi h Guru memberikan umpan balik positif pada kelompok yang menyampaikan hasil diskusinya. konfirmaasi i Guru membentuk kelompok baru berdasarkan kesetaraan tingkat prestasi dari anggota kelompok awal untuk kegiatan game pada meja turnamen. elaborasi j Guru membimbing setiap kelompok menempati meja turnamen sesuai dengan tingkat prestasinya. elaborasi k Membimbing setiap kelompok dalam pelaksanaan game pada meja turnamen. elaborasi l Guru menyuruh siswa untuk kembali ke kelompok awal dan meng- hitung rata-rata skor yang diperoleh. elaborasi m Guru memberikan tanggapan terhadap kegiatan belajar siswa. konfirmasi n Guru memberikan penghargaan pada kelompok yang menjadi pemenang. konfirmasi 3 Kegiatan akhir a Siswa bersama guru menyimpulkan materi dalam pembelajaran. b Merefleksi kegiatan pembelajaran yang telah dilaksanakan c Guru memberikan evaluasi. d Guru memberikan penguatan proses dan hasil pelajaran yang telah dilaksanakan e Guru menutup pelajaran 3.2.2.3. Observasi 1 Mengamati aktivitas siswa baik secara individu maupun kelompok. 2 Mengamati tingkat keaktifan siswa pada kegiatan game pada turnamen. 3 Melakukan pengamatan terhadap keterampilan guru dalam mengelola pembelajaran siklus kedua. 3.2.2.4. Refleksi 1 Mengkaji pelaksanaan tindakan pada siklus kedua. 2 Menganalisis proses dan hasil evaluasi pada siklus kedua. 3 Membuat daftar permasalahan yang masih menjadi kekurangan pada pelaksanaan tindakan disiklus kedua.

3.2.3. Siklus Ketiga

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKN DENGAN MENGGUNAKAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT) BERBANTU MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IVA SDN WATES 01 SEMARANG

0 7 301

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NHT DENGAN MEDIA POWERPOINT PADA SISWA KELAS III SDN BRINGIN 02

0 22 270

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL TALKING STICKBERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN MANGKANGKULON 02 KOTA SEMARANG

0 9 206

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL COOPERATIVE SCRIPT DENGAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS V SDN MANGKANGKULON 01 KOTA SEMARANG

1 11 323

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL LEARNING CYCLE BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN MANGKANGKULON 1 KOTA SEMARANG

0 9 447

Peningkatan Kualitas Pembelajaran Pecahan Melalui Model Kooperatif Tipe TGT Dengan Media CD Interaktif Pada Kelas IV SDN Kalinyamat Wetan 2

0 16 205

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA POWERPOINT PADA SISWA KELAS III SDN KARANGANYAR 02 SEMARANG

1 12 297

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL COOPERATIVE SCRIPT BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN MANGKANGKULON 01 KOTA SEMARANG

0 14 264

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL TEAM ASSISTEDINDIVIDUALIZATION DENGAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IVA SDN PUDAKPAYUNG 02 KOTA SEMARANG

0 9 225

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL KANCING GEMERINCING BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IVSDN SDN PUDAKPAYUNG KOTA SEMARANG

0 3 250