Konsep Concept Perancangan Design Pengumpulan Bahan Material Collecting

2.11.1. Konsep Concept

Tahap konsep yaitu menentukan tujuan, termasuk identifikasi audiens, macam aplikasi presentasi, interaktif, dan lain-lain, tujuan aplikasi informasi, hiburan, pelatihan, dan lain- lain, dan spesifikasi umum.

2.11.2. Perancangan Design

Maksud dari tahap perancangan adalah membuat spesifikasi secara rinci mengenai arsitektur proyek, gaya, dan kebutuhan material untuk proyek aplikasi multimedia. Spesifikasi dibuat cukup rinci sehingga pada tahap berikutnya, yaitu material collecting dan assembly tidak diperlukan keputusan baru, tetapi menggunakan apa yang sudah ditentukan pada tahap perancangan. Authoring system bermanfaat pada tahap perancangan dan dengan mudah menempatkan parameter ke dalam sistem seperti yang telah ditentukan. Bentuk authoring yang sering digunakan dalam pengembangan multimedia adalah outlining, storyboarding, flowcharting, modelling, dan scripting. Bermacam-macam perancangan dapat dibagi menjadi tiga macam, yaitu : a. Desain berbasis multimedia. Metode desain ini dikembangkan dari metode perancangan pembuatan film menggunakan storyboard. Dalam perkembangannya multimedia memerlukan aspek interaktif, sehingga dilengkapi dengan flowchart view. b. Desain struktur navigasi. Struktur navigasi memeberikan gambaran link dari halaman satu ke halaman lainnya. Struktur navigasi digunakan pada multimedia non-linier, dan diadaptasi dari desain web. c. Desain berorientasi objek. Metode desain berorientasi pada objek adalah metode perancangan dimana komponen multimedia dinyatakan sebagai objek. Perancangan dapat menggunakan gabungan dari metode tersebut untuk mendapatkan gambaran dan pemahaman yang lengkap. Contohnya, pembuatan storyboard dapat dilengkapi dengan desain struktur navigasi.

2.11.3. Pengumpulan Bahan Material Collecting

Pengumpulan bahan dapat dikerjakan paralel dengan tahap perancangan. Pada tahap ini dilakukan pengumpulan bahan, seperti clipart image, animasi, audio, berikut pembuatan gambar grafik, foto, audio, dan lain-lain yang diperlukan untuk tahap berikutnya.

2.11.4. Pembuatan Assembly