Penelitian Relevan Kerangka Berpikir

51 dalam kumpulan huruf-huruf tidak mudah. Selain itu juga mengajarkan kerjasama antar anggota kelompok. Mereka bisa saling membagi tugas untuk mencari kata-kata yang telah ditentukan. Cara menggunakan media Word Search Puzzle adalah sebagai berikut: 1 Guru membagi kelas menjadi beberapa kelompok, masing- masing kelompok berjumlah maksimal 4 orang siswa. 2 Siswa-siswa duduk sesuai dengan kelompoknya. 3 Guru membagikan kertas yang berisikan teka-teki Word Search Puzzle. 4 Guru meminta siswa untuk mengerjakan teka-teki Word Search Puzzle secara bekelompok. 5 Jika semua kelompok telah menyelesaikan mengerjakan guru kemudian memberikan evaluasi atas pekerjaan siswa.

E. Penelitian Relevan

1. Lilik Rosali. 2010. Penggunaan Media Teka-Teki Silang untuk Meningkatkan Partisipasi dan Hasil Belajar Siswa dalam Pembelajaran Pendidikan Kewargangaraan di Kelas VIII SMP N 4 Depok. PKnh. Hasil dari penelitian tersebut adalah bahwa telah terjadi peningkatan partisipasi dan hasil belajar siswa karena penggunaan media tersebut. Hal ini bisa dilihat dari adanya perubahan presentasi pada setiap siklusnya. Pada siklus I presentase partisipasi siswa sebesar 50, pada siklus II 52 presentase partisipasi siswa sebesar 62,4, dan pada siklus III presentase partisipasi siswa sebesar 87,1. Berdasarkan peningkatan presentase pada setiap siklus maka dapat disimpulkan bahwa dengan digunakannya media TTS telah meningkatkan partisipasi dan hasil belajar siswa. 2. Eka Sri Isnawati. 2010. Pemanfaatan Media Gambar untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Pendidikan Kewarganegaraan Siswa Kelas VII SMP N 2 Depok Sleman. PKnh. Hasil penelitian tersebut adalah bahwa telah terjadi peningkatan motivasi dan hasil belajar. Telah terjadi peningkatan presentase pada setiap siklusnya. Pada siklus I rata-rata presentase motivasi dan hasil belajar sebesar 67,74, sedangkan pada siklus II presentasenya sebesar 73,29. Berdasarkan kenaikan angka presentase tersebut maka dapat disimpulkan bahwa dengan digunakannya media gambar telah meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa.

F. Kerangka Berpikir

Hasil belajar merupakan kemampuan yang diperoleh seseorang setelah proses belajar. Kemampuan tersebut mencakup kemampuan kognitif, afektif, dan psikomotorik. Ada banyak faktor yang mempengaruhi hasil belajar. Faktor tersebut dapat digolongkan menjadi dua yakni faktor internal dan faktor eksternal. Salah satu faktor internal yang mempengaruhi hasil belajar adalah minat. 53 Minat merupakan rasa ketertarikan pada suatu hal atau aktivitas. Seseorang yang memiliki minat terhadap sesuatu maka ia akan memberikan perhatian yang lebih besar. Seorang siswa yang mempunyai minat terhadap mata pelajaran tertentu akan cenderung memberikan perhatian yang lebih terhadap pelajaran tersebut. Tanpa dimintapun ia akan cenderung mau belajar sendiri. dan dengan senang hati ia akan mempelajarinya. Berbeda halnya dengan anak yang tidak menaruh minat pada mata pelajaran tertentu, ia akan merasa malas belajar dan merasa terpaksa mempelajarinya. Hal ini yang kemudian mempengaruhi nilaihasil belajar siswa tersebut. Siswa yang mempunyai minat rendah pada mata pelajaran tertentu maka hasil belajarnya pun menjadi rendah. Oleh karena itu perlu dibuat suatu media untuk dapat membangkitkan dan meningkatkan minat siswa. Media yang digunakan dalam penelitian ini adalah media Word Search Puzzle. Dengan dimanfaatkannya media Word Search Puzzle ini diharapkan dapat menarik perhatian siswa sehingga dapat meningkatkan minat untuk belajar. Dengan meningkatnya minat belajar maka diharapkan dapat meningkatkan hasil belajarnya. Skema kerangka berpikir adalah sebagai berikut: Gambar 1.1 Skema kerangka berpikir Media Minat Hasil belajar 54

G. Hipotesis

Dokumen yang terkait

Pengaruh Penggunaan Media Audio Visual Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Ekonomi Di Kelas X Ma Attaqwa

1 9 174

PENGGUNAAN MEDIA KOMIK TERHADAP MINAT, MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS GEOGRAFI KELAS VII SMP N 7 METRO TAHUN PELAJARAN 2015/2016

32 124 71

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN TERHADAP HASIL BELAJAR PRAKARYA SISWA KELAS VII SMP N 2 LUBUK PAKAM.

0 3 27

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA VIDEO METERI GUNUNG API TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS VII DI SMP NEGERI 2 Efektivitas Penggunaan Media Video Meteri Gunung Api Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas VII Di SMP Negeri 2 Gatak, Sukoharjo.

0 3 16

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PUZZLE GAMBAR Pengaruh Penggunaan Media Puzzle Gambar Terhadap Minat Dan Hasil Belajar Ipa-Biologi Pada Pokok Bahasan Struktur Dan Fungsi Jaringan Tumbuhan Siswa Kelas Viii Smp Muhammadiyah 1 Surakarta Semester Genap Tahun Ajara

0 1 10

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PUZZLE GAMBAR TERHADAP MINAT DAN HASIL BELAJAR IPA-BIOLOGI PADA POKOK BAHASAN Pengaruh Penggunaan Media Puzzle Gambar Terhadap Minat Dan Hasil Belajar Ipa-Biologi Pada Pokok Bahasan Struktur Dan Fungsi Jaringan Tumbuhan Siswa Ke

0 2 16

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN PADA SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 2 BAHOROK.

0 5 22

PENGARUH STRATEGI PEMBELAJARAN DAN KEMAMPUAN AWAL TERHADAP HASIL BELAJAR PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN SISWA KELAS VII SMP NEGERI 24 MEDAN.

0 1 29

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FILM PENDEK TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS :Kuasi Eksperimen Terhadap Siswa Kelas VII di SMP Pasundan 4 Bandung.

0 0 42

PENGARUH MINAT DAN PENGGUNAAN METODE TERHADAP HASIL BELAJAR IPA BIOLOGI SISWA KELAS VII SMP NEGERI 2 JAYAPURA

1 3 15