MATERI AJAR METODE PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN Pertemuan : 10 Mengamati Menanya Mengekplorasi Mengasosiasi

5. Mampu mengklarifikasi huruf, angka dan etiket gambar teknik sesuai prosedur dan aturan penerapan

D. MATERI AJAR

Pengenalan aturan kelengkapan informasi gambar teknik:  Huruf gambar  Angka gambar  Etiket gambar

E. METODE PEMBELAJARAN

1. Pendekatan : Scientific Learning 2. ModelStrategi : Problem Based Learning 3. Metode : diskusi , ceramah, tanya jawab, dan penugasan.

F. KEGIATAN PEMBELAJARAN Pertemuan : 10

Kegiatan Diskripsi Alokasi Waktu Pendahuluan 1. Guru menyiapkan peserta didik secara psikis dan fisik untuk mengikuti proses pembelajaran, dengan cara menciptakan suasana kelas yang kondusif dengan menunjuk salah satu peserta didik memimpin doa, memeriksa kehadiran peserta didik, kebersihan dan kerapian kelas. 2. Guru memberikan apersepsi, dengan mengajukan pertanyaan- pertanyaan yang mengaitkan pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan dipelajari. 3. Guru menyampaikan tujuan dan kompetensi yang harus dikuasai para peserta didik. Guru harus juga mengingatkan kepada peserta didik bahwa di dalam pembelajaran ini menekankan kebermaknaan pencapaian tujuan dan kompetensi, bukan hafalan. 4. Guru menyampaikan cara mengklarifikasi informasi huruf gambar, dan angka gambar 10 menit Inti Pendekatan yang digunakan adalah pendekatan Scientific Learning, dengan langkah-langkah sebagai berikut:

A. Mengamati

Mengamati informasi huruf, angka, dan etiket gambar.

B. Menanya

Mengkondisikan situasi belajar untuk membiasakan mengajukan pertanyaan secara aktif dan mandiri tentang aturan dan penerapan huruf, angka, dan etiket gambar

C. Mengekplorasi

Mengumpulkan data yang dipertanyakan dan menentukan sumber melalui benda konkrit, dokumen, buku, eksperimen untuk 60 menit menjawab pertanyaan yang diajukan tentang aturan dan penerapan huruf, angka, dan etiket gambar.

D. Mengasosiasi

Mengkatagorikan data dan menentukan hubungannya, selanjutnyanya disimpulkan dengan urutan dari yang sederhana sampai pada yang lebih kompleks terkait dengan aturan dan penerapan huruf, angka, dan etiket gambar

E. Membuat Jejaring