Penilaian pada Model Pembelajaran Discovery Sebelum dimulai materi inti, peserta didik melihat tayangan video mengenai

Gambar 2.6 Peserta didik sedang diskusi untuk membuat kesimpulan Sumber : https:priniutami.wordpress.com

3. Penilaian pada Model Pembelajaran Discovery

Learning. Dalam Model Pembelajaran Discovery Learning, penilaian dapat dilakukan dengan menggunakan tes maupun nontes, sedangkan penilaian yang digunakan dapat berupa penilaian kognitif, proses, sikap, atau penilaian hasil kerja peserta didik. Jika bentuk penilaiannya berupa penilaian kognitif, maka dapat menggunakan tes tertulis. Jika bentuk penilaiannya menggunakan penilaian proses, sikap, atau penilaian hasil kerja peserta didik dapat menggunakan nontes. Nah, apakah Anda sudah jelas mengenai implementasi model pembelajaran Discovery Learning di kelas dengan mengintegrasikan TIK? Jika belum, pelajarilah Model Pembelajaran Discovery Learning Pustekkom 2016 38 Model Pembelajaran Discovery Learning Pustekkom 2016 39 pembahasan sebelumnya mengenai implementasi model pembelajaran Discovery Learning di kelas dengan mengintegrasikan TIK. Berikut adalah RPP model pembelajaran Discovery Learning: Contoh RPP Discovery Learning yang terintegrasi TIK Satuan Pendidikan : SMA KelasSemester : Kelas XSemester 2 Mata Pelajaran : Matematika Topik : Peluang Waktu : 2 X 45 Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu Pendahuluan 1. Menginformasikan tentang materi yang akan dipelajari. Dapat dilakukan dengan pertanyaan misalnya bagaimana cara kalian berangkat dari rumah ke sekolah. Ada berbagai alternatif untuk berangkat dari rumah ke sekolah. Untuk masuk ke perguruan tinggi, menjawab soal, Memberikan gambaran tentang pentingnya memahami pelung dalam kehidupan sehari-hari 2. Peserta didik dibagi kedalam kelompok yang masing-masing kelompok terdiri dari 4 orang.

3. Sebelum dimulai materi inti, peserta didik melihat tayangan video mengenai

5 Model Pembelajaran Discovery Learning Pustekkom 2016 40 pertandingan sepakbola. Sebelum dimulai, wasit melempar koin untuk menentukan tim mana yang berhak mengendalikan permainan terlebih dahulu. Inti 1. Setiap anggota dalam kelompok melakukan percobaan melempar koin sebanyak 5 kali. 2. Setiap kelompok mencatat hasil lemparan yang dituangkan dalam tabel 3. Masing-masing kelompok mengisikan hasil percobaan kedalam tabel-1. 4. Setiap kelompok mempresentasikan hasil percobaannya. 5. Setiap kelompok mendiskusikan hasil laporannya dibandingkan dengan hasil kelompok lain. 6. Mengajukan pertanyaan yang memotivasi peserta didik dalam mendiskusikan pertanyaan yang ada di lampiran 1 7. Setiap kelompok membuat satu simpulan yang diperoleh dan mempresentasikan hasilnya. 8. Peserta didik melakukan percobaan yang sama, tetapi dengan jumlah lemparan yang berbeda 9. Melakukan percobaan yang sama dengan menggunakan dadu sebanyak 12 kali. 10. Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang memotivasi peserta didik untuk 75 menemukan konsep frekuensi relatif. 11. Penekanan reinforcement terhadap konsep frekuensi relatif. 12. Mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang memotivasi peserta didik untuk memahami titik sampel, ruang sampel, kejadian, dan konsep peluang. 13. Diberikan persoalan yang berkalian dengan peluang

14. Peserta didik diberikan tugas