Perancangan Sistem METODOLOGI PENELITIAN

4.9. Perancangan Sistem

Perancangan sistem dalam peneitian ini menggunakan metode Waterfall . Inti dari metode waterfall adalah pengerjaan dari suatu sistem yang dilakukan secara berurutan. Langkah-langkah rancangan sistem pada sistem informasi, yakni: 1. Analisis struktur Sistem Tahap ini mencari kebutuhan pengguna dan menganalisa kondisi yang ada sebelum dikembangkan sistem informasi yang baru serta usulan sistem yang akan dirancang. 2. Desain Tahapan-tahapan desain adalah sebagai berikut: a. Rancangan Model Rancangan model terdiri dari: 1. Perancangan Physical System Pembuatan model sistem informasi dimulai dari permintaan produk jadi sampai ke bagian pengiriman produk jadi kekonsumen dalam bentuk flowchart . 2. Pembuatan Struktur Sistem Pembuatan struktur sistem yang menggambarkan sistem input , proses transformasi, dan output . 3. Perancangan Logical Model Universitas Sumatera Utara Perancangan logical model yang dilakukan dengan pembuatan Data Flow Diagram DFD dimulai dengan pembuatan DFD level 0, kemudian dibuat lebih rinci DFD level 1. Demikian seterusnya. b. Perancangan Input Perancangan ini bertujuan untuk menentukan data masukan yang akan digunnakan untuk mengoperasikan sistem. Data masukan ini berupa form , faktur, dan sebagainya dari persediaan barang jadi. c. Perancangan Output Perancangan output berupa tampilan di layar monitor atau cetakan pada media kertas seperti laporan-laporan. d. Rancangan Basis Data Rancangan basis data terdiri dari: 1. Rancangan File merupakan rancangan basis data yang memperlihatkan diagram hubungan entitas berdasarkan DFD tingkatan yang terbentuk dari aliran informasi persediaan produkjadi. 2. Perancangan Entity Rela tionship Diagram ERD adalah diagram hubungan antar entitas dengan menggunakan ERD. e. Rancangan Teknologi Rancangan teknologi terdiri dari: 1. Perangkat Keras Hardware Teknologi perangkat keras komputer terdiri dari alat masukan, alat pemrosesan, alat output , dan simpanan luar. Universitas Sumatera Utara 2. Perangkat Lunak Software Teknologi perangkat lunak yang berupa software Visual Basic dan MySQL. Langkah-langkah membuatperangkatlunak adalah sebagai berikut: a. Mendesain Form Desain Form dilakukan dengan memasukan objek yang diinginkan ke dalam form dan dilakukan perubahan terhadap nilai properties -nya b. Mengisi Source Code Setiap objek memiliki bahasa source code yang berguna untuk menjalankan program tersebut. c. Menghubungkan Visual basic dengan MySQL Setelah Software Visual basic dapatdijalankan, selanjutnya program tersebut dihungkan ke Software MySQl dengan ODBC. Data yang dimasukkan dari Software Visual Basic akan tersimpan di Software MySQL . d. Membuat form di Software MySQL Setalah form di Software Visual Basic selesai, selanjutnya dibuat form yang sama di software MySQL sebagai tempat penyimpanan data. e. Menyimpan Form dan P roject Setelah form selesai, simpan hasil kerja tersebut ke dalam file yang bersatu dengan project yang dikerjakan Universitas Sumatera Utara 3. Perangkat Teknisi Brainware Brainware merupakan orang-orang yang mengetahui teknologi dan membuatnya dapat beroperasi. 3. Testing Pada tahapan ini merupakan tahapan nyata dalam mengerjakan suatu sistem. Pada tahapan ini dilakukan pengujian terhadap program yang sudah dibuat. 4. Penerapan Tahapan ini adalah tahapan terakhir setelah dilakukannya analisis stuktur sistem, desain, dan testing , maka sistem yang sudah jadi dapat digunakan oleh user. Blok diagram perancangan sistem dapat dilihat pada Gambar 4.4. Universitas Sumatera Utara Mulai Mulai Perancangan Model a. Physical System b. Struktur Sistem c. Logical Model Perancangan Model a. Physical System b. Struktur Sistem c. Logical Model Perancangan Output Perancangan Output Perancangan Input Perancangan Input Selesai Selesai Perancangan Basis Data a. Perancangan File b.Perancangan Entity Relationship Diagram ERD Perancangan Basis Data a. Perancangan File b.Perancangan Entity Relationship Diagram ERD Perancangan Teknologi a. Perangkat Keras Hardware b. Perangkat Lunak Software c. Perangkat Teknisi Brainware Perancangan Teknologi a. Perangkat Keras Hardware b. Perangkat Lunak Software c. Perangkat Teknisi Brainware Analisis Struktur Sistem Analisis Struktur Sistem Testing Program Testing Program Penerapan Sistem Penerapan Sistem Membuat code program yang dirancang Membuat code program yang dirancang Gambar 4.4. Langkah-langkah Perancangan Sistem Informasi dengan Metode Waterfall Universitas Sumatera Utara

4.10. Analisis Data