Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

e. Setiap kelompok mendiskusikan permasalahan-permasalahan yang berkaitan dengan konsep materi dan klasifikasinya. f. 2 dari 4 anggota dari masing-masing kelompok meninggalkan kelompoknya dan bertamu ke kelompok yang lain, sementara 2 anggota yang tinggal dalam kelompok bertugas menyampaikan hasil kerja dan informasi mereka kepada tamu.. g. Setelah selesai kelompok yang bertamu kembali kedalam kelompoknya masing – masing kemudian dan melaporkan temuannya serta mancocokkan dan membahas hasil-hasil kerja mereka. h. Evaluasi. i. Refleksi.

C. Tujuan Penelitian

Tujuan penelitian yang akan dicapai dalam PTK ini adalah : a. Untuk meningkatkan keterampilan Guru dalam pembelajaran IPS dengan Model Pembelajaran Kooperatif Teknik Two stay – Two stray Dua tinggal – Dua tamu pada SD N Tambakaji 05 Kecamatan Ngaliyan Kota Semarang. b. Untuk meningkatkan aktifitas siswa dalam pembelajaran IPS dengan Model Pembelajaran Kooperatif Teknik Two stay – Two stray Dua tinggal – Dua tamu pada SD N Tambakaji 05 Kecamatan Ngaliyan Kota Semarang. c. Untuk meningkatkan hasil belajar IPS pada siswa kelas IV SD N Tambakaji 05 Kecamatan Ngaliyan Kota Semarang.

D. Manfaat Penelitian

Hasil penelitian ini diharapkan akan memberikan kontribusi pada pengembangan ilmu tekhnologi khususnya dan memberikan manfaat bagi : 1 Siswa Dengan menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Teknik Two stay – Two stray siswa dapat menghilangkan rasa jenuh akan pelajaran IPS sehingga siswa terlibat aktif dan merasa senang sehingga pembelajaran menjadi lebih bermakna. 2 Guru Memberikan wawasan pengetahuan dan penglaman tentang Model Pembelajaran Kooperatif Teknik Two stay – Two stray dalam pembelajaran guna meningkatkan kualitas pembelajaran. 3 Sekolah Membantu sekolah dalam mengembangkan mutu pendidikan agar lebih berkualitas sesuai tuntutan perkembangan zaman dan masyarakat. 10

BAB II KAJIAN PUSTAKA

A. Kerangka Teori 1. Belajar Dan Pembelajaran

a Pengertian Belajar Belajar merupakan suatu kegiatan inti di sekolah. Berhasil tidaknya seorang siswa tergantung dari bagaimana proses belajar di sekolah tersebut. Namun demikian , apa sebenarnya pengertian belajar tersebut. Pengertian belajar menurut kamus bahasa Indonesia adalah berusaha memperoleh kepandaian atau ilmu, berlatih, berubah tingkah laku atau tanggapan yang disebabkan oleh pengalaman. Sedangkan belajar menurut para ahli dalam Rifa’i RC dan Tri anni 2009:82 adalah sebagai berikut : 1 Gage dan Barliner 1983 menyatakan bahwa belajar merupakan proses dimana suatu organisme mengubah perilakunya karena hasil dari pengalaman. 2 Morgan et. al. 1986 menyatakan bahwa belajar merupakan perubahan relatif permanen yang terjadi karena hasil dari praktik atau pengalaman. 3 Slavin 1994 menyatakan bahwa belajar merupakan perubahan individu yang disebabkan oleh pengalaman. 4 Gagne 1977 menyatakan bahwa belajar merupakan perubahan disposisi atau kecakapan manusia yang berlangsung selama periode

Dokumen yang terkait

perbedaan hasil belajar biologi siswa yang diajarkan melalui pembelajaran kooperatif teknik jigsay dengan teknik two stay two stray (kuasi eksperimen di MTs PUI Bogor)

0 5 185

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Teknik Two Stay Two Stray(Dua Tinggal Dua Tamu) Dengan Pendekatan Nilai Untuk meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Konsep Cahaya

0 6 192

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Teknik Two Stay Two Stray Terhadap Keterampilan Menyimak Siswa Kelas V MIN 15 Bintaro Jakarta Selatan

1 10 130

Perbedaan hasil belajar ips siswa dengan menggunakan pembelajaran kooperatif teknik inside outside circle dan two stay two stray

0 12 0

Perbedaan Hasil Belajar Antara Siswa yang Menggunakan Metode Pembelajaran Two Stay Two Stray dan Jigsaw Pada Konsep Pencernaan

2 14 198

Pengaruh teknik kooperatif Two Stay Two Stray (TSTS) dengan Guided Note Taking (GNT) terhadap hasil belajar siswa pada konsep archaebacteria dan eubacteria: kuasi eksperimen di SMA Negeri 1 Kota Tangerang Selatan.

0 9 243

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL TWO STAY TWO STRAY DENGAN MEDIA POWERPOINT DI SDN BENDAN NGISOR KOTA SEMARANG

1 8 304

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TWO STAY TWO STRAY BERBANTU MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IV SDN KARANGANYAR 01 KOTA SEMARANG

0 31 263

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TWO STAY – TWO STRAY DENGAN POWER POINT PADA SISWA KELAS IV SD KARANGAMPEL 01 KALIWUNGU KUDUS

0 11 327

perbedaan hasil belajar peserta didik menggunakan pendekatan sts, sets, dan stem pada pembelajaran konsep virus

3 22 77