Sumber Belajar Penilaian Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator Tujuan Pembelajaran

Kegiatan 3 Kegiatan Waktu Fase Kegiatan Guru dan Siswa Pendahuluan 5 menit Pengantar  Guru memberikan arahan mengenai jalannya postest Inti 35 menit Mengorganisasikan siswa  Mengorganisasikan siswa untuk mengerjakan soal postest I Penutup 5 Menit Penghargaan dan Pengarahan untuk pertemuan selanjutnya  Memberikan motivasi kepada siswa  Guru memberi handout materi protozoa untuk pembelajaran berikutnya  Memberi tugas untuk membaca materi protozoa dan mengerjakan LKS protozoa.

H. Sumber Belajar

1. Buku Biologi SMA Jilid I Kelas X Erlangga 2. Buku-buku berkaitan dengan materi Protista 3. LKS 4. Internet 5. Koran 6. Jurnal 7. Artikel 8. Modul atau handout

I. Alat dan Bahan

1. Laptop 2. Viewer 3. LKS 4. Media TTS 5. Kartu Soal 6. Spidol 7. Kartu point 8. Callcard 9. Lembar pretest 10. Lembar postest I 11. Reward

J. Penilaian

1. Jenis Penilaian : Tes obyektif pilihan ganda dan isian singkat dengan TTS dan tes subyektif 2. Instrumen : Soal, kunci jawaban dan pedoman skoring . Lampiran 4 83 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP SIKLUS II Satuan Pendidikan : SMA Mata Pelajaran : Biologi Kelas Semester : X I Alokasi Waktu : 2x pertemuan

A. Standar Kompetensi

2. Memahami prinsip-prinsip pengelompokan makhluk hidup

B. Kompetensi Dasar

2.3 Menyajikan ciri-ciri umum filum dalam kingdom Protista dan peranannya bagi kehidupan.

C. Indikator

 Kognitif Produk 1. Menjelaskan pengelompokan protozoa 2. Menjelaskan ciri dari masing-masing kelompok protozoa 3. Menjelaskan peranan dari masing-masing kelompok protozoa  Kognitif Proses 1. Mengidentifikasi pengelompokan protozoa 2. Menganalisis ciri dari masing-masing kelompok protozoa 3. Mengidentifikasi peranan dari masing-masing kelompok protozoa  Psikomotor Memainkan permainan teka-teki silang TTS  Afektif Karakter 1. Serius dalam mengerjakan LKS 2. Berani dan percaya diri dalam bertanya dan menjawab pertanyaan 3. Jujur dalam mengerjakan soal pretest dan soal evaluasi siklus 2 Post test 84  Afektif Sosial Berdiskusi dengan semangat kerja sama dan saling menghargai pendapat teman

D. Tujuan Pembelajaran

 Kognitif Produk 1. Setelah diskusi, tanya jawab, dan memainkan TTS, siswa dapat menjelaskan pengelompokan protozoa 2. Setelah diskusi, tanya jawab, dan memainkan TTS, siswa dapat menjelaskan ciri dari masing-masing kelompok protozoa 3. Setelah diskusi, tanya jawab, dan memainkan TTS, siswa dapat menjelaskan peranan dari masing-masing kelompok protozoa  Kognitif Proses 1. Setelah mengerjakan LKS dan memainkan TTS, siswa dapat mengidentifikasi pengelompokan protozoa 2. Setelah mengerjakan LKS dan memainkan TTS, siswa dapat menganalisis ciri dari masing-masing kelompok protozoa 3. Setelah mengerjakan LKS dan memainkan TTS, siswa dapat mengidentifikasi peranan dari masing-masing kelompok protozoa  Psikomotorik Melalui media yang dibuat, siswa dapat memainkan permainan teka-teki silang TTS  Afektif Karakter 1. Melalui kegiatan yang dirancang guru, siswa dapat mengerjakan LKS dengan serius 2. Secara pribadi, siswa dapat berani dan percaya diri dalam bertanya dan menjawab pertanyaan 3. Melalui pretest dan postest, siswa dapat mengerjakan soal dengan jujur  Afektif Sosial Melalui diskusi mengerjakan LKS dan memainkan permainan teka-teki silang TTS, siswa dapat berdiskusi dengan semangat kerja sama dan saling menghargai pendapat teman. 85

E. Materi Pembelajaran

Dokumen yang terkait

The effect of crossword puzzle as an asessment on students' ability to scan text

0 3 13

The Effectiveness of Crossword Puzzle Game towards Students' Vocabulary Mastery (A Quasi-Experimental Study at Second Grade of Students of SMP Puspita Bangsa Ciputat)

1 22 112

PERBEDAAN HASIL BELAJAR BIOLOGI MENGGUNAKAN MEDIA PETA KONSEP DAN TEKA-TEKI SILANG (TTS) POKOK MATERI DUNIA Perbedaan Hasil Belajar Biologi Menggunakan Media Peta Konsep Dan Teka-Teki Silang (TTS) Pokok Materi Dunia Tumbuhan (Kingdom Plantae) Pada Siswa

0 1 16

PERBEDAAN HASIL BELAJAR BIOLOGI MENGGUNAKAN MEDIA PETA KONSEP DAN TEKA-TEKI SILANG (TTS) POKOK MATERI DUNIA Perbedaan Hasil Belajar Biologi Menggunakan Media Peta Konsep Dan Teka-Teki Silang (TTS) Pokok Materi Dunia Tumbuhan (Kingdom Plantae) Pada Siswa

0 2 14

Upaya meningkatkan hasil belajar dan aktivitas siswa kelas VII E SMP N 2 Wonosari tahun ajaran 2015/2016 pada materi statistika dengan menggunakan permainan edukatif Teka-Teki Silang (TTS).

0 5 301

Meningkatkan hasil belajar dan keaktifan siswa kelas X SMA N II Yogyakarta dengan permainan edukatif ular tangga pada materi protista.

0 0 179

Meningkatkan hasil belajar dan aktivitas siswa kelas X 7 SMA Kolese De Britto Yogyakarta pada materi prostista dengan permainan edukatif Teka Teki Silang (TTS)

0 2 202

RANCANG BANGUN PERMAINAN TEKA - TEKI SILANG (TTS) BERBASIS WEB MENGGUNAKAN ALGORITHM BACKTRACKING TUGAS AKHIR - Rancang Bangung Aplikasi Permainan Teka-Teki Silang (TTS) Berbasis WEB Menggunakan Algorithm Backtracking

0 0 11

PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN EDUKATIF TEKA- TEKI SILANG (TTS) PADA MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS XI DI SMA NEGERI 12 MAKASSAR

0 2 132

PENGGUNAAN MEDIA TEKA TEKI SILANG (TTS) UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X SMA SWASTA KARANU WAIKABUBAK SUMBA BARAT PADA MATERI INVERTEBRATA SKRIPSI

0 8 278