Bahan: barang-barang nu eusina pesen pikeun ditepikeun ku cara ngagunakeun

PPPPTK TK DAN PLB BANDUNG © 2016 22 contona buku, transparansi, film, slides, gambar, grafik nu dijieun keur pangajaran, réliéf, candi, arca, komik, jeung sajabana.

d. Alat perlengkapan: barang-barang nu digunakeun pikeun nepikeun pesen nu

nyampak dina bahan, upamana: perangkat keras, komputer, radio, televisi, VCDDVD, kemera, papan tulis, generator, mesin, mobil, motor, alat listrik, obeng jeung sajabana

e. Pamarekan metode téhnik: prosedur atawa lengkah-lengkah nu tangtu dina

ngagunakeun bahan, alat, posisi tempat, jeung jalma nu nepikeun pesen, upamana disikusi, seminar, ngarengsekeun masalah, simulasi, keulinan, sarasehan, paguneman basajan, diskusi, debat, talk shaw jeung sajabana.

f. Lingkunganlatar: lingkungan tempat pesen ditarima ku siswa, upamana :

rohangan kelas, studio, perpustakaan, aula, babaturan, kebon, pasar, toko, museum, kantor jeung sajabana. Upama ditabelkeun saperti kieu: Sumber Diajar Pengertian Contoh Pesen informasi nu rék ditepikeun ku komponén sejen, bisa mangrupa ide, fakta, makna jeung data. Sakabéh mata pangajaran Jalma jalma nu nyimpen jeung nepikeun pesen. Henteu keasup nu ngokolakeun fungsi jeung mekerkeun sumber diajar guru, instruktur, siswa, ahli, nara sumber, tokoh masaraket, pamingpin lembaga, tokoh kerier, jeung sajabana. Bahan barang-barang nu eusina pesen pikeun ditepikeun ku cara ngagunakeun pakakas, kadang-kadang éta bahan téh geus buku, transparansi, film, slides, gambar, grafik nu dijieun keur pangajaran, réliéf, candi, arca, komik, jeung sajabana PPPPTK TK DAN PLB BANDUNG © 2015 23 2 mangrupa wangun nu siap, Alat perlengkapan barang-barang nu digunakeun pikeun nepikeun pesen nu nyampak dina bahan perangkat keras, komputer, radio, televisi, VCDDVD, kaméra, papan tulis, generator, mesin, mobil, motor, alat listrik, obéng jeung sajabana Pamarekan metode téhnik prosedur atawa lengkah- lengkah nu tangtu dina ngagunakeun bahan, alat, posisi tempat, jeung jalma nu nepikeun pesen disikusi, seminar, ngarengsekeun masalah, simulasi, kaulinan, sarasehan, paguneman basajan, diskusi, debat, talk shaw jeung sajabana. Lingkunganlatar lingkungan tempat pesen ditarima ku siswa. rohangan kelas, studio, perpustakaan, aula, babaturan, kebon, pasar, toko, museum, kentor jeung sajabana.

2. Fungsi Sumber Diajar

Sumber diajar miboga fungsi : a. Ningkatkeun produktivitas pangajaran ku cara: a ngagacangan proses diajar jeung ngabantu guru pikeun ngagunakeun waktu leuwih hadé jeung b ngurangan beban guru dina nepikeun informasi, sangkan leuwih réangipuk jeung mekarkeun kamampuh siswa.. b. Méré sababaraha alternatif pangajarannu sifatna leuwih pribadi, ku cara: a ngurangan kontrol guru numaneuh jeung tradisional; jeung b méré kesempétankeur siswa pikeun mekerkeun saluyu jeung kamampuhna.