Performansi Guru Aktivitas Belajar Siswa

58

3.6.4.4 Lembar Observasi

Lembar observasi berupa lembar penilaian terhadap aktivitas siswa, penilaian psikomotor, dan performansi guru. Lembar penilaian aktivitas siswa dapat dilihat pada lampiran 11, penilaian psikomotor pada lampiran 38, dan performansi guru pada lampiran 5 halaman 118 dan 7 di halaman 129.

3.7 Teknik Analisis Data

Teknik analisis data yang digunakan untuk mengolah data performansi guru, aktivitas, dan hasil belajar siswa yaitu:

3.7.1 Performansi Guru

Teknik analisis yang digunakan dalam menilai performansi guru ada dua, yaitu pada saat merencanakan pembelajaran dan pada saat pelaksanaan pembelajaran dengan model Role Playing. 1 Alat Penilaian Kemampuan Guru dalam merencanakan pembelajaran APKG I Untuk menghitung hasil APKG I digunakan rumus: Keterangan: A = Merumuskan tujuan. B = Mengembangkan dan mengorganisasikan materi, media pembelajaran dan sumber belajar. C = Merencanakan skenario kegiatan pembelajaran yang menerapkan model Role Playing. D = Merancang pengelolaan kelas. 59 E = Merencanakan prosedur, jenis dan menyiapkan alat penilaian. F = Tampilan dokumen rencana pembelajaran. Andayani, dkk, 2012: 60-1 2 Alat Penilaian Kemampuan Guru dalam pelaksanaan pembelajaran APKG II Hasil dari pengamatan kemampuan guru dalam pelaksanaan pembelajaran dihitung dengan rumus: Keterangan: P = Mengelola ruang dan fasilitas pembelajaran. Q = Melaksanakan kegiatan pembelajaran. R = Mengelola interaksi kelas. S = Bersikap terbuka dan luwes serta membantu mengembangkan sikap positif siswa terhadap belajar. T = Mendemonstrasikan kemampuan khusus mata pelajaran IPS dengan model Role Playing. U = Melakukan evaluasi proses dan hasil belajar. V = Kesan umum pelaksanaan pembelajaran. Andayani, dkk, 2012: 73-6 3 Penentuan nilai akhir Penentuan nilai akhir dari masing-masing siklus dapat dihitung dengan rumuas: Andayani, dkk 2012: 47 60 Hasil dari penghitungan tersebut kemudian dikonversikan ke dalam kriteria keberhasilan performansi guru berikut: Tabel 3.4 Konversi Nilai Angka ke Huruf Nilai Angka Nilai Huruf 86 – 100 A 81 – 85 AB 71 – 80 B 66 – 70 BC 61 – 65 C 56 – 60 CD 51 – 55 D 51 E Unnes, 2011: 54

3.7.2 Aktivitas Belajar Siswa

Untuk mengukur aktivitas belajar siswa dalam proses pembelajaran dilakukan analisis pada lembar observasi aktivitas siswa dengan rumus presentase sebagai berikut: Yonny, dkk, 2010: 176 Persentase keaktifan siswa dalam pembelajaran diperoleh dari rata-rata persentase pada setiap pertemuan. Hasil penghitungan persentase dari data observasi tersebut dianalisis dengan pedoman seperti yang tertera pada tabel berikut: Tabel 3.5 Kualifikasi Persentase Keaktifan Siswa Persentase Kriteria 75 - 100 Sangat Tinggi 50 - 74,99 Tinggi 25 - 49,99 Sedang 0 - 24,99 Rendah Yonny dkk 2010: 175-6 61

3.7.3 Hasil Belajar Siswa

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL ROLE PLAYING DENGAN MEDIA VIDEO SISWA KELAS V SDN KANDRI 01 KOTA SEMARANG

1 7 270

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MENIRUKAN DIALOG DRAMA ANAK MELALUI METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS III SD NEGERI 04 PESUCEN KABUPATEN PEMALANG

0 5 190

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING DI KELAS V SD NEGERI CANDIREJO 01 KECAMATAN BAWANG BATANG

0 7 216

PENINGKATAN KREATIVITAS BELAJAR DALAM PEMBELAJARANPKN MELALUI STRATEGI ROLE PLAYING PADA SISWA Peningkatan Kreativitas Dalam Pembelajaran PKN Melalui Strategi Role Playing Pada Siswa Kelas III SDN JATIROTO 03 Tahun 2014.

0 1 15

PENINGKATAN MINAT BELAJAR IPS MELALUI PENERAPAN MODELPEMBELAJARAN MONOLOG ROLE PLAYING FOR DISCUSSION Peningkatan Minat Belajar IPS Melalui Penerapan Model Pembelajaran Monolog Role Playing For Discussion Pada Siswa Kelas VI SD N Growong Lor 03 Kecamatan

1 5 18

PENINGKATAN MINAT BELAJAR IPS MELALUI PENERAPAN MODELPEMBELAJARAN MONOLOG ROLE PLAYING FOR DISCUSSION Peningkatan Minat Belajar IPS Melalui Penerapan Model Pembelajaran Monolog Role Playing For Discussion Pada Siswa Kelas VI SD N Growong Lor 03 Kecamatan

1 7 15

Peningkatan Kualitas pembelajaran IPS Melalui Model Pembelajaran Role Playing Pada Siswa Kelas V SDN Gunungpati 02 Kota Semarang.

0 1 1

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS MENGGUNAKAN METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS III SD NEGERI BANJARAN KOKAP KULON PROGO.

0 1 191

MENINGKATKAN PARTISIPASI BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS MENGGUNAKAN METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS V SD NEGERI PLAYEN III.

0 0 214

PENINGKATAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING PADA PEMBELAJARAN IPS KELAS V SD 4 JATI WETAN KUDUS

0 0 19