Studi Pustaka Tes Instrumen Penelitian

Shindy Grafina Callista, 2014 Teknik Permainan Berbasis Media Kokami Kotak Dan Kartu Misterius Dalam Pembelajaran Berbicara Bahasa Perancis : Studi Pra-Eksperimen terhadap Mahasiswa Semester II Jurusan Pendidikan Bahasa Perancis FPBS Universitas Pendidikan Indonesia Tahun Akademik 20122013 Universitas Pendidikan Indonesia | Repository.upi.edu | Perpustakaan.upi.edu silabus b. Penilaian sesuai dengan yang direncanakan penilaian terbuka

6. Kemampuan menutup kegiatan

a. Memberikan kesempatan bertanya b. Menyampaikan kesimpulan kegiatan Keterangan: 1 = kurang 2 = cukup baik 3 = baik 4 = baik sekali

3.5.1 Studi Pustaka

Studi kepustakaan yaitu mempelajari buku sumber, sebagai penguat teori terhadap masalah yang dibahas dan saling berkaitan. Melalui studi pustaka ini peneliti dapat mengumpulkan informasi dari berbagai sumber bahan pustaka untuk mendukung penelitian sesuai dengan permasalahan yang akan diteliti. Senada dengan Sugiyono 2008: 85, yang mengungkapkan bahwa “Semua penelitian bersifat ilmiah, oleh karena itu semua peneliti harus berbekal teori”.

3.5.2 Tes

Menurut Arikunto 2006:150 tes adalah serentetan pertanyaan atau latihan serta alat lain yang digunakan untuk mengukur keterampilan, pengetahuan intelegensi, kemampuan atau bakat yang dimiliki individu atau kelompok. Tes didalam penelitian ini, bertujuan untuk mengukur kemampuan atau bakat yang dimiliki oleh individu atau kelompok, tes didalam penelitian ini bertujuan untuk mengukur kemampuan berbicara bahasa Perancis. Dalam hal ini tes yang digunakan adalah tes yang digunakan dalam bidang bahasa. Djiwandono 2008: 15 mengemukakan bahwa: Tes bahasa adalah salah satu alat yang digunakan untuk melakukan pengukuran terhadap sesuatu yang bersifat abstrak, tidak kasat mata, tidak konkrit, seperti kemampuan berpikir, kemampuan mengingat, serta Shindy Grafina Callista, 2014 Teknik Permainan Berbasis Media Kokami Kotak Dan Kartu Misterius Dalam Pembelajaran Berbicara Bahasa Perancis : Studi Pra-Eksperimen terhadap Mahasiswa Semester II Jurusan Pendidikan Bahasa Perancis FPBS Universitas Pendidikan Indonesia Tahun Akademik 20122013 Universitas Pendidikan Indonesia | Repository.upi.edu | Perpustakaan.upi.edu kemampuan berbicara atau kemampuan menulis dan kemampuan- kemampuan bahasa lain. Dari pernyataan di atas, maka dapat disimpulkan bahwa tes sangat penting peranannya dalam mengukur suatu kemampuan. Tabel 3.2 Kisi-kisi Penilaian Berbicara dengan Menggunakan Media Kotak dan Kartu Misterius KOKAMI No Aspek yang dinilai Penjelasan Kriteria Penilaian Skor Skor maksimal 1 Kesesuaian isi pembicaraan Isi yang disampaikan tidak sesuai dengan tema 0.5-1 5 Isi yang disampaikan kurang sesuai dengan tema 1.5-2 Isi yang disampaikan cukup sesuai dengan tema 2.5-3 Isi yang disampaikan sesuai dengan tema 3.5-4 Isi yang disampaikan sangat sesuai dengan tema 4-5 2 Kelancaran berbicara Informasi yang disampaikan kurang jelas, terbata-bata dan sulit dimengerti karena terlalu banyak diam dan berpikir mau berbicara apa 0.5 3 Informasi yang disampaikan masih kurang jelas, terbata-bata namun cukup dapat dimengerti karena pengucapannya berulang-ulang 1 Informasi yang disampaikan cukup jelas meskipun masih terbata-bata dan banyak terdiam namun dapat dimengerti karena pengucapannya diulang-ulang 1.5 Informasi yang disampaikan cukup 2 Shindy Grafina Callista, 2014 Teknik Permainan Berbasis Media Kokami Kotak Dan Kartu Misterius Dalam Pembelajaran Berbicara Bahasa Perancis : Studi Pra-Eksperimen terhadap Mahasiswa Semester II Jurusan Pendidikan Bahasa Perancis FPBS Universitas Pendidikan Indonesia Tahun Akademik 20122013 Universitas Pendidikan Indonesia | Repository.upi.edu | Perpustakaan.upi.edu jelas dan tidak terbata-bata meskipun masih sesekali terdiam dan isi yang disampaikan kurang tepat Informasi yang disampaikan jelas dan tepat meskipun sesekali terdiam 2.5 Informasi yang disampaikan jelas dan tepat tanpa membutuhkan banyak waktu untuk berpikir 3 3 Kosakata Kurangnya kosakata, sehingga pesan kurang tersampaikan 1 3 Kosakata terbatas, sehingga kalimat yang dibentuk sangat sederhana Kosakata yang dimiliki cukup banyak 1.5 Menggunakan banyak kosakata namun masih kurang sesuai dengan tema 2 Menggunakan banyak kosakata dan sesuai dengan tema 2.5 Mengguanakan banyak kosakata dan sesuaia dengan tema sehingga menghasilkan banyak kalimat 3 4 Penggunaan tata bahasa yang tepat Tata bahasa dan struktur kalimat tidak tertata dengan baik. 1 2.5 Ada kesalahan struktur kalimat atau tata bahasa. 1.5 Dapat berintonasi dengan baik sesuai penutur asli 2 Tidak ada satupun struktur tata bahasa yang salah 2.5 5 Intonasi Kurang paham terhadap makna suatu kalimat, sehingga intonasi kurang baik 0.5 2 Cukup baik dalam berintonasi 1 Dapat berintonasi dengan baik sesuai dengan makna kalimat 1.5 Shindy Grafina Callista, 2014 Teknik Permainan Berbasis Media Kokami Kotak Dan Kartu Misterius Dalam Pembelajaran Berbicara Bahasa Perancis : Studi Pra-Eksperimen terhadap Mahasiswa Semester II Jurusan Pendidikan Bahasa Perancis FPBS Universitas Pendidikan Indonesia Tahun Akademik 20122013 Universitas Pendidikan Indonesia | Repository.upi.edu | Perpustakaan.upi.edu Dapat berintonasi dengan baik sesuai penutur asli 2 6 Pelafalan Kesulitan dalam pelafalan sehingga sulit dimengerti 1 2.5 Pelafalan cukup baik meskipun terdapat pengaruh dialek regional sunda 1.5 Pelafalan sudah baik 2 Baik dalam pelafalan seperti penutur asli 2.5 Nurgiantoro,2010:409 dan Tagliante, 2005: 126 Tabel 3.3 Persentase Patokan dengan Perhitungan Persentase untuk Skala Sepuluh Interval persentase tingkat penguasaan Nilai ubahan skala sepuluh Keterangan 96-100 10 Sempurna 86-95 9 Baiksekali 76-85 8 Baik 66-75 7 Cukup 56-65 6 Sedang 46-55 5 Hampir sedang 36-45 4 Kurang 26-35 3 Kurang sekali 16-25 2 Buruk 0-15 1 Buruk sekali

3.5.3 Angket

Dokumen yang terkait

Pengaruh Penggunaan Media KOKAMI (Kotak Kartu Misterius) Terhadap Pemahaman Konsep IPS Siswa

4 41 175

INOVASI METODE PERMAINAN KOTAK KARTU MISTERIUS (KOKAMI) PADA MATERI GERAK LURUS

2 5 26

ANALISIS KEMAMPUAN MENULIS BRÈVE ARTICLE MAHASISWA SEMESTER VI DEPARTEMEN PENDIDIKAN BAHASA PERANCIS FPBS UPI TAHUN AKADEMIK 2014/2015.

0 1 39

Analisis Penguasaan Struktur Kalimat Pasif Bahasa Perancis Mahasiswa Semester IV Departemen Pendidikan Bahasa Perancis FPBS UPI Tahun Akademik 2013/2014.

5 19 16

EFEKTIVITAS TEKNIK JIGSAW DALAM PEMBELAJARAN DOKKAI PADA MAHASISWA JURUSAN PENDIDIKAN BAHASA JEPANG UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA TAHUN AKADEMIK 2013/2014.

0 3 46

Efektivitas Penggunaan Media Permainan Kotak Dan Kartu Misterius (Kokami) Dalam Upaya Meningkatkan Menghafal Kosa Kata Bahasa Arab( Studi Kuasi Eksperimen Pada Siswa Kelas VII Mts. Salafiyah ).

0 5 55

ANALISIS KESALAHAN PENGGUNAAN VERBA DITINJAU DARI KALA DALAM HASIL TERJEMAHAN INDONESIA-PERANCIS MAHASISWA: Studi Deskriptif pada Mahasiswa Semester VII Jurusan Pendidikan Bahasa Perancis Universitas Pendidikan Indonesia Tahun Akademik 2012/2013.

1 2 52

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN CERITA BERANTAI DENGAN MEDIA GAMBAR UNTUK PEMBELAJARAN BERBICARA BAHASA PERANCIS : Studi Pra-Eksperimen terhadap Mahasiswa Semester III Jurusan Pendidikan Bahasa Perancis FPBS Universitas Pendidikan Indonesia Tahun Akademik 20

0 3 37

PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN KOTAK DAN KARTU MISTERIUS (KOKAMI) PADA MATERI TEKANAN UNTUK SMP KELAS VIII.

2 8 1

BEBERAPA FAKTOR YANG PdEMPENGARUHI KEMAMPUAN ME.NYIMAK DAN BERBICARA MAHASISWA JURUSAN PENDIDIKAN BAHASA DAN SASTRA INDONESIA FPBS IKIP PADANG

0 0 90