BAB 5
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Dari pembahasan yang telah dikemukakan oleh penulis dalam tugas akhir ini, dapat diambil kesimpulan bahwa:
1. Aplikasi Pembelajaran Huruf Hijaiyah Tingkat PAUD ini dapat dirancang
menggunakan Macromedia Flash 8.
2. Perancangan aplikasi interaktif ini lebih ditujukan untuk membantu anak – anak
usia dini dalam mengenal Huruf Hijaiyah..
Universitas Sumatera Utara
3. Aplikasi pembelajaran ini dibatasi pada materi dan teori juga dilengkapi
dengan suara, musik dan kuis yang dapat memotivasi anak untuk belajar lebih interaktif lagi.
4. Dengan terbatasnya kemampuan yang penulis miliki maka hasil animasi yang
ditampilkan masih jauh dari kata sempurna.
5.2 Saran
Berikut adalah saran-saran untuk pengembangan lebih lanjut terhadap aplikasi pembelajaran pengenalan Huruf Hijaiyah untuk anak :
1. Tampilan dalam aplikasi ini diharapkan dapat lebih bervariasi lagi bentuknya
agar anak-anak sebagai user semakin temotivasi untuk menggunakannya.
2. Dalam mempublikasikan flash sebaiknya jadikan file tersebut menjadi file
HTML agar komputer yang tidak mempunyai flash player tetap dapat melihat
hasil animasi.
3. Buatlah back up dari animasi pembelajaran yang telah selesai untuk
menghindari segala kemungkinan yang tidak diinginkan.
Universitas Sumatera Utara
4. Aplikasi pengenalan Huruf Hijaiyah ini adalah aplikasi yang masih banyak
kekurangannya. Untuk itu, perlu adanya pengembangan yang lebih mendalam seperti materi yang disampaikan dan desain tampilan. Dan lebih baik lagi jika
ada penambahan video interaktif.
Universitas Sumatera Utara
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Aplikasi
Aplikasi adalah penggunaan atau penerapan suatu konsep yang menjadi pokok pembahasan. Aplikasi dapat diartikan juga sebagai program komputer yang dibuat
untuk menolong manusia dalam melaksanakan tugas tertentu. Aplikasi software yang dirancang untuk penggunaan praktisi khusus, klasifikasi luas ini dapat dibagi menjadi 2
yaitu:
a. Aplikasi software spesialis, program dengan dokumentasi tergabung yang
dirancang untuk menjalankan tugas tertentu.
b. Aplikasi paket, suatu program dengan dokumentasi tergabung yang dirancang
untuk jenis masalah tertentu.
Universitas Sumatera Utara
2.2 Media Pembelajaran