3.2.5 Uji Coba II
Setelah mengetahui hasil analisis uji coba I serta revisi produk pertama. Selanjutnya dilakukan uji coba II. Uji coba II dilakukan di SDN Panggung 5
Kota Tegal dan dilakukan oleh siswa kelas V yang berjumlah 34 siswa.
3.2.6 Revisi Produk Akhir
Revisi produk dari hasil uji coba II yang telah diujicobakan pada siswa kelas V SDN Panggung 5 Kota Tegal yang berjumlah 34 siswa.
3.2.7 Hasil Akhir Hasil akhir produk pengembangan dari uji coba II yang berupa produk
model permainan tradisonal boyan membangun Indonesia.
3.3 Uji Coba Produk
Uji coba produk penelitian ini bertujuan untuk memperoleh efektifitas, efisiensi dan kebermanfaatan dari produk permainan tradisional boyan
membangun Indonesia. Langkah-langkah yang ditempuh dalam pelaksanaan uji coba produk adalah sebagai berikut:
3.3.1 Desain Uji Coba Produk
Desain uji coba yang dilaksanakan bertujuan untuk mengetahui tingkat keefektifan dan segi pemanfaatan produk yang dikembangkan. Desain uji coba
produk yang dilaksanakan terdiri dari:
3.3.1.1 Evaluasi ahli
Sebelum produk pembelajaran yang dikembangkan diujicobakan kepada subjek, produk yang dibuat dievaluasi validasi terlebih dahulu oleh satu ahli
penjasorkes dan satu ahli pembelajaran penjasorkes.
Variabel yang dievaluasi oleh ahli meliputi model permainan, jumlah pemain atau regu, fasilitas, dan peralatan. Untuk menghimpun data dari para ahli
dilakukan dengan cara memberikan draf model awal dengan disertai lembar evaluasi kepada ahli penjasaorkes dan ahli pembelajaran penjasorkes. Hasil dari
evaluasi para ahli yang berupa penilaian dan saran terhadap produk yang telah dibuat, dipergunakan sebagai acuan dasar pengembangan produk.
3.3.1.2 Uji coba I
Pada tahapan ini produk yang telah direvisi dari hasil evaluasi ahli kemudian diujicobakan kepada siswa kelas V SDN Panggung 5 Kota Tegal. Pada uji coba I
ini meggunakan 16 siswa sebagai subjeknya. Pengambilan siswa sebagi subjek dilakukan secara random karena karakteristik dan tingkat kesegaran jasmani
siwa yang berbeda. Pertama-tama siswa diberikan penjelasan mengenai peraturan model
permainan tradisional boyan membangun Indonesia. Setelah melakukan uji coba siswa mengisi kuesioner tentang permainan yang telah dilakukan. Tujuan uji
coba I ini adalah untuk mengetahui tanggapan awal dari produk yang dikembangkan.
3.3.1.3 Revisi produk pertama
Hasil data dari evaluasi satu ahli penjasorkes dan satu ahli pembelajaran penjasorkes, serta uji coba I tersebut dianalisis. Selanjutnya dijadikan acuan
untuk merevisi produk yang telah dibuat.
3.3.1.4 Uji coba II
Setelah mengetahui hasil analisis uji coba I serta revisi produk pertama. Selanjutnya dilakukan uji coba II. Uji coba II dilakukan oleh semua siswa Kelas V
SDN Panggung 5 Kota tegal, yang berjumah 34 Siswa. Pertama-
tama siswa
diberikan penjelasan peraturan model permainan tradisional boyan membangun
Indonesia yang kemudian melakukan uji coba permainan boyan membangun
Indonesia. Setelah selesai melakukan uji coba siswa mengisi kuesioner
tentang permainan
yang telah dilakukan.
3.3.2 Subjek Uji Coba