Proses langkah penelitian pengembangan yang dikemukakan oleh Sugiono dapat dilihat pada gambar berikut :
Pada  penelitian  pengembangan  multimedia  pembelajaran  pada  mata pelajaran  Kemuhammadiyahan,  peneliti  mengadopsi  langkah-langkah  yang
diajukan  oleh  Sugiono.  Karena  memiliki  berbagai  keterbatasan  penelitian pengembangan ini hanya sampai pada tahap revisi produk. Dengan kata lain tidak
sampai  pada  produksi  masal.  Adapun  langkah  tersebut  dapat  diuraikan  sebagai berikut :
1. Potensi dan Masalah
Sesuai  dengan  latar  belakang  yang  telah dikemukan  di atas, maka Potensi  dan  masalah  pada  penelitian  pengembangan  multimedia
pembelajaran pada
mata pelajaran
Kemuhammadiyahan dapat
dikemukakan sebagai berikut : a.  Masalah
2. Pengumpulan Data 3. Desain Produk
4. Validasi Desain 6. Ujicoba Produk
7. Revisi Produk 5. Revisi Desain
8. Ujicoba Pemakaian 9. Revisi Produk
Gambar 2.  Langkah-langkah penggunaan Metode Research and Development RD
10. Produksi Masal 1. Potensi dan Masalah
Proses pembelajaran mata pelajaran Kemuhammadiyahan di Madrasah Mu‟allimin  Muhammadiyah  selama  ini  masih  bersifat  teacher
centered,  monoton,  kurang  variasi,  dan  membosankan.  Serta  miskin dalam  penggunaan  media  pembelajaran.  Sehingga  menjadikan  proses
dan hasil belajar yang tidak optimal. b.  Potensi
Ada  beberapa  alasan  yang  menjadi  potensi  dalam  pengembangan multimedia pembelajaran :
1 Madrasah  Mu‟allimin  Muhammadiyah  merupakan  salah  satu
sekolah  kader  yang  di  miliki  oleh  persyarikatan  Muhammadiyah. Oleh  karena  itu,  mata  pelajaran  Kemuhammadiyahan  memiliki
peranan penting bagi lembaga dalam mencetak kader persyarikatan. 2
Madrasah  Mu‟allimin  memiliki  fasilitas  yang  lengkap,  meliputi; laboratorium  komputerIT,  Hot  spot  area,  lab.  Kimia,  fisika,
biologi, matematika, keterampilan, agama, dan IPS. 3
Madrasah  Mu‟allimin  Muhammadiyah  memiliki  tenaga  pendidik rata-rata berusia muda dan berkualifikasi strata dua S2.
2. Pengumpulan Data
Dalam pengumpulan data ini, peneliti melakukan pengamatan dan wawancara pada guru danpeserta didik. Hasil temuan dikemukakan bahwa
perlunya  media  pembelajaran  sebagai  salah  satu  upaya  dalam memaksimalkan  proses  dan  hasil  pembelajaran  pada  Mata  Pelajaran
Kemuhammadiyahan.  Untuk  itu,  pengembangan  multimedia  di  nilai
sangat  relevan  dan  tepat  pada  mata  pelajaran  Kemuhammadiyahan  di Madrasah Mu‟allimin Muhammadiyah Yogyakarta.
3. Desain Produk
Pada  tahap  ini  akan  dilakukan  tiga  tahapan  desain  produk,  yang terdiri  dari  :  perancangan  produk,  penentuan  materi  yang  akan  disajikan,
dan  pembuatan  produk.  Pada  tahap  design  akan  membuat  rancangan  dari awal  hingga  akhir  secara  terperinci.  Termasuk  di  antaranya  tata  letak,
komposisi, warna, sound, animasi, dan sebagainya. Sedangkan  pada  tahapan  penentuan  materi  akan  dilakukan
pengumpulan  bahan-bahan  materi  dari  berbagai  sumber  baik  berupa  soft copy  maupun  cetak  yang  telah  disesuaikan  dengan  kurikulum  mata
pelajaran  Kemuhammadiyah an  Madrasah  Mu‟allimin  Muhammadiyah.
Setelah  penetapan  materi  yang  akan  disajikan  usai,  tahap  selanjutnya membuat  produk  pengembangan  multimedia  dengan  menggunakan
berbagai  program  komputer,  tertutama  macro  media  flash  dan  program pendukung lainnya.
4. Validasi Desain