41
BAB III METODE PERANCANGAN
3.1 Definisi Operasional Judul 3.1.1 Multimedia
Multimedia adalah suatu kombinasi dari teks, foto, seni grafis, suara, animasi dan elemen-elemen video yang dimanipulasi secara digital dan ditampilkan
didalam komputer Vaughan, 2011:3.
3.1.2 Interaktif CD
CD Interaktif berasal dari dua istilah yaitu Interaktif dan CD. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia KBBI Interaktif yaitu: Bersifat saling melakukan
aksi; antar-hubungan; saling aktif, sedangkan CD berasal dari bahasa Ingris merupakan singkatan dari Compact Disc Setiawan, 2011. Jadi Interaktif CD
adalah CD yang bisa saling berinteraksi dengan aktif.
3.1.3 Belajar
Belajar adalah suatu proses usaha yang dilakukan oleh seseorang untuk memperoleh suatu perubahan tingkah laku yang baru secara keseluruhan,
berupa hasil pengalaman sendiri dalam interaksi dengan lingkungan Slameto, 1990:2. Belajar adalah kegiatan pembelajaran yang dilakukan
adalah interaksi aktif siswa dengan berbagai sumber belajar baik guru, materi, media dan sumber belajar lainnya Anwar 2011:107.
Belajar yang dimaksud dalam perancangan ini adalah usaha yang dilakukan siswa untuk memperoleh suatu perubahan perilaku dan pengalaman sendiri
dalam berinteraksi dengan sumber belajar yaitu multimedia interaktif.
3.1.4 Aksara Jawa
Menurut Setiawan dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia 2011:10, aksara Jawa dapat diartikan sebagai:
“1 Sistem tanda grafis yg digunakan manusia untuk berkomunikasi dan sedikit banyaknya mewakili ujaran, 2 Jenis sistem tanda grafis tertentu, misal
aksara Pallawa, aksara Inka, 3 Huruf ”
- Jawa adalah salah satu Pulau yang ada di Indonesia.
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
42
- Aksara Jawa adalah Sistem tanda grafis atau huruf yang berjumlah 20, dari HA sampai dengan NGA yang digunakan oleh masyarakat Jawa sebagai alat
komunikasi dalam bentuk tulisan. Huruf ini biasanya dikenal dengan sebutan hanacaraka atau carakan.
3.1.5 Yuk Ngudi Ilmu Carakan Dhewe karo BALA
Yuk Ngudi Ilmu Carakan Dhewe karo BALA adalah kalimat ajakan bagian dari konsep perancangan yang digunakan untuk judul interaktif CD. Yuk
Ngudi Ilmu Carakan Dhewe karo BALA diambil dari bahasa Jawa yang memiliki arti ayo belajar aksara jawa secara mandiri bersama BALA. Kata
BALA adalah nama landmark yang digunakan untuk memandu dalam belajar aksara jawa di interaktif CD, karena BALA dalam bahasa Jawa memiliki arti
yaitu Teman. Nama BALA berasal dari singkatan BA dan LA yang diambil dari kata bandeng dan lele.
3.1.6 Anak SMP dan MTS
Anak yang bersekolah di Sekolah Menengah Pertama, diantara Sekolah Dasar SD, dan Sekolah Menengah Atas SMA.
3.2 Teknik Sampling