Pertanyaan Penelitian KAJIAN PUSTAKA
56 Analisis kebutuhan bertujuan untuk memunculkan dan menetapkan
masalah dasar yang dihadapi dalam pembelajaran etiket makan di dalam keluarga yang benar. Kebutuhan menggunakan komik digital sebagai media
pembelajaran etika makan di dalam keluarga yang lebih menarik dan menyenangkan.
b. Analisis konsep Analisis konsep bertujuan untuk menetapkan konsep yang sudah
direncanakan, dan mempersiapkan untuk perancangan, mulai dari ide gagasan, alur cerita, materi pembelajaran yang akan disajikan pada komik
digital tentang etiket makan di dalam keluarga. c. Spesifikasi tujuan
Spesifikasi tujuan digunakan sebagai pedoman tujuan awal dibuat komik digital etiket makan di dalam keluarga, sehingga komik digital tersebut dapat
digunakan sesuai tujuan. 2. Tahap Design Perancangan
Tujuan tahap ini adalah menyiapkan desain awal media pembelajaran atau desain produk. Tahap ini terdiri dari 3 langkah yaitu:
a. Penyusunan alur cerita b. Pemilihan Media
Pemilihan media disesuaikan dengan tujuannya untuk menyampaikan materi tentang etiket makan di dalam keluarga dan faktor kemudahan di
dalam penyediaan peralatan yang diperlukan sehingga memudahkan dalam pembuatan komik digital.
57 c. Pemilihan format
Di dalam pemilihan format ini dapat dilakukan dengan mengkaji format- format yang sudah ada. Komik digital etiket makan di dalam keluarga ini
dibuat dalam bentuk software dengan format jpg. d. Rancangan awal desain awal
Rancangan awal atau desain awal ini merupakan hasil awal rancangan produk yang akan dikembangkan.
3. Tahap Pengembangan Develop Tahap pengembangan terdiri dari validasi ahli dan uji pengembangan.
Berikut penjelasan dari validasi ahli dan uji pengembangan: a. Validasi ahli
Komik digital berbasis nilai karakter hasil pengembangan sebelum digunakan harus melalui tahap validasi ahli yang bertujuan untuk
memperbaiki desain awal. Validasi dilakukan oleh beberapa dosen ahli media dan materi.
b. Uji validasi Uji validasi dilakukan terhadap responden yang mengisi instrumen
penelitian secara online sebanyak 32 responden dan berdasarkan angket yang diuji dilapangan dengan responden anak TK, SD, SMP, dan SMA
sebanyak 32 responden. Uji validasi menghasilkan produk hasil penelitian berupa komik digital etiket makan di dalam keluarga. Uji validitas dalam
penelitian ini menggunakan rumus korelasi product moment. Pada rumus