Konsep Mata Pelajaran IPS

2. Judul: pengaruh penggunaan model pembelajaran role playing terhadap hasil

belajar ekonomi siswa kelas XI 1 IPS SMA Negri 1 Muaro Jambi Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pengaruh penggunaan model pembelajaran role playing terhadap hasil belajar ekonomi siswa kelas XI SMA Negeri 1 Muaro Jambi. Sehingga, dengan diketahuinya pengaruh model pembelajaran terhadap hasil belajar, dapat dijadikan informasi dan acuan untuk dapat memilih dan menerapkan metode belajar yang inovatif, aktif, dan efektif. Dari penelitian terdahulu yang relevan di atas mempunyai kesamaan dalam penggunaan model pembelajaran dan persamaan dalam penggunaan metode penelitian eksperimen dengan menggunakan pretest dan post test.. Perbedaannya penelitian ini yang dilihat dari pengaruh penggunaan model pembelajarannya terhadap hasil belajar sedangkan peneliti terhadap motivasi belajar siswa.

C. Kerangka Pikir

Pembelajaran IPS merupakan salah satu pembelajaran yang dianggap membosankan bagi beberapa peserta didik di sekolah- sekolah. Hal tersebut dikarenakan pembelajaran IPS hanya merupakan pembelajaran yang bersifat menghafal saja, dan juga karena penggunaan model pembelajaran yang monoton, tidak ada variasi dari pembelajaran yang diberikan dan proses pembelajaran masih terpusat pada guru sepenuhnya sehingga hal tersebut berdampak pada kurangnya motivasi siswa dalam mengikuti pembelajaran bahkan tujuan pembelajaran terkadang tidak tercapai maksimal. Oleh karena itu dengan penggunaan pembelajaran yang lebih bervarasi dapat diharapkan adanya peningkatan motivasi belajar dari siswa dalam pembelajaran sejarah di sekolah. Penggunaan model pembelajaran yang tepat dan lebih bervariasi dapat meningkatkan motivasi, aktivitas dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran. Sedangkan kurang tepatnya pemilihan dan penerapan suatu model pembelajaran dapat berakibat tidak tercapainya tujuan pembelajaran yang maksimal. Pemilihan model pembelajaran yang diterapkan di sekolah hendaknya dapat menciptakan suasana pembelajaran di dalam kelas menjadi lebih aktif, kreatif, dan menyenangkan, sehingga siswa menjadi termotivasi dan lebih mudah memahami konsep-konsep dalam materi yang dipelajari. Model pembelajaran Role Playing merupakan pembelajaran yang menuntut siswa untuk berperan aktif dalam mengikuti proses belajar di kelas. Siswa ditugaskan untuk bertanggung jawab terhadap peran yang telah ditugaskan kepada masing- masing siswa. Siswa dibagi menjadi beberapa kelompok. Setiap kelompok memiliki giliran dalam memerankan tugasnya di depan kelas, sedangkan kelompok lain bertugas menganalisa kegatan kelompok yang tampil. Variabel bebas dalam penelitian ini adalah model pembelajaran Role Playing. Variabel kontrol dalam penelitian ini adalah model pembelajaran dengan model pembelajaran konvensional. Sedangkan variabel terikat dalam penelitian ini adalah motivasi belajar siswa pada pembelajaran IPS Terpadu yang telah ditentukan. Kedua model pembelajaran ini akan diujicobakan kepada siswa kelas VIII di SMP Negeri 2 Pringsewu. Sampel dalam penelitian ini terdiri dari dua kelas, yaitu kelas eksperimen dan kelas kontrol. Pada kelas eksperimen akan diberikan perlakuan dengan diajarkan menggunakan model pembelajaran Role Playing sedangkan kelas kontrol diajarkan menggunakan model pembelajaran konvensional. Penggunaan model pembelajaran Role Playing di dalam kelas pada proses belajar mengajar diharapkan dapat berpengaruh terhadap hasil belajar siswa dalam pembelajaran IPS Terpadu menjadi lebih baik.

D. Paradigma

Keterangan : : Garis kegiatan : Garis Pengaruh

E. Hipotesis

Hipotesis menurut Sutrisno Hadi 2001:73 adalah jawaban sementara yang dianggap benar dalam suatu penelitian yang perlu dibuktikan kebenarannya melalui fakta-fakta Model Pembelajaran Role Playing X Motivasi belajar siswa pada pembelajaran IPS Model Pembelajaran KonvensionalY Kelas Eksperimen Kelas Kontrol

Dokumen yang terkait

PENGARUH CARA BELAJAR DAN PEMANFAATAN SUMBER BELAJAR TERHADAP HASIL BELAJAR IPS TERPADU SISWA KELAS VIII SEMESTER GENAP SMP NEGERI 5 BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2011/2012

0 9 69

PENGARUH KEBIASAAN BELAJAR DAN MOTIVASI BERPRESTASI TERHADAP HASIL BELAJAR IPS TERPADU SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 1 SIDOMULYO SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2012/2013

0 20 83

PENGARUH PEMANFAATAN SARANA BELAJAR DI SEKOLAH DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA TERHADAP HASIL BELAJAR IPS TERPADU SISWA KELAS VIII SEMESTER GENAP SMP NEGERI 5 BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2013/2014

1 46 78

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPS TERPADU MELALUI MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI PADA SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 12 BANDAR LAMPUNG TAHUN AJARAN 2013/2014

0 6 79

PENGARUH KEADAAN EKONOMI ORANG TUA DAN DISIPLIN BELAJAR MELALUI PERHATIAN ORANG TUA TERHADAP HASIL BELAJAR IPS TERPADU SISWA KELAS VIII SEMESTER GENAP SMP NEGERI 1 PAGELARAN PRINGSEWU TAHUN PELAJARAN 2013/2014

0 8 83

PENGARUH MOTIVASI DAN KETERSEDIAAN FASILITAS BELAJAR SISWA TERHADAP HASIL BELAJAR IPS TERPADU SISWA KELAS VIII SEMESTER GANJIL SMP NEGERI 19 BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2012/2013

1 15 93

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN MAKE A MATCH TERHADAP HASIL BELAJAR IPS TERPADU SISWA SMP NEGERI 1 KASUI KELAS VIII SEMESTER GANJIL TAHUN AJARAN 2013/2014

0 24 76

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN MURDER TERHADAP PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS VII A SMP NEGERI 3 TUMIJAJAR TAHUN AJARAN 2014/2015

3 16 60

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN PKN MELALUI METODE PEMBELAJARAN ROLE PLAYING (BERMAIN PERAN) PADA SISWA KELAS X.2 SMA N 1 TALAMAU

0 0 12

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN KEWARGANEGARAAN MELALUI METODE PEMBELAJARAN ROLE PLAYING (BERMAIN PERAN) PADA SISWA KELAS XII IPA.4 SMAN 1 KINALI Ukhfi Hendri

0 0 10