3.5. Perancangan Tampilan Antarmuka
Antarmuka pengguna user interface merupakan media yang menghubungkan manusia dengan komputer. Perancangan antarmuka bertujuan untuk memberikan
gambaran umum tampilan dari aplikasi yang akan dibuat. Pada tampilan antarmuka aplikasi akan ditampilkan panel citra dan panel tombol.
3.5.1 Rancangan tampilan halaman log in Untuk masuk ke dalam sistem peremajaan sawit, admin harus mengisi
username dan password. Username terletak diurutan pertama di tengah atas dan berfungsi sebagai identitas admin yang akan mengakses system peremajaan sawit.
Sedangkan password terletak di bawah username dan berfungsi sebagai kata kunci dari identitas admin tersebut sehingga tidak dapat diakses orang lain yang tidak
berkepentingan.
Perancangan Sistem Peremajaan Tanaman Sawit Username :
Password :
Masuk
Gambar 3.12. Halaman Login
3.5.2 Rancangan tampilan halaman menu sistem Di Kolom kiri terdapat tombol menu yang diperlukan untuk
pengimplementasikan pengurutan data. Tombol “sistem” berfungsi untuk meng-input data management, data kebun dan data parameter yang akan ditampilkan dikolom
sebelah kanan. Untuk mengisi data di sistem digunakan tombol “daftar” dan jika ingin menghapus gunakan tombol “riset” yang ada di kolom kanan. “Penghitungan”
Universitas Sumatera Utara
berfungsi untuk meng-input bobot yang digunakan berdasarkan kriteria – kriteria tersebut. Setelah memasukkan nilai bobot gunakan tombol “hitung” untuk mencari
nilai konsistensinya atau “reset” untuk menghapus. Jika nilai tersebut keluar muncul tombol “hitung peremajaan” dengan syarat hasil hitungan tersebut konsisten da nada
tombol “riset” jika ingin mengganti nilai bobot
MENU
Penghitungan Sistem
Gambar 3.13. Halaman Menu Sistem Peremajaan Tanaman
Universitas Sumatera Utara
BAB 4
IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
Pada bab ini akan dijelaskan mengenai implementasi dari Analytical Hierarkhi Process sesuai perancangan yang telah dijelaskan pada bab 3 serta melakukan
pengujian dari sistem yang telah dibuat.
4.1. Implementasi Sistem