Konfigurasi Sistem Tampilan Aplikasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Bab ini membahas tentang implementasi dari analisis dan perancangan yang telah disusun pada Bab 3 dan pengujian yang dilakukan untuk mengetahui apakah sistem yang telah dibangun sesuai dengan apa yang diinginkan.

4.1. Konfigurasi Sistem

Setelah proses analisa dan perancangan sistem selesai, selanjutnya proses pengimplementasian 3D OBJEK Bangunan Berbasis Augmented Reality sebagai Media Pengenalan Bangunan Heritage Kota Medan Kawasan Matsum dan Kesawan dibangun menggunakan software Blender untuk pembuatan 3D, Vuforia SDK sebagai library, dan developing tool unity3D untuk pembangunan aplikasi. Seluruh model objek 3D bangunan heritage kota Medan akan di import ke dalam aplikasi unity3D. model 3D bangunan di import dalam format .obj. 4.1.1 Konfigurasi Perangkat Keras Konfigurasi perangkat keras yang digunakan untuk membangun aplikasi Augmented Reality sebagai Media Pengenalan Bangunan Heritage Kota Medan dapat dilihat pada table 4.1 Tabel 4.1 Konfigurasi perangkat keras yang digunakan No. Jenis Komponen Komponen yang digunakan 1. Processor Intel® Core ™ i3-3217U CPU 1.80GHz 2. Memory 4.00 GB 3.89 GB usable 3. Storage 500 GB Universitas Sumatera Utara 4. Kartu Grafis Nvidia GeForce 740M 2GB VRAM 5. Resolusi Layar 1366 x 768 pixel 14” Monitor 6. Kamera 1 Logitech PTZ Pro Camera HD 1080p fps 30 7 Kamera 2 Logitech Carl Zeiss Tessar HD 1080p 8. Konektor USB 3.0 HDMI 9. Mouse Logitech M238 4.1.2 Konfigurasi Perangkat Lunak Konfigurasi Perangkat Lunak yang digunakan pada penelitian ini, baik saat proses implementasi maupun pengujian dapat dilihat pada tabel 4.2. Tabel 4.2 Konfigurasi perangkat lunak yang digunakan No. Jenis Software Software yang digunakan 1. Sistem Operasi Microsoft® Windows 10 Pro 64bit 2. Modelling Tools Blender 3D 3. Game Engine Unity 3D 64 bit v5.4.2f2 4. Library Vuforia Vuforia for unity v6-1-17 5. Library Open Cv Open Cv for Unity vl-2-3

4.2. Tampilan Aplikasi

Pada tahap ini, dilakukan implementasi tampilan aplikasi Augmented Reality sebagai Media Pengenalan Bangunan Heritage Kota Medan Kawasan Matsum dan Kesawan. 4.2.1 Tampilan Awal Aplikasi Aplikasi ini tidak mamiliki tampilan utama, melainkan tampilan awal atau lebih tepatnya tampilan pembukaan. Tampilan awal aplikasi ini adalah berupa dua buah video pembukaan. Video yang pertama akan menampilkan logo beserta model 3D tulisan nama UNIVERSITAS SUMATERA UTARA dan pada video yang ke dua akan menampilkan model 3D tulisan nama TEKNOLOGI INFORMASI. Dimana pada setiap video akan disertakan beberapa model 3D objek bangunan heritage kota Universitas Sumatera Utara Medan sebagai pendukung yang disertai dengan animasi agar tampilan awal terlihat lebih menarik. 4.2.2 Tampilan Scene pertama OpenCv Pada tampilan scene pertama ini akan ditampilkan scene OpenCv. pada scene OpenCv ini tampilannya berupa kotak kamera OpenCv yang terletak pada sudut kanan bawah dan model 3D bangunan kawasan kota matsum dan kesawan yang disertai dengan animasi agar terlihat lebih menarik. Tampilan scene pertama OpenCv dapat dilihat pada Gambar 4.1. Gambar 4.1. Tampilan scene pertama OpenCv 4.2.3 Tampilan Scene Ke dua Kota Matsum Tampilan scene ke dua ini adalah tampilan dari scene kota matsum. Pada scene Kota Matsum ini tersusun beberapa model 3D bangunan heritage yaitu, model 3D bangunan Masjid Raya Al-Mashun, Istana Maimun, dan bangunan Menara Air Tirtanadi. Dan ditambah kan beberapa model 3D seperti pohon, batu, dan beberapa model lainnya untuk membuat suasana pada scene ini lebih menarik. Tampilan scene Kota Matsum dapat dilihat pada Gambar 4.2. Gambar 4.2. Tampilan scene ke dua kawasan kota matsum Universitas Sumatera Utara 4.2.4 Tampilan Scene ke tiga Kesawan Pada scene ke tiga ini adalah merupakan tampilan scene kawasan kesawan. Pada scene Kawasan Kesawan ini tersusun beberapa model 3D bangunan heritage yaitu, model 3D bangunan Kantor Lonsum, Kantor Pos, dan bangunan Rumah Tjong A Fie. Dan ditambah kan beberapa model 3D seperti pohon, batu, dan beberapa model lainnya untuk membuat suasana pada scene ini lebih menarik. Tampilan scene Kota Matsum dapat dilihat pada Gambar 4.3. Gambar 4.3. Tampilan scene ke tiga kawasan kesawan

4.3. Pengujian Sistem