Uji Reliabilitas Instrumen Validitas dan Reliabilitas Instrumen

Keterangan : P : Persentase F : Frekuensi N : Jumlah responden 100 : Bilangan Konstanta b. Untuk menganalisis rumusan masalah nomor 3, dalam penelitian ini menggunakan rumus Regresi Linier sebagai berikut: 1 Mencari persamaan garis linier sederhana : Y = a + bX Keterangan: Y : Subyek pada variable dependent yang diprediksikan atau diramalkan atau variable terikat penggunaan game online. X : Subyek pada variable independent yang mempunyai nilai tertentu Predikator atau variabel bebas yaitu minat membaca Al- Qur’an. a : Bilangan konstan b : Koefisien arah regresi linier 2. Untuk mencari persamaan garis linier dapat digunakan berbagai pendekatan rumus, sehingga nilai konstanta a dan niali koefisien regresi b dapat dicari dengan metode sebagai berikut : a. = b. =

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

A. Gambaran Umum Sekolah

1. Sejarah SMA Negeri 1 Dukun Kabupaten Magelang dibangun diatas luas tanah dan bangunan seluas 12.500 . Sekolah ini berdiri pada tanggal 29 Januari 1998, walaupun masih terbilang muda, namun sudah banyak prestasi yang diraih dan para siswa dapat melanjutkan ke jenjang pendidikan yang lebih tinggi. Sekolah ini didukung oleh tenaga pengajar yang berkualitas dan mempunyai kompetensi yang bagus. Selain itu SMA Negeri 1 Dukun Kabupaten Magelang juga didukung oleh sarana dan prasarana yang memadai seperti kegiatan belajar mengajar yang sudah menggunakan proyektor disetiap kelas serta jaringan internet. Sekolah ini terdiri dari 24 kelas ruang belajar, yang terdiri dari kelas X Mipa 5 kelas, IPS 3 kelas. Untuk kelas XI Mipa 4 kelas, IPS 4 kelas dan untuk kelas XII Mipa 4 Kelas, IPS 4 kelas Dokumentasi Sekolah, dikutip pada hari Jum’at, 23 September 2016. 2. Lokasi SMA Negeri 1 Dukun adalah salah satu sekolah yang berada di Kabupaten Magelang yaitu di Kelurahan Dukun, Kecamatan Dukun, Kabupaten Magelang, Jawa Tengah Dokumentasi Sekolah, dikutip pada hari Jum’at, 23 September 2016.

Dokumen yang terkait

Pengaruh Game Online Terhadap Prestasi Akademik Pada Siswa Sma Di Kota Medan

10 108 72

Upaya meningkatkan kemampuan membaca al-qur’an melalui program BTA di SMP Yanusa Jakarta

16 174 93

Korelasi antara minat belajar dengan prestasi belajar siswa dalam mata pelajaran al-qur’an hadits di Madrasah Tsanawiyah Ta’lim Al-Mubtadi Cipondoh

2 7 91

PENGARUH PENGGUNAAN MODUL CHEMISTRY MAGAZINE BERBASIS INQUIRY PADA PEMBELAJARAN KIMIA TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS X SMA N 1 MAGELANG

8 57 254

PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PERILAKU KONSUMTIF SISWA PENGGUNA GAME ONLINE : Studi terhadap Siswa SMA Negeri 23 Bandung.

32 107 58

IMPLEMENTASI IMMA (INTENSIF MEMBACA MENULIS AL-QUR’AN) DALAM PEMBELAJARAN MEMBACA AL-QUR’AN SISWA Implementasi Imma (Intensif Membaca Menulis Alqur’an) Dalam Pembelajaran Membaca Al-Qur’an Siswa Kelas X Dan XI Di SMA Muhammadiyah 3 Surakarta Tahun Ajara

0 3 10

Pengaruh Penggunaan Media Prezi Terhadap Prestasi Belajar Akuntansi pada Siswa Kelas X Akuntansi SMK Negeri 1 Sukoharjo BAB 0

0 0 17

Pengaruh Penggunaan Smartphone dan Intensitas Bermain Game Terhadap Hasil Belajar Kognitif Siswa Kelas X SMK Negeri 1 Sukoharjo jurnal

0 0 9

PENGARUH MINAT MEMBACA AL- QUR’AN TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN QUR’AN HADITS KELAS VIII DI SMP WACHID HASYIM 1 SURABAYA.

0 1 150

PENINGKATAN KUALITAS MEMBACA AL-QUR’AN SECARA TARTIL DENGAN METODE QIRO’ATI PADA SISWA KELAS X TKR 1 SMK MA’ARIF TEGALREJO KABUPATEN MAGELANG TAHUN PELAJARAN 20162017 SKRIPSI

0 3 89