47 1
Time-Behaviour Time-behaviour merupakan tingkat dimana perangkat lunak dapat
memberikan reaksi dan waktu yang dibutuhkan ketika melakukan aksi dari sebuah fungsi pada kondisi tertentu.
2 Resource-utilization
Resource-utilization merupakan tingkat dimana sebuah perangkat lunak menggunakan beberapa sumber daya ketika perangkat
lunak bekerja pada kondisi tertentu. Resource-utilization
diantaranya adalah ketika aplikasi mengkonsumsi sejumlah daya ,
memory, CPU, dan lain sebagainya. 3
Capacity Tingkat dimana keterbatasan maksimal dari suatu produk
memenuhi persyaratan tertentu. Dari uraian di atas dan disesuaikan dengan sistem yang ada pada
aplikasi Geometra, maka aspek berdasar ISO 25010 yang diterapkan
dalam pengujian ini yaitu: 1
Time behaviour 2
Resource utilization pada CPU 3
Resource utilization pada memory Peneliti menggunakan
tools sebagai alat pengujian performance yang mencakup sub indikator dari pengujian
performance tersebut. Tools yang digunakan adalah cloud testing automation dari
www.appthwack.com .
48
d. Usability
Usability merupakan tingkat dimana produk atau sistem dapat digunakan oleh pengguna untuk mencapai tujuan tertentu secara
efektif, efisien dan memenuhi kepuasan dalam penggunaannya. Indikator
usability adalah sebagai berikut: 1
Appropriateness Recognizability Appropriateness recognizability merupakan kemampuan perangkat
lunak untuk dianalisis oleh pengguna terkait dengan pemenuhan kebutuhan.
2 Learnability
Learnability merupakan tingkat kemudahan perangkat lunak untuk dipelajari penggunaannya oleh para pengguna.
3 Operability
Operability merupakan tingkat kemampuan sebuah perangkat lunak untuk dapat digunakan dan dioperasikan oleh para
penggunanya dengan mudah. 4
User erorr protection User erorr protection merupakan tingkat kemampuan sistem untuk
dapat menghindarkan pengguna dari kesalahan. 5
User interface aesthetics User interface aesthetics merupakan tingkat interaktivitas tampilan
pada perangkat lunak dalam memberikan interaksi yang menyenangkan dan memuaskan bagi pengguna.
49 6
Accessibility Accessibility merupakan tingkat kemudahan penggunaan produk
berdasarkan perbedaan
karakteristik penggunanya
untuk mencapai tujuan tertentu.
Dari uraian di atas, maka pada uji usability ini, peneliti
menggunakan kuisioner yang dibagikan kepada calon pengguna aplikasi untuk mengetahui tingkat kelayakan dari segi penggunaan
usability. Kuisioner yang digunakan pada uji usability menggunakan USE Questionnaire Lund : 2001. Sub characteristics usability dari USE
Questionnaire adalah usefulness, ease of use, ease of learning, dan satisfaction. Secara umum sub characteristics usability berdasar ISO
25010 sudah terdapat pada kuisioner dari USE Questionnaire. Bentuk USE Questionnaire tersaji pada Tabel 6.