Aktivitas Pembelaj Modul TIK SMK MULTIMEDIA kelompok kompetensi I
20 Untuk menggeser m
menggunakan mouse. 1. Seleksi obyek pad
2. kemudian drag pad tentukan.
Selain itu Saudara da Adapun langkah-langka
1. Seleksi obyek pad 2. Klik shorcut [G + X
D3. Rotate
Untuk memutar objek shortcut key R, adpun l
1. Seleksi obyek pad
2. Klik shorcut [R + X 3. Bila ingin memuta
digunakan hanya su memindahkankan objek berdasarkan sumb
se. Adapun langkah detailnya adalah sebagai be ada menggunakan klik kanan pada mouse
pada mosue, dan letakan objek di lokasi yang d dapat menggunakanshortcut keyboard,Grab
gkah untuk memindahkan obyek searah sumbu ada menggunakan klik kanan pada mouse
X] kemudian geserkan mousenya searah sum
jek berdasarkan sumbu x,y,z dengan men n langkah- langkahnya sebagai berikut :
ada menggunakan klik kanan pada mouse X] kemudian geserkan mousenya searah sum
utar obyek berdasar sumbu XYZ maka shor a sumbu R
mbu x,y,z, i berikut :
g ditentukan b Move[G].
bu X : sumbu X
enggunakan
sumbu X ortcut yang
D.4 Obyek dipin
Untuk menguba sebelah kanan R
obyek silinder pa 1. Klik kanan pad
[M], maka aka
2. Kemudian klik dan akan berp
3. Untuk memast pada layer 3 y
viewport.
D.5 animasi kub
Berikut adalah co rotasi, serta peru
1. Seleksi obyek 2. Buat viewpor
bagian, untu
sebelah kiri viewport
vie
Layer 2 Layer 3
Layer 3
terdapat obyek
indah ke layer yang berbeda
bah benda antar layer, pilih objek dengan RMB dan ketik “M” untuk berpindah. Con
pada layer 2 akan dipindah ke layer 3. pada obyek silinder yang akan dipindahkan ke
kan muncul pilihan untuk “move to layer”
lik pada layer ke 3, secara otomatis obyek hil rpindah ke layer 3.
astikan obyek silinder tersebut telah berpindah 3 yang ada di deretan menu 3d view yang te
ubus sederhana
contoh sederhana animasi obyek kubus denga rubahan ukuran obyek dengan frame rate 24 fp
ek yang akan dianimasi dalam contoh ini adala ort menjadi 2
ntuk viewport
ri set menjadi view
kamera,
Layer 2 Layer 3
Layer 3
terdapat obyek
21 an tombol mouse
ontoh kasus bila kemudian ketikan
hilang dari layer 2 ah layer maka klik
terdapat dibawah
gan pergerakan , 4 fps.
alah obyek cube
Layer 2 Layer 3
Layer 3
terdapat obyek
22 supaya animasi yan
Atur posisi kamera se 3. Pastikan posisi fram
LocRotScale buat
4. Pada timeline, Klik f sesuai sumbu Y ke
5. Lalu tekan I kemudia
6. Pada timeline, klik fr kanan. Perbesar uku
7. Lalu tekan I, pilih Lo
8. Klik frame 200, gese ang akan kita buat tidak keluar dari pandanga
a sesuai yang dibutuhkan. ame pada timeline adalah 0, tekan I kemudian
at keyframe pada frame 0
ik frame 50, kemudian gerakan [G]+[Y] obyek cu e sebelah kiri
dian pilih LocRotScale buat keyframe pada
k frame 120 kemudian geser [G] obyek cube ke ukuran cube [S]
LocRotScale buat keyframe pada frame 120
eser cube [G] ke tengah viewport dan putar cub gan kamera.
n pilih
k cube
a frame 50
ke sebelah
20
cube [R]
Lokasi penyimpanan
Jenis file video 9. Tekan I kemud
10. Ubah pada fra
11. Klik tombol pla 12. Selanjutnya a
penyimpanan
13. Tunggu beber render selesai