4
E. Saran Cara Penggu
Modul ini terdiri dari d diklat dapat mempelaja
sampai kegiatan belaja dilakukan oleh peserta
Membaca tujuan dari kegiatan belaj
Membaca indikato yang akan dijad
pembelajaran. Membaca uraian m
ketrampilan dan sik Melakukan aktifit
permasalahan sesu Mengerjakan latiha
telah disediakan. Menjawab pertany
pencapaian kompe Modul ini menggun
disediakan. Pesert harus memenuhi
bertujuan agar se berjalan dengan
dalam kegiatan pe
Personal Co lebih.
Operating sy
RAM 4GB
Perangkat L
ke atas.
enggunaan Modul
i dua materi pokok dan 13 kegiatan belaja ajari sesusai dengan urutan topik dan kegiatan
ajar 13. Untuk setiap kegiatan belajar urutan y rta diklat dalam mempelajari modul ini adalah :
n pembelajaran sehingga memahami target
lajar tersebut.
tor pencapaian kompetensi sehingga memaha adikan kriteria pengukuran untuk mencap
n materi pembelajaran sehingga memiliki pen
sikap terhadap kompetensi yang akan dicapai
tifitas pembelajaran dengan urutan ata sesuai dengan contoh.
tihansoal atau tugas dengan mengisi lembar k
.
nyaan dalam umpan balik yang akan menguk petensi melalui penilaian diri.
unakan beberapa dukungan perangkat yang y
serta dapat menggunakan perangkat yang dim hi standart spesifikasi yang telah ditetapkan
setiap kegiatan pembelajaran yang dilakuk n semestinya. Perangkat-perangkat yang d
pembelajaran modul ini adalah:
omputer PC yang sudah terinstal OS windo
system 32 bit dapat pula menggunakan 64 bit
Lunak pengolah animasi 3 dimensi blender
jar. Peserta tan belajar 1
yang harus :
et atau goal
ahami obyek
capai tujuan
engetahuan, ai
tau kasus
r kerja yang
ukur tingkat
yang harus
imiliki tetapi kan. Hal ini
ukan dapat digunakan
dows 7 atau
it
r versi 2.7x
7
8
KE Meran
Fitur dasar
A. Tujuan
Setelah mengiku dapat memaham
merancang mode
B. Indikator Pencapai
Dapat memah Dapat memah
Dapat memah Dapat memah
Dapat memah Dapat memah
Dapat memah Dapat mengan
C. Uraian Materi
Karakteristik ob
3D atau tiga dim lebar, tinggi, dan
grafik yang dipap Setiap obyek y
mempunyai dime
Gamb Obyek 3-D adala
luasan face ya
KEGIATAN PEMBELAJARAN1 ancang model obyek 3 dimensi :
asar aplikasi pemodelan 3 dim
ikuti seluruh tahapan pada kegiatan pembelaja ami fitur dasar pada aplikasi pemodelan 3
del obyek 3 dimensi.
Pencapaian Kompetensi
ahami konsep dasar obyek 3 D
ahami interface aplikasi pemodelan 3 D
ahami fitur viewport shading
ahami fitur 3D manipulator
ahami macam obyek pada aplikasi pemodelan
ahami shortcut key pada aplikasi pemodelan 3
ahami konsep layer pada aplikasi pemodelan 3
animasikan obyek 3 D
ateri
obyek 3 dimensi
imensi merupakan setiap objek tiga dimensi ya an kedalaman width, height, dan depth. Ob
aparkan dalam bentuk 3 dimensi dengan koord yang dibuat menggunakan software apli
ensi dengan koordinat x, y, dan z.
mbar 01. Untuk koordinat 2 dimensi dan 3 dim alah sekumpulan titik-titik 3-D x,y,z yang mem
yang digabungkan menjadi satu kesatuan. O
9
1 nsi :
imensi
lajaran ini peserta 3 dimensi untuk
an 3 D
3 D
n 3 D
si yang mempunyai Obyek 3D adalah
ordinat x, y, dan z. plikasi 3D akan
imensi embentuk luasan-
. Obyek 3D pada
10 umumnya memiliki su
tersebut. Elemen-elem Vertex
merupakan se pada koordina
vertex jika
membentuk e berikut, verte
berwarna mera edge
merupakan p vertex. Pada o
ditandai denga
face merupakan g
membentuk lu pula
dikata permukaan be
terbentuk dar memiliki 3 sisi
Interface aplikasi pem
Blender merupakan p open source di baw
digunakan untuk mode animating, rendering,
aplikasi 3D interaktif, m lunak Blender dapa
audio.Perangkat lunak http:www.blender.org
Selain Blender
t mendukungpemodelan
Max, Maxon Cinema Hash Animation Mast
sebagainya. sub obyek, yaitu elemen-elemen pembent
men itu adalah vertex, edge dan face. sebuah titik yang terletak
nat X, Y dan Z tertentu. Dua ka
digabungkan akan
edge. Pada obyek kubus rtex ditandai dengan titik
erah. pertemuan sedikitnya dua
a obyek kubus berikut, edge gan garis berwarna merah.
gabungan titik-titik yang luasan tertentu. Face dapat
atakan sebagai
bidang berupa kurva tertutup yang
dari tiga vertex dan edge sisi lebih.
emodelan 3 dimensi
perangkat lunak grafis 3 dimensi yang bersi awah GNU General Public License. Blen
odeling 3D, UV unwrapping, texturing, rigging, g, simulasi partikel, non-linear editing, composi
f, membuat game dan lain sebagainya. Pada pat dibuat animasi yang dilengkapi den
ak Blender dapat didownload secara gratis me rg
. terdapat
beberapa perangkat
luna lan dan animasi 3 D, diantaranya yaitu Maya 3
a 4 D, LightWave, SoftImage, Poser, Motio ster, Wings 3D, Carrara, Infini-D, Canoma,
ntuk obyek
rsifat bebas ender dapat
ng, skinning, ositing, dan
a perangkat engan fitur
melalui situs nak
yang a 3D, Studio
tion Builder, a, dan lain