Penyusunan Instrumen Penelitian Instrumen Penelitian

Sendi Irjansaputra, 2013 Penerapan Pendekatan Contextual Teaching And Learning CTL Berbantu Multimedia Untuk Meningkatkan Pemahaman Rasional Siswa Pada Mata Pelajaran TIK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

3.5 Instrumen Penelitian

3.5.1 Penyusunan Instrumen Penelitian

Instumen merupakan alat yang digunakan oleh peneliti dalam penelitian untuk mendapatkan data-data dan informasi yang diperlukan. Dalam penelitian ini penulis membuat seperangkat instrumen penelitian sebagai berikut : a. Tes Tes adalah serentetan pertanyaan atau latihan serta alat lain yang digunakan untuk mengukur keterampilan, pengetahuan intelegensi, kemampuan atau bakat yang dimiliki oleh individu atau kelompok Arikunto, 2009:150. Dalam penelitian ini terdapat dua jenis tes, yang pertama adalah pretes atau tes awal yang tujuannya untuk mengetahui kemampuan pemahaman relasional siswa sebelum dilakukan perlakuanpembelajaran yaitu dengan menggunakan pendekatanContextual Teaching and LearningCTL, kemudian yang kedua adalah postest atau tes akhir yang tujuannya mengetahui kemampuan pemahaman relasional siswa setelah diberikan perlakuanpembelajaran dengan menggunakan pendekatanContextual Teaching and LearningCTL. Adapun bentuk soal pretes dan soal postes berbentuk soal pilihan ganda dan uraian yang mengandung beberapa indikator kemampuan relasional yaitu : 1. Kemampuan menyatakan ulang konsep yang telah dipelajari 2. Kemampuan menerapkan konsep secara algoritma 3. Kemampuan menyajikan konsep dalam berbagai bentuk representasi matematik. Format instrumen pretes dan postes terlampir dalam lampiran B Sendi Irjansaputra, 2013 Penerapan Pendekatan Contextual Teaching And Learning CTL Berbantu Multimedia Untuk Meningkatkan Pemahaman Rasional Siswa Pada Mata Pelajaran TIK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu b. Observasi Observasi atau yang disebut pula dengan pengamatan, meliputi kegiatan kegiatan pemuatan perhatian terhadap sesuatu objek dengan menggunakan seluruh alat indra Arikunto, 2009:156. Pedoman observasi ini digunakan untuk memperoleh data mengenai pelaksanaan proses belajar mengajar dikelas yang dilakukan oleh peneliti dengan menggunakan pendekatanContextual Teaching and Learning CTL. Adapun yang menjadi observer pada penelitian ini : 1. Fajar Robyana elnoor mahasiswa pendidikan ilmu komputer 2009 2. Fajar Amufatullah, S.pd. guru TIK SMA Labschool UPI Format instrumen observasiterlampir dalam lampiran B.12 c. Angket Angket merupakan sejumlah pertanyaan tertulis yang digunakan untuk memperoleh informasi dari responden dalam arti laporan tentang pribadinya, atau hal-hal yang ia ketahui Arikunto, 2009:151. Penggunaan angket pada penelitian ini bertujuan untuk mengetahui respon dan minat siswa terhadap pembelajaran TIK dengan menggunakan Pendekatan Pembelajaran Contextual Teaching and Learning CTL. Format instrumen angketterlampir dalam lampiran B.10 d. Wawancara Wawancara dalam penelitian ini digunakan untuk mengetahui penyebab-penyebab yang terjadi selama penelitian. Hasil dari wawancara terhadap siswa dijadikan sumber data yang digunakan dalam pembahasan penelitian sebagai penguat atas keputusan yang diambil. Sendi Irjansaputra, 2013 Penerapan Pendekatan Contextual Teaching And Learning CTL Berbantu Multimedia Untuk Meningkatkan Pemahaman Rasional Siswa Pada Mata Pelajaran TIK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu e. Multimedia Interaktif Terdapat beberapa tahapan dalam perancangan multimedia interaktif yang digunakan untuk membantu proses pembelajaran yang menggunakan PendekatanContextual Teaching and LearningCTL. Adapun tahapan dalam pembuatan multimedia interaktif menurut Munir 2012:107 adalah : a. Fase analisis Fase ini menetapkan keperluan pengembangan software dengan melibatkan tujuan pembelajaran, pendidik, dan lingkungan. Kerjasama guru dan pembuat software meneliti kurikulum berdasarkan tujuan yang ingin dicapai. b. Fase desain Fase ini meliputi unsur-unsur yang perlu dimuat didalam software yang akan dikembangkan berdasarkan model pembelajaran yang digunakan. c. Fase pengembangan Fase ini berasaskan model yang disediakan dengan tujuan merealisasikan sebuah prototip software pembelajaran. d. Fase Implementasi Fase ini membuat pengujian unit-unit yang telah dikembangkan dalam proses pembelajaran dan juga prototipyang telah siap. e. Fase penilaian Fase ini untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan softwareyang dikembangkan. Screen shoot dari multimedia interaktif yang digunakan terlampir pada lampiran A.2

3.5.2 Pengujian instrumen penelitian

Dokumen yang terkait

Penerapan Pendekatan Pembelajaran Contextual Teaching And Learning (Ctl) Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran IPS

0 5 205

Pengaruh penerapan pendekatan contextual teaching and learning (CTL) pada mata pelajaran pendidikan agama islam terhadap kreativitas siswa

2 5 136

Penerapan Strategi Contextual Teaching and Learning dalam Peningkatan Pemahaman Siswa Tentang Pelajaran Akidah Akhlak di SMPI Al-Hikmah Pondok Cabe

0 26 194

Penerapan pendekatan pembelajaran contextual teaching and learnig/CTL untuk meningkatkan hasil belajar PKN pada siswa kelas IV MI Miftahussa’adah Kota Tangerang

0 10 158

PENERAPAN METODE CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL)UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MATERI DALAM Penerapan Metode Contextual Teaching And Learning (Ctl) Untuk Meningkatkan Pemahaman Materi Dalam Pembelajaran Ipa Kelas V Di Sdn Pakis Kecamatan Tambakromo.

0 0 17

PENERAPAN PENDEKATAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN IPS.

0 1 12

PENERAPAN PENDEKATAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA.

0 1 25

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TIME TOKEN BERBANTU MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMA PADA MATA PELAJARAN TIK.

0 0 36

PENERAPAN PENDEKATAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) BERBANTU MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA PADA MATA PELAJARAN TIK.

0 0 39

PENERAPAN DRILL METHOD BERBANTU MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK).

0 1 48