Industri Desain Industri Fesyen Industri Film, Video, dan Fotografi Industri Permainan Interaktif

mendaftarkan hak ciptanya, namun karena kreasinya tidak dibuat secara masal, maka hak cipta tidak berpengaruh signifikan secara ekonomi, kecuali pada perlindungan dan royalti reproduksi karya diberbagai medium baru. 98

4. Industri Kerajinan

Industri kerajinan adalah kegiatan kreatif yang berkaitan dengan kreasi, produksi, dan distribusi produk yang dibuat dan dihasilkan oleh tenaga pengrajin yang berawal dari desain awal sampai dengan proses penyelesaian produknya, antara lain meliputi barang kerajinan yang terbuat dari: batu berharga, serat alam maupun buatan, kulit, rotan, bambu, kayu, logam emas, perak, tembaga, perunggu, besi kayu, kaca, porselin, kain, marmer, tanah liat, dan kapur. 99

5. Industri Desain

Desain mempunyai sifat multidimensional dan kompleks. Dilihat dari sisi proses penciptaan ide-ide dan gagasan, desain dapat bersifat subyektif dan emosional. dapat juga bersifat obyektif dan rasional. Dari sisi output desain dapat berupa sesuatu yang bersifat simbolis dan bisa pula bersifat material. 100 Yang akan menjadi bahasan dalam rencana pengembangan industri kreatif disederhanakan dalam tiga kelompok disiplin ilmu desain yaitu Desain 98 Ibid., hlm. 71. 99 Ibid., hlm. 98. 100 Ibid., hlm. 132. UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Industri, Desain Grafis Desain Komunikasi Visual, dan Arsitek InteriorDesain Interior. 101

6. Industri Fesyen

Peranan subsektor desain dan juga hampir seluruh subsektor industri kreatif lainnya sangat berat pada bobot kreasi. Desain sebagai kata kerja, terkait dan dipakai oleh semua subsektor industri kreatif lainnya, walaupun mungkin yang melakukan aktivitas tersebut bukan berasal dari orang yang berlatar belakang desain. Desain sebagai kata benda produk juga digunakan sebagai elemen-elemen baik estetis maupun fungsional, dan juga sebagai properti di dalam subsektor industri kreatif lainnya. 102

7. Industri Film, Video, dan Fotografi

Industri kreatif subsektor film, video, dan fotografi adalah kegiatan kreatif yang terkait dengan kreasi, produksi video, film, dan jasa fotografi, serta distribusi rekaman video, film dan hasil fotografi. Termasuk di dalamnya penulisan skrip, dubbing film, sinematografi, sinetron, dan eksibisi film. 103

8. Industri Permainan Interaktif

Industri kreatif subsektor permainan interaktif adalah kegiatan kreatif yang berkaitan dengan kreasi, produksi, dan distribusi permainan komputer dan video yang bersifat hiburan, ketangkasan, dan edukasi. Sub sektor permainan 101 Ibid., hlm. 132. 102 Ibid., hlm. 132. 103 Ibid., hlm. 205. UNIVERSITAS SUMATERA UTARA interaktif bukan didominasi sebagai hiburan semata-mata tetapi juga sebagai alat bantu pembelajaran atau edukasi. 104

9. Industri Musik