Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Tingkat Ketergantungan 1 Faktor Eksternal

commit to user tinggi untuk terus menggunakan facebook dibandingkan pengguna biasa.

6. Definisi Operasional

Definisi operasional merupakan definisi yang menyatakan seperangkat petunjuk atau kriteria atau operasi yang lengkap tentang apa yang harus diamati dan bagaimana mengamatinya dengan memiliki rujukan-rujukan empiris Ulber, 2009:120.

a. Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Tingkat Ketergantungan 1 Faktor Eksternal

a Kategori Sosial 1 Jenis Kelamin Dilihat dari jenis kelamin responden. 2 Keyakinan yang dianut oleh responden Dilihat dari agama yang dianut responden. 3 Status ekonomi Status ekonomi dari responden dapat diketahui dari banyaknya pengeluaran bulanan dari orang tua responden. 4 Pekerjaan orang tua responden Dilihat dari pekerjaan pokok utama orang tua responden. commit to user b Hubungan Sosial Untuk dapat mengetahuinya digunakan indikator sebagai berikut: 1 Aktif dalam kegiatan atau organisasi kampus. 2 Aktif dalam kegiatan atau organisasi di sekitar rumah. 3 Memiliki banyak waktu untuk bersosialisasi dengan keluarga. 4 Memiliki banyak waktu untuk bersosialisasi dengan teman- teman kuliah. 5 Memiliki banyak waktu untuk bersosialisasi dengan teman- teman pada waktu sekolah dahulu. 6 Memiliki banyak waktu untuk bersosialisasi dengan orang- orang sekitar seperti tetangga. c Alternatif Penggunaan Media Untuk dapat mengetahuinya digunakan indikator sebegai berikut: 1 Penggunaan media lainnya yang memberikan manfaat untuk update status selain facebook. 2 Penggunaan fasilitas chatting lainnya selain yang disediakan oleh facebook. 3 Penggunaan situs yang memberikan fasilitas seperti “note” pada facebook. commit to user 4 Penggunaan situs yang memberikan manfaat untuk mengirim pesan. 5 Penggunaan game online di luar games yang sudah disediakan oleh facebook. 2 Faktor Internal a Kebutuhan yang dapat Dipenuhi dengan Mengakses Facebook Kebutuhan yang dapat dipenuhi dengan penggunaan facebook dibagi menjadi: 1 Kebutuhan Kognitif atau informasi a Dapat mengetahui informasi yang berkaitan dengan teman. b Dapat mengetahui informasi yang berkaitan dengan sanak saudara. c Dapat membantu menyebarkan berbagai informasi kepada teman-teman. d Dapat mencari bimbingan menyangkut berbagai pendapat. 2 Kebutuhan hiburan a Dapat bersantai mengisi waktu luang. b Mendapat hiburan dan kesenangan. commit to user 3 Kebutuhan yang berkaitan dengan kepentingan sosial a Memperoleh pengetahuan yang berkaitan dengan empati sosial. b Dapat menemukan bahan percakapan dengan orang lain di sekitarnya. c Dapat menjalankan peran sosial. d Menjadi sarana untuk dekat dengan orang lain. 4 Kebutuhan pelarian a Dapat dijadikan pelampiasan ketika sedang menghadapi masalah. b Dapat dijadikan tempat untuk meluapkan perasaan dan ekspresi. b Tingkat Perhatian terhadap Facebook Untuk dapat mengukur tingkat perhatian responden terhadap facebook maka dapat diketahui dari beberapa indicator sebagai berikut: 1 Cara responden meluangkan waktu untuk mengakses situs facebook. 2 Ada tidaknya aktivitas lain yang dilakukan responden pada saat mengakses situs facebook. 3 Sering tidaknya responden di dalam menggunakan fitur- fitur yang ada pada situs facebook. Dalam hal ini dipilih commit to user lima fitur yang merupakan fitur utama dari situs facebook yaitu chatting, posting wall to wall, message, update status dan games. 4 Memperbincangkan tidaknya responden dengan orang lain setelah mengakses situs facebook. 5 Frekuensi Mengakses Frekuensi mengakses adalah beberapa kali responden mengakses situs facebook dalam seminggunya. 6 Curahan Waktu Mengakses Curahan waktu mengakses yang digunakan responden dalam mengakses situs facebook. c Motif yang Mendorong Penggunaan Facebook Dalam penelitian ini kategori motif menggunakan facebook yang dijadikan acuan adalah kategori motif pengonsumsian media menurut McQuail dan juga berdasarkan karakteristik situs jejaring sosial yang telah dikemukakan di atas. Indikator dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: 1 Motif Informasi, pengguna dikatakan memiliki motif informasi apabila mereka: a Dapat mengetahui informasi yang berkaitan dengan teman, saudara ataupun orang-orang terdekat. commit to user b Dapat membantu menyebarkan berbagai informasi kepada teman-teman dan orang-orang terdekat. c Dapat mencari bimbingan menyangkut berbagai pendapat. 2 Motif Identitas Pribadi, pengguna dikatakan memiliki motif identitas pribadi apabila mereka: a Dapat bersantai mengisi waktu luang. b Mendapat hiburan dan kesenangan. 3 Motif Integrasi dan Interaksi Sosial, pengguna dikatakan memiliki motif integrasi dan interaksi sosial apabila mereka: a Ingin memperoleh pengetahuan tentang keadaan orang lain. b Ingin menemukan bahan percakapan dan interaksi sosial dengan orang lain di sekitarnya. c Ingin memperoleh lebih banyak teman. d Ingin bertemu teman dengan minat yang sama. e Ingin berhungan dengan teman. f Ingin berhungan dengan sanak keluarga. 4 Motif Hiburan, pengguna dikatakan memiliki motif hiburan apabila mereka: a Ingin melepaskan diri dari permasalahan. b Ingin bersantai. commit to user c Ingin mengusir rasa bosan. d Ingin menyalurkan emosi. e Ingin mengisi waktu. f Ingin mendapatkan hiburan dan kesenangan.

b. Ketergantungan terhadap Facebook