Media, Alat, dan Sumber Pembelajaran Media Lembar Evaluasi Kompetensi Dasar Indikator Tujuan Pembelajaran Pendekatan, Model, dan Metode Pembelajaran

44 masing”  “Mengapa kalian bisa membedakan warna suara teman?” 2. Sebelum menutup pelajaran, guru mengajak siswa untuk berdoa menurut agama dan kepercayaannya masing-masing. 3. Siswa berpamitan dan memberi salam kepada guru.

F. Media, Alat, dan Sumber Pembelajaran

1. Media dan Alat Pembelajaran a. Kartu-kartu huruf dari a-z sebanyak 2 set atau disesuaikan dengan jumlah kelompok yang dibentuk dan bisa dikalungkan di leher. b. Kain untuk menutup mata siswa saat bermain tebak suara. 2. Sumber Pembelajaran a. Yusfina Hendrifiana, Panca Ariguntar, dan Lubna Assagaf. 2016. Buku Guru SDMI Kelas I Tema 1: Diriku. Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan RI. b. Yusfina Hendrifiana, Panca Ariguntar, dan Lubna Assagaf. 2016. Buku Siswa SDMI Kelas I Tema 1: Diriku. Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan RI.

G. Instrumen Penilaian

1. Penilaian Pengetahuan 2. Penilaian Keterampilan

Pengasih, 23 Juli 2016 Mengetahui, Guru Kelas I Dra. Sri Subanu NIP 19590815 197912 2 009 Mahasiswa Rizki Lestari NIM 13108241117 45 LAMPIRAN A. Materi 1. Warna suara Timbre memiliki arti sebagai warna suara. Pada suara manusia maupun alat musik juga memiliki warna suara yang berbeda-beda. Seperti pada suara manusia yang setiap individunya dapat menghasilkan karakter yang berlainan. Karakter perbedaan ini merupakan bentuk dari perbedaan timbre. Begitu juga alat musik. Sebagai contoh dua alat musik misal gitar dan piano memiliki warna nada yang sangat berbeda secara karakternya. Timbre adalah suatu sifat dari suara manusia atau instrumen karena beda intensitas dan banyaknya harmoni dan sub harmoni sehingga dapat membedakan instrumen yang satu dengan instrumen yang lain. Timbre dalam seni musik sering juga disebut dengan warna suara. 2. Warna bunyi Warna bunyi adalah perbedaan suara pada bunyi. Setiap bunyi memiliki warna bunyi masing-masing. Contoh, ketika sebuah gitar dan organ memainkan lagu yang sama, kamu masih dapat membedakan suara kedua alat musik tersebut. Meskipun kedua alat musik tersebut mempunyai frekuensi yang sama, tetapi bunyi yang dihasilkan oleh kedua sumber bunyi tersebut bersifat unik. Keunikan setiap bunyi dengan bunyi lainnya meskipun mempunyai frekuensi yang sama disebut sebagai warna bunyi. Jadi timbre atau warna bunyi adalah perbedaan bunyi yang dihasilkan antara dua bunyi walaupun kedua bunyi tersebut memiliki nada yang sama.

B. Media

1. Kartu-kartu huruf dari a-z sebanyak 2 set atau disesuaikan dengan jumlah kelompok yang dibentuk dan bisa dikalungkan di leher. 2. Kain untuk menutup mata siswa saat bermain tebak suara. 46

C. Lembar Evaluasi

Petunjuk 1. Tulis nama, kelas, dan nomor absen di tempat yang telah disediakan. 2. Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan singkat. 1. Sebutkan huruf pertama nama masing-masing Jawab:………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… Mengapa kalian bisa menebak nama teman kalian? Jawab:………………………………………………………………………… ……………...………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… Kunci Jawaban Lembar Evaluasi 1. Jawaban disesuaikan dengan nama masing-masing siswa 2. Karena mendengar suaranya atau karena suara mereka berbeda Nama : Kelas : No. Absen : 47

D. Lembar Penilaian

1. Penilaian Pengetahuan

- Tes tertulis a. Jawaban disesuaikan dengan nama masing-masing siswa Skor = 50 b. Jawabannya karena setiap teman memiliki suara yang berbeda Skor = 50 Total skor = 50 + 50 = 100 2. Penilaian Keterampilan a. Penilaian unjuk kerja: Berjalan lurus ke satu arah No. Nama Siswa Kriteria Berbaris lurus saling berhadapan Berjalan lurus ke satu arah dan bertukar posisi Berjalan lurus bergandengan tangan Rapi dan teratur 1. 2. 3. 4. Keterangan: Baik sekali = 4 Baik = 3 Cukup = 2 Perlu Bimbingan = 1 Pedoman Penskoran: skor maksimal = 16 b. Penilaian unjuk kerja: Membedakan warna suara teman di kelas No. Kriteria Baik Sekali 4 Baik 3 Cukup 2 Perlu Bimbingan 1 1. Kemampuan membedakan warna suara teman Siswa mampu membedakan warna suara teman sebanyak 4 orang. Siswa mampu membedakan warna suara teman sebanyak 3 orang. Siswa mampu membedakan warna suara teman sebanyak 2 orang. Siswa mampu membedakan warna suara teman sebanyak 1 orang. 2. Kemampuan menjalankan Siswa mampu melakukan Siswa mampu melakukan Siswa mampu melakukan Siswa belum mampu 48 peraturan pada permainan permainan sesuai dengan instruksi tanpa pengarahan ulang. permainan sesuai aturan tetapi dengan 1 kali arahan ulang. permainan sesuai aturan, tetapi dengan lebih dari 1 kali arahan ulang. melakukan permainan sesuai dengan aturan. Pedoman Penskoran: skor maksimal = 8 c. Total Nilai Keterampilan Pedoman Penskoran:

3. Nilai Akhir NA

4. Kriteria Ketuntasan

a. Peserta didik dianggap berhasil apabila memperoleh nilai minimal 75. b. Pembelajaran dikatakan berhasil apabila 70 siswa mendapatkan nilai 75. 49 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS III SEMESTER 1 Oleh: Nama : Rizki Lestari NIM : 13108241117 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR JURUSAN PENDIDIKAN SEKOLAH DASAR FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 2016 50 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP KTSP Sekolah : SD Negeri 3 Pengasih Mata Pelajaran : Matematika Kelas Semester : III Tiga 1 Waktu Pelaksanaan : Senin, 1 Agustus 2016 Alokasi Waktu : 2 x 35 menit A. Standar Kompetensi 1. Melakukan operasi hitung bilangan sampai tiga angka

B. Kompetensi Dasar

1.1 Menentukan letak bilangan pada garis bilangan

C. Indikator

1.1.1 Membilang secara urut 1.1.2 Membandingkan dua buah bilangan dengan simbol , , dan =

D. Tujuan Pembelajaran

1. Setelah menerima informasi dari guru, siswa dapat membilang secara urut dengan benar. 2. Setelah membaca materi, siswa dapat membandingkan dua buah bilangan dengan simbol , , dan = dengan benar. E. Karakter yang Ingin Dicapai Teliti dan tekun

F. Materi

1. Membilang secara urut 2. Membandingkan dua buah bilangan dengan simbol , , dan =

G. Pendekatan, Model, dan Metode Pembelajaran

1. Pendekatan : Student Centered Learning 2. Model : Cooperative Learning tipe STAD 3. Metode : Ceramah, diskusi, penugasan

H. Langkah-Langkah Pembelajaran