Deskripsi Kebutuhan Ruang Tinjauan Fungsi Bangunan

72  Ke toilet  Belanja

II.4.2 Deskripsi Kebutuhan Ruang

Dari daftar kegiatan dan pengguna bangunan, muncullah kebutuhan ruang yang harus dipenuhi, antara lain : Klasifikasi Pengguna Kegiatan Nama Ruang Zona Ruang Pengunjung Pengunjung  Melihat Pameran  Atrium Publik  Bermain  Arcade  Kids Game Zone  Computer Game Zone Publik  Belajar Mengemudi  Simulator Zone Publik  Makan dan Minum  Cafe Publik  Belanja  Video Game Shop Publik Mahasiswa Mahasiswa  Belajar  Ruang kelas  Ruang komputer Privat  Programming  Ruang computer Privat  motion capture  Motion capture room Semi publik  Mixing  Sound studio Semi publik Universitas Sumatera Utara 73  Sculpturing  Workshop Studio Privat Staf pengajar dan administrasi jurusan Dosen  Mengajar  Ruang kelas  Ruang komputer Privat  Mengajar programming  Workshop  Ruang computer Privat  Mengajar motion capture  Motion capture room Semi publik  Mengajar sound mixing  Sound studio Semi publik  Mengajar sculpturing  Workshop Studio Semi publik  Membaca  Perpustakaan  Ruang guru Semi publik  Beristirahat  Ruang guru  Kantin  toilet Semi publik Semi publik Service  Sholat  Mushollah Semi publik Kepala Akademi  Memimpin Akademi  Ruang kepala akademi Semi publik  Beristirahat  Ruang kepala akademi  Kantin Semi privat Semi Universitas Sumatera Utara 74  Toilet publik Service  Sholat  Mushollah Semi publik Sekretaris Akademi  Membantu kepala akademi memimpin  Ruang sekretaris akademi Semi privat  Beristirahat  Ruang sekretaris akademi  kantin  Toilet Semi privat Semi publik Service  Sholat  Mushollah Semi publik Staff tata usaha  Mengurus administrasi  Ruang tata usaha Semi publik  Beristirahat  Ruang tata usaha  Kantin  Toilet Semi publik Semi publik Service  Sholat  Mushollah Semi publik Pengelola Direktur  Memimpin Pusat  Ruang kantor Privat Universitas Sumatera Utara 75 Video Game Medan  Rapat dengan wakil direktur dan pada dosen  Ruang rapat Privat  Beristirahat  Ruang makan  toilet Semi publik Service  Sholat  Mushollah Semi Publik Wakil Direktur  Membantu direktur memimpin Pusat Video Game Medan  Ruang kantor Privat  Rapat dengan direktur dan para dosen  Ruang rapat Privat  Beristirahat  Ruang makan  toilet Semi publik Service  Sholat  Mushollah Semi publik Kepala coordinator keuangan, coordinator mahasiswa, coordinator pegawai, coordinator  Mengelola divisi masing – masing  Ruang kantor Semi privat  Rapat dengan direktur, wakit direktur, pembantu direktur, dan  Ruang rapat privat Universitas Sumatera Utara 76 pemeliharaan para dosen  Beristirahat  Ruang makan  toilet Semi publik Service  Sholat  Mushollah Semi publik Staff  Mengelola sesuai divisi masing - masing  Ruang staff Semi privat  Beristirahat  Ruang makan  toilet Semi publik service  Sholat  mushollah Semi Privat

II.5 Studi Banding Fungsi Sejenis

II.5.1 FIEA Florida interactive Entertainment Academy

FIEA adalah sebuah akademi yang menawarkan bidang studi berupa desain game, seni, pemrograman, dan produksi game. Akademi ini terletak di Negara bagian Florida, Amerika Serikat. FIEA pertama kali didirikan pada tahun 2004 oleh UCF, dan menerima mahasiswa angkatan pertama pada musim gugur tahun 2005. Tabel 2.10 Tabel Kebutuhan Ruang Medan Video Game Center Gambar 2.20 Logo Florida Interactive Entertainment Academy Universitas Sumatera Utara