7
1.3 Penegasan Istilah
Agar tidak menimbulkan kesalah pahaman dalam mengartikan atau mengungkap maksud penelitian, maka perlu ditegaskan istilah-istilah yang
berkaitan dengan judul skripsi sebagai berikut:
1.3.1
Pengaruh
Pengaruh adalah daya yang ada atau yang timbul dari sesuatu orang atau benda yang ikut membentuk watak, kepercayaan atau perbuatan seseorang
KBBI, 2002: 849. Mengacu dari pengertian tersebut, maka yang dimaksud Pengaruh dalam penelitian ini adalah pengaruh penerapan PAKEM melalui
pendekatan IBL terhadap hasil belajar siswa SMA pokok bahasan kelarutan dan hasil kali kelarutan.
1.3.2 PAKEM
PAKEM pembelajaran, aktif, kreatif, efektif, menyenangkan adalah salah satu metode pembelajaran inovatif. Keaktifan siswa dalam pembelajaran dapat
diciptakan apabila guru merancang serta melaksanakan kegiatan pembelajaran yang mampu memotivasi siswa untuk aktif. Maksud aktif dalam penelitian adalah
guru merancang pembelajaran sedemikian rupa, sehingga dapat mengaktifkan siswa dalam proses pembelajaran. Kreatif yang dimaksudkan dalam penelitian
adalah guru merancang pembelajaran yang dapat mengembangkan kreatifitas, khususnya kreatifitas siswa. Belajar akan efektif jika suasana pembelajaranya
menyenangkan. Suasana pembelajaran yang menyenangkan dapat membangkitkan motivasi siswa untuk belajar, dengan motivasi siswa yang tinggi diharapkan
8
mampu meningkatkan hasil belajarnya. Jadi dapat dikatakan bahwa suatu pembelajaran efektif apabila pembelajaran tersebut telah mencapai tujuan belajar
yang telah dirumuskan. Tim depdiknas dalam Akhmad sudrajat.
http:akhmadsudrajat.wordpress.com
1.3.3 Pendekatan IBL Inquiry Based Learning
Pembelajaran inkuiri adalah rangkaian-rangkaian pembelajaran yang menekankan pada proses berpikir kritis dan analitis untuk mencari dan
menemukan sendiri jawaban dari masalah yang ditanyakan Sanjaya, 2006. Dengan kata lain inquiry berkaitan dengan keterampilan aktif yang terpusat pada
pencarian pengetahuan atau pemahaman untuk menjawab keingintahuanya.
1.3.4 Hasil Belajar
Menurut Sudjana 2002: 22 belajar adalah kemampuan yang dimiliki siswa setelah menerima pengalaman belajarnya. Hasil belajar adalah semua
perubahan di bidang kognitif, afektif dan psikomotorik dan mengakibatkan manusia berubah dalam sikap dan tingkah laku Winkel 1986: 51. Hasil belajar
adalah kemampuan yang dimiliki siswa setelah ia menerima pengalaman belajarnya. Kemampuan-kemampuan tersebut sesuai dengan aspek tujuan belajar
yang mencakup aspek kognitif, afektif dan psikomotorik.
9
1.4 Batasan Masalah