Jenis atau Desain Penelitian Definisi Operasional Variabel Penelitian 1. Efektivitas

40

BAB III METODE PENELITIAN

A. Jenis atau Desain Penelitian

Penelitian mengenai “Efektivitas Pembelajaran Instalasi Jaringan Lokal dengan Pendekatan E-learning berbasis Moodle ditinjau dari Hasil Belajar Peserta Didik Kelas X TKJ di SMK N 1 Pundong ” menggunakan metode penelitian deskriptif dengan pendekatan kuantitatif. Desain penelitian ini memberikan dua perlakuan berbeda terhadap kelas kontrol dan kelas eksperimen yang pada prinsipnya dimaksudkan untuk menguji efektivitas penggunaan e-learning berbasis moodle terhadap hasil belajar peserta didik. Berikut disajikan tabel desain eksperimen dalam penelitian ini: Tabel 2. Desain Penelitian yang Digunakan Kelompok Pretest Perlakuan Posttest Eksperimen E √ Menggunakan e-learning berbasis moodle √ Kontrol K √ Menggunakan metode pembelajaran konvensional √ Kedua kelompok kelas diberikan pretest terlebih dahulu untuk mengetahui kondisi awal kedua kelas sebelum diberikan perlakuan treatment, kemudian dilanjutkan dengan memberikan treatment berupa pemanfaatan e-learning berbasis moodle pada kelas eksperimen sedangkan kelas kontrol tidak menggunakan e-learning berbasis moodle. Selanjutnya kedua kelas diberikan posttest yang digunakan untuk membandingkan nilai yang diperoleh antara kelas kontrol dan kelas eksperimen setelah diberikan 41 treatment dan akan dianalisis efektivitas penggunaan e-learning berbasis moodle dalam meningkatkan hasil belajar peserta didik pada pembelajaran instalasi jaringan lokal menggunakan uji N-gain.

B. Definisi Operasional Variabel Penelitian 1. Efektivitas

Pengertian efektivitas dalam penelitian ini adalah tingkat keberhasilan dalam mencapai tujuan pembelajaran. Pembelajaran dengan menggunakan e- learning berbasis moodle dikatakan efektif jika hasil perhitungan nilai rata-rata posttest kelompok yang menggunakan e-learning lebih besar dari nilai rata-rata posttest kelompok yang tidak menggunakan e-learning.

2. E-learning

E-learning adalah pembelajaran online yang memungkinkan terjadinya kegiatan belajar mengajar jarak jauh, memudahkan pengajar untuk mentransfer ilmu dengan mengunggah materi pembelajaran, melakukan evaluasi, membuat tempat pengumpulan tugas, serta mengelola aspek-aspek kegiatan pembelajaran lainnya dengan memanfaatkan teknologi internet yang dapat diakses setiap saat dan dimana saja oleh peserta didik.

3. Moodle

Moodle merupakan sistem manajemen pembelajaran gratis untuk mendukung implementasi e-learning yang fleksibel, menarik dan dilengkapi berbagai fitur penunjang pembelajaran online yang dikembangkan dengan konsep berorientasi objek dan mudah diakses. Terdapat bebearapa aktivitas yang disediakan moodle yaitu assignment, chat, forum, dan quiz. 42

4. Hasil Belajar

Hasil belajar merupakan kemampuan yang dimiliki peserta didik baik aspek kognitif, afektif, maupun psikomotor setelah mengikuti program pembelajaran. Terdapat tiga aspek dalam hasil belajar yaitu aspek kognitif, afektif dan psikomotor. Diantara ketiga aspek tersebut, yang dinilai dalam penelitian ini adalah aspek kognitif karena berkaitan dengan kemampuan peserta didik dalam menguasai isi bahan pelajaran.

5. Instalasi Jaringan Lokal

Instalasi jaringan lokal menguraikan tentang konsep dasar jaringan komputer, persiapan dan pelaksanaan instalasi perangkat jaringan lokal, menjelaskan fungsi dari masing-masing perangkat yang digunakan dalam melakukan instalasi jaringan lokal LAN serta menguji jaringan telah beroperasi dengan benar atau belum. Kompetensi dasar yang digunakan dalam penelitian ini adalah mengevaluasi lalu lintas jaringan.

C. Tempat dan Waktu Penelitian

Dokumen yang terkait

MEMBANGUN WEBSITE E-LEARNING DENGAN MOODLE PADA SMK ADI SUMARMO PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER Membangun Website E-Learning Dengan Moodle Pada Smk Adi Sumarmo Colomadu Program Keahlian Teknik Komputer Dan Jaringan (Tkj).

0 6 12

MEMBANGUN WEBSITE E-LEARNING DENGAN MOODLE PADA SMK ADI SUMARMO COLOMADU PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK Membangun Website E-Learning Dengan Moodle Pada Smk Adi Sumarmo Colomadu Program Keahlian Teknik Komputer Dan Jaringan (Tkj).

0 2 19

PENDAHULUAN Membangun Website E-Learning Dengan Moodle Pada Smk Adi Sumarmo Colomadu Program Keahlian Teknik Komputer Dan Jaringan (Tkj).

0 3 6

EFEKTIVITAS PENDEKATAN SAINTIFIK DENGAN METODE PROBLEM BASED LEARNING (PBL) PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA DITINJAU DARI PRESTASI BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS X DI SMA NEGERI 2 BANGUNTAPAN.

0 2 388

EFEKTIVITAS PENERAPAN METODE PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DI SMK N 1 PUNDONG.

0 1 161

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN JEJARING SOSIAL EDMODO UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA DIKLAT INSTALASI SISTEM OPERASI GUI CLI KELAS X TKJ SMK N 1 PUNDONG.

1 5 248

PENGEMBANGAN MEDIA BELAJAR WEB (E-LEARNING) PERMAINAN BOLA BASKET BERBASIS MOODLE UNTUK SMA/MA/SMK KELAS X.

0 5 275

EFEKTIVITAS MODEL PROBLEM BASED LEARNING DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA MATERI FUNGSIKUADRAT DITINJAU DARI KEMANDIRIAN DAN PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS X SMK N 1 SAPTOSARI.

0 1 63

EFEKTIVITAS MODEL DISCOVERY LEARNING UNTUK PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X PADA KOMPETENSI DASAR ANALISIS RANGKAIAN KEMAGNETAN DI SMK 1 PUNDONG.

0 0 174

PEMANFAATAN APLIKASI SCRATCH SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN MOTIVASI BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR DI KELAS X TKJ SMK N 1 SAWIT

0 4 18