Definisi Operasional Instrumen Penelitian

Yuke Widyana, 2013 Peningkatan Hasil Belajar Sistem Reproduksi Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament TGT Berbasis Multimedia Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Keterangan: T1 = pretest T2 = pos-test X = simbol perlakuan dengan model pembelajaran TGT berbasis multimedia

D. Metode Penelitian

Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Quasy Experimental , karena terdapat berbagai faktor atau kondisi pada subjek penelitian yang tidak dapat dikontrol atau dikendalikan. Metode Quasy Experimental merupakan metode penelitian yang memberikan perlakuan tertentu terhadap subjek penelitian dan pengambilan sampel dilakukan tidak random. Metode eksperimental ini disertai dengan pemberian pretest dan posttest pada kelompok kontrol diskusi kelompok dan eksperimen model pembelajaran teams games tournament berbasis multimedia.

E. Definisi Operasional

Untuk menyamakan persepsi terhadap variabel yang digunakan pada penelitian ini, maka perlu adanya definisi operasional untuk menghindari kekeliruan maksud dan tujuan yang ingin dicapai. 1. Pembelajaran kooperatif tipe TGT berbasis multimedia yang dimaksud adalah jenis pembelajaran model TGT yang dipadukan dengan multimedia yang seluruh sintak model pembelajarannya di kemas dalam suatu media pembelajaran. 2. Hasil belajar yang dimaksud adalah aspek ranah kognitif berdasarkan taksonomi Bloom Anderson, 2000 yang meliputi jenjang kognitif C1-C4 yang diukur melalui tes objektif pretest dan posttest dengan soal pilihan ganda berjumlah 30 soal. Hasil belajar yang telah dicapai siswa dikaitkan dengan Kriteria Ketuntasan Minimum KKM yang telah ditetapkan oleh sekolah, yaitu 75. Yuke Widyana, 2013 Peningkatan Hasil Belajar Sistem Reproduksi Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament TGT Berbasis Multimedia Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

F. Instrumen Penelitian

Sebagai upaya untuk mendapatkan data dan informasi yang lengkap mengenai hal-hal yang ingin dikaji dalam penelitian ini, maka dibuat seperangkat instrumen yang digunakan untuk menjaring data. Instrumen yang digunakan sebagai alat untuk menjaring data pada penelitian ini berupa: 1. Tes Soal tes yang digunakan dalam penelitian ini berupa soal objektif pilihan ganda dalam aspek ranah kognitif. Tes objektif pilihan ganda ini terdiri atas 30 soal yang disesuaikan dengan tujuan pembelajaran khusus dan indikator yang tertuang dalam Rencana Pelaksanaan Pembelajaran RPP. Tes objektif ini digunakan untuk mengukur hasil belajar siswa yang ditekankan pada aspek kognitif menurut taksonomi Bloom dari C1-C4 sebelum pretest dan setelah posttest diberikan perlakuan. 2. Angket Angket digunakan untuk menjaring pendapat siswa mengenai hal-hal yang berkaitan dengan pembelajaran. Dengan memberikan angket yang terdiri dari 13 soal pertanyaan dengan 4 option pilihan jawaban sangat setuju, setuju, tidak setuju, sangat tidak setuju.

G. Validasi Instrumen Penelitian

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament Terhadap Prestasi Belajar Alquran Hadis Siswa (Quasi Eksperimen Di Mts Nur-Attaqwa Jakarta Utara)

1 51 179

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Tgt ( Teams Games Tournament ) Terhadap Hasil Belajar Biologi Pada Konsep Sistem Gerak Pada Manusia

0 6 145

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT dengan Games Digital Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Konsep Alat-Alat Optik

3 35 205

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS Peningkatan Aktivitas Dan Hasil Belajar Matematika Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Dengan Permainan Destiny Board

0 3 14