Lokasi Penelitian dan Waktu Penelitian Populasi dan Sampel Penelitian Desain Penelitian Metode Penelitian

Yuke Widyana, 2013 Peningkatan Hasil Belajar Sistem Reproduksi Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament TGT Berbasis Multimedia Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB III METODE PENELITIAN

A. Lokasi Penelitian dan Waktu Penelitian

Penelitian dilakukan di SMA Negeri 5 Cimahi yang beralamat di Jalan Gatsu No. 39 Cimahi. Waktu penelitian dilakukan selama berlangsungnya pembelajaran sistem reproduksi yaitu pada tanggal 2 - 23 Mei 2013 pada semester genap tahun ajaran 20122013.

B. Populasi dan Sampel Penelitian

Populasi pada penelitian ini adalah seluruh siswa kelas XI IPA sebanyak 6 kelas. Jumlah siswa yang dijadikan sampel pada penelitian ini sebanyak dua kelas, yaitu kelas XI IPA 5 sebagai kelas eksperimen dan XI IPA 6 sebagai kelas kontrol dengan jumlah 40 siswa pada masing-masing kelas. Pengambilan sampel dilakukan dengan cara Purposive Sampling, yaitu teknik yang dilakukan atas dasar pertimbangan-pertimbangan tertentu di dalam pengambilan sampelnya.

C. Desain Penelitian

Desain penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Non- Randomized Pretest-Posttest Control Group Design , dimana pemilihan kelompok eksperimen dan kelompok kontrol sebagai subyek penelitian dipilih secara tidak random Sukardi, 2004. Pada penelitian ini siswa kelas eksperimen dan kontrol diberi pretest untuk mengetahui kemampuan awal siswa sebelum perlakuan dan posttest untuk mengetahui kemampuan akhir siswa setelah perlakuan. Untuk memperjelas bagaimana desain penelitian ini, berikut disajikan gambarannya dalam Tabel 3.1 berikut: Tabel 3.1 Desain Penelitian Non-Randomized Pretest-Posttest Control Group Design Sumber: Sukardi, 2004 Kelompok Pretest Perlakuan Posttest Eksperimen T1 X T2 Kontrol T1 . T2 Yuke Widyana, 2013 Peningkatan Hasil Belajar Sistem Reproduksi Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament TGT Berbasis Multimedia Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Keterangan: T1 = pretest T2 = pos-test X = simbol perlakuan dengan model pembelajaran TGT berbasis multimedia

D. Metode Penelitian

Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Quasy Experimental , karena terdapat berbagai faktor atau kondisi pada subjek penelitian yang tidak dapat dikontrol atau dikendalikan. Metode Quasy Experimental merupakan metode penelitian yang memberikan perlakuan tertentu terhadap subjek penelitian dan pengambilan sampel dilakukan tidak random. Metode eksperimental ini disertai dengan pemberian pretest dan posttest pada kelompok kontrol diskusi kelompok dan eksperimen model pembelajaran teams games tournament berbasis multimedia.

E. Definisi Operasional

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament Terhadap Prestasi Belajar Alquran Hadis Siswa (Quasi Eksperimen Di Mts Nur-Attaqwa Jakarta Utara)

1 51 179

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Tgt ( Teams Games Tournament ) Terhadap Hasil Belajar Biologi Pada Konsep Sistem Gerak Pada Manusia

0 6 145

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT dengan Games Digital Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Konsep Alat-Alat Optik

3 35 205

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS Peningkatan Aktivitas Dan Hasil Belajar Matematika Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Dengan Permainan Destiny Board

0 3 14