27 Gambar 15. Publish Setting Adobe Flash CS6
selain Flash diantaranya HTML Wrapper, GIF Image, JPEG Image, PNG Image, Win Projector, dan Mac Projector, dimana format-format tersebut dapat dipilih
sesuai kebutuhan pengguna.
c. Kelebihan Adobe Flash CS6
Sebelumnya telah disinggung sedikit mengenai kelebihan dari software Adobe Flash CS6 yakni berkaitan dengan fasilitas atau fitur yang dimiliki serta
kegunaan dari software itu sendiri untuk desain gambar, pembuatan animasi maupun mengkombinasikan berbagai jenis media. Adobe Flash CS6 merupakan
penyempurnaan dari versi sebelumnya yaitu Adobe Flash CS5 yang dapat digunakan untuk pembuatan animasi 2D maupun 3D. Pulung Nurtantio dan Arry
Maulana Syarif 2013: 2, mengemukakan bahwa Adobe Flash merupakan program animasi yang juga mendukung pemrograman dengan ActionScript.
Program tersebut tepat digunakan untuk mengembangkan MPI karena mendukung a n i m a s i , gambar, image, teks, dan pemrograman. Dari
pendapat tersebut menunjukan bahwa salah satu kelebihan Adobe Flash dibandingkan dengan software lainnya adalah adanya bahasa scripting bahasa
pemrograman yang dikenal dengan sebutan ActionScript untuk mendukung perancangan suatu animasi atau aplikasi begitu juga dengan Adobe Flash CS6.
Kelebihan lain dari Adobe Flash CS6 adalah kinerjanya yang dapat dikombinasikan
28 dengan berbagai software, misal Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, dan
software lain. Adobe Flash CS6 dapat diaplikasikan untuk pembuatan animasi kartun, animasi interaktif, efek-efek animasi, banner iklan, website, game,
presentasi, dan lain- lain. Selain itu, hasil akhir dari pembuatan tersebut dapat dikonversi dan dipublish dengan ukuran yang relatif kecil, kemudian
disimpan dalam beberapa tipe file extension diantaranya: .swf, .html, .gif, .jpg, .png, .exe, dan .mov.
Berdasarkan uraian di atas dapat disimpulkan bahwa Adobe Flash CS6 merupakan perangkat lunak software yang memliki beberapa kelebihan
antara lain: kemampuan dalam mengkombinasikan berbagai jenis media teks, gambar, audio, maupun video, kinerjanya yang dapat dikombinasikan dengan
software lain, kemudahan dalam pembuatan gambar maupun animasi, adanya bahasa pemrograman ActionScript, dan kemampuan dalam mengkonversi atau
mempublish hasil yang dibuat dalam berbagai bentuk file ekstensi .swf, .html, .gif, .jpg, .png, .exe, dan .mov dengan ukuran yang relatif kecil. Dengan
memanfaatkan kelebihan-kelebihan yang dimikili Adobe Flash CS6, peneliti menggunakan Adobe Flash CS6 sebagai software utama pembuatan media
pembelajaran interaktif. 7. Tinjauan tentang Mata Pelajaran Dasar-Dasar Kelistrikan
Mata pelajaran dasar-dasar kelistrikan merupakan salah satu mata pelajaran produktif yang harus ditempuh siswa kelas X Teknik Audio Video di SMK
Negeri 1 Pundong. Mata pelajaran Dasar-Dasar Kelistrikan memberikan pengetahuan dan keterampilan kepada siswa tentang kelistrikan.
29 Berdasarkan silabus yang digunakan siswa kelas X Teknik Audio Video
mata pelajaran dasar-dasar kelistrikan terdiri dari enam kompetensi dasar, yaitu: 1 menjelaskan struktur atom, 2 menjelaskan arus, tegangan, dan hambatan
listrik, 3 menjelaskan beban listrik bersifat resistif, kapasitif, dan induktif, 4 menggunakan hukum-hukum rangkaian listrik arus searah, 5 menjelaskan
konsep rangkaian listrik, dan 6 menggunakan hukum-hukum rangkaian listrik arus bolak-balik. Materi pelajaran yang diberikan merupakan materi dasar
kelistrikan. Sebagai materi dasar, materi tersebut sangatlah penting untuk dipelajari, dipahami, dan dimengerti serta diingat guna mendukung materi
pelajaran Teknik Audio Video yang lain khususnya yang berkaitan dengan kelistrikan.
Berdasarkan uraian di atas, dalam penelitian ini pengembangan materi untuk dijadikan sebagai media pembelajaran diambil dari dua kompetensi
dasar, yaitu: 1 menggunakan hukum-hukum rangkaian listrik arus searah, 2 menjelaskan konsep rangkaian listrik 3 menjelaskan beban listrik bersifat
resistif, kapasitif, dan induktif dengan pokok bahasan materi Hukum Ohm, Hukum Kirchoff, Rangkaian Thevenin, Rangkaian Seri, Rangkaian Paralel,