33
2.5. Alat Perancangan
Alat perancangan menurut Yourdon 1989: 259 merupakan penggambaran suatu benda atau seseorang pada waktu, bentuk keberadaan
tertentu, ataupun kondisi tertentu, seperti state transition diagram yang menggambarkan suatu benda menunggu kondisi Misalnya, Menunggu
pengisian kata kunci password dan menunggu instruksi berikutnya. Menurut Yourdon 1989: 259-265, State transition diagram STD
merupakan modelling tools yang menggambarkan sifat ketergantungan pada waktu dari sistem. Pada awalnya hanya digunakan untuk menggambarkan
suatu sistem yang memiliki sifat real-time, seperti: Control process,
telephone switching system, high speed data acquisition, dan military command and control system.
Pengertian lain dari state transition diagram adalah model keadaan dari sebuah objek dan kejadian-kejadian yang menyebabkan objek
tersebut berubah dari satu keadaan ke keadaan yang lain Hoffer, 1996: 462.
Terdapat dua macam kerja sistem ini, yaitu: 1. Passive
Sistem ini melakukan kontrol terhadap lingkungan, tetapi lebih bersifat memberikan reaksi atau menerima data saja. Contoh, suatu
sistem yang tugasnya mengumpulkan atau menerima data melalui sinyal yang dikirimkan oleh satelit.
34 2. Active
Sistem melakukan kontrol terhadap lingkungan secara aktif dan dapat menerima data serta memberikan respon terhadap lingkungan
sesuai dengan program yang telah ditentukan. Contoh, sistem komputer yang ditempatkan pada peluru kendali.
Beberapa simbol yang digunakan untuk membuat state transition diagram. Yaitu:
a. State, disimbolkan dengan segi empat Simbol state
b. Transition state atau perubahan state disimbolkan dengan panah berarah. Simbol transition state
c. State adalah kumpulan keadaan atau atribut yang mencirikan seseorang atau suatu benda pada waktu tertentu atau kondisi tertentu. Contoh,
menunggu pemakai mengisi password, menunggu perintah berikutnya, menunggu nada panggilan dan lainnya.
d. Condition adalah suatu event pada lingkungan eksternal yang dapat dideteksi oleh sisem. Contoh, sebuah sinyal interrupt atau data. Hal ini
akan menyebabkan perubahan terhadap state dari state menunggu X ke state menunggu Y, atau memindahkan aktifitas X ke aktifitas Y.
e. Action adalah yang dilakukan sistem bila terjadi perubahan state atau merupakan reaksi terhadap kondisi. Aksi akan menghasilkan keluaran
atau tampilan.
35 f. Display pada layar menghasilkan output.
Berikut gambar dari kondisi dan aksi:
Gambar 2.3. Kondisi dan aksi Sumber: Edward Yourdon. “Modern
Structure Analysis”. New Jersey, 1989. Hal. 265
2.6. Pengertian Kementerian Kementerian nama resmi: Kementerian Negara adalah